10 Hadapan Umat Manusia Seperti yang Dianggap Dalam Permainan Video
Akhirnya amat dekat! Nah, sekurang-kurangnya itulah yang dikatakan filem kiamat. Ramalan mengenai akhir dunia telah mengagumkan sejarah kita beratus kali sebelum ini. Perang nuklear, Keghaiban, pelanggaran komet, penghujung kalendar Maya, ramalan azab dan kemusnahan oleh Nostradamus - peristiwa-peristiwa ini terdengar seperti mereka berasal dari cerita, filem atau permainan video.
Sebenarnya, beberapa jalan cerita yang dikatakan permainan video mungkin lebih buruk, dan hari ini kami berada di sini untuk memberitahu anda 10 cerita permainan video yang menarik yang menunjukkan kepada kami masa depan alternatif kami. Untuk memberitahu cerita, tentu saja, akan ada grafik permainan yang benar-benar hebat dipamerkan.
Jadi apa yang ada untuk manusia? Apa yang akan menjadi nasib kita? Peperangan nuklear? Menyerang makhluk asing? Sekumpulan orang mati berjalan? Lihat suram di masa depan kita di Bumi seperti yang digambarkan dalam permainan video di hadapan.
1. Call of Duty: Modern Warfare
Perdamaian yang kita peroleh hari ini mungkin ilusi jika Perang Moden mempunyai apa-apa untuk dikatakan pada masa depan kita. Selepas kejatuhan Kesatuan Soviet, seorang Rusia bernama Zakhaev telah menggunakan kekayaannya untuk membentuk Parti Ultranasionalis dengan tentera pemberontak dari Tentera Soviet, dan apa yang dia mahukan ialah menyatukan kembali Kesatuan Soviet.
Sementara itu, presiden negara Timur Tengah dilaksanakan di TV secara langsung oleh pemimpin pemisah tempatan yang dipanggil Khaled Al-Asad. Dan peperangan memuncak antara AS, Timur Tengah dan Rusia. Semua jenis senjata moden yang dioptimumkan untuk membunuh musuh dilepaskan ke medan perang.
Zakhaev terbunuh sebelum dia boleh menggunakan peledak nuklear untuk menghancurkan kehidupan 41 juta orang, tetapi itu bukan akhir cerita. Salah satu letnannya yang bernama Makarov, memutuskan untuk melaksanakan dendam yang menakutkan dengan melakukan perbuatan keganasan selama 5 tahun, dan akhirnya menyerang Perang Dunia 3.
Antara peperangan siri ini, semua jenis senjata, dari udara ke laut, dari ancaman nuklear kepada bioteknologi, telah digunakan dalam nama keadilan dan keganasan. Permainan ini juga memaparkan beberapa adegan pemikiran di mana kehidupan orang yang tidak bersalah menjadi mangsa perang.
2. Perintah dan Menakluk: Siri Alert Merah
, Berbeza dengan dunia semasa di mana Perang Dunia 2 sudah lalu, siri Red Alert adalah dunia selari di mana perang masih berlaku; tetapi manusia dalam siri ini nampaknya menikmati perang banyak! Cerita bermula dengan Albert Einstein menguji Masa Mesinnya, yang membawanya kembali ke masa lalu dan dia berbual dengan Adolf Hitler.
Entah bagaimana ia menghalang Hitler dari menjadi seorang diktator yang penting, yang seterusnya membuat Uni Soviet berkembang kuat tanpa ancaman dari Jerman.
Kesatuan Soviet kemudiannya mula melancarkan pelbagai serangan oleh pasukan besar termasuk Kirov Airship dan Apocalypse Tank yang terkenal kemudian untuk menawan negara-negara Eropah dan Amerika Syarikat. AS dapat mempertahankan tanah air mereka menggunakan teknologi teleportasi mereka sendiri dan mesin kawalan cuaca dan berjuang kembali untuk melindungi kuasa kawalan Tanah Besar Eropah.
Presiden Soviet Romanov kemudian memutuskan untuk menggunakan psikik bernama Yuri, yang dapat mengawal minda manusia. Yuri terus memusnahkan kemudahan senjata nuklear di Amerika Syarikat dan kemudian menuai terlalu banyak kuasa sehingga pada akhirnya, dia menjadi penyangak - dia mengkhianati Kesatuan Soviet, dan cuba menjadi penguasa seluruh dunia.
Dan dengan ini, kami tiba di Red Alert, sebuah dunia yang dipisahkan menjadi 2 puak yang dipanggil Sekutu dan Soviet, berperang antara satu sama lain dan bermain perlumbaan berteknologi, untuk mencapai dominasi dunia. Perkara-perkara tidak pernah menjadi lebih baik di mana puak yang mengambil kemenangan, seperti pada tahun-tahun kemudian, sebuah negara bernama Empayar Matahari Terbit (yep, anda boleh menyebutnya Jepun) naik dan mengancam untuk menguasai dunia dengan mecha yang diilhamkan oleh Gundam. Perang tidak akan berakhir di dunia ini.
3. Fallout 3
Apa yang berlaku apabila kita kehabisan minyak atau petroleum? Nah, kita akan pergi berperang. Itulah premis Fallout 3, yang ditetapkan selepas perang sumber ini, pada tahun 2277, apabila perang nuklear telah melucutkan Bumi sebahagian besar sumber dayanya, meninggalkan apa-apa selain tanah kosong.
Protagonis dilahirkan di dalam Vault 101, sebuah struktur bawah tanah yang direka untuk melindungi manusia yang tersisa dari akibat perang nuklear. Dia hidup dengan aman di dalam Vault, sehingga dia tersandung ke padang gurun dan akhirnya menyaksikan kebenaran yang menyedihkan tentang apa yang ditinggalkan leluhurnya untuk generasi.
Apabila bapanya, James meninggalkan Vault, protagonis terpaksa mencari bapanya di tanahair. Dalam usahanya, dia bertarung dengan banyak spesies mutasi yang dihasilkan dari sisa nuklear, yang cenderung menyerang apa saja yang mereka lihat.
Apa yang realistik dan unik tentang permainan ini ialah masa depan pasca dahsyat menyerupai sebahagian besar tahun 1950-an, memberikan anda masa depan yang sangat sangat retro. Seperti apa yang diiklankan, ini adalah “Pilihan pertama Amerika dalam simulasi nuklear”.
4. Crysis
Kami sangat berminat untuk mencari makhluk asing di planet Marikh dan jauh, sehingga kami melupakan mereka yang telah berada di Bumi selama berjuta-juta tahun. Dan tentu saja, mereka tidak ramah.
Kisah ini bermula pada tahun 2020 apabila pasukan ahli arkeologi Amerika menemui sesuatu yang akan mengubah dunia. Pasukan konsortium tentera yang memakai Nanosuits kemudiannya diarahkan untuk mengosongkan ahli arkeologi dan mengamankan maklumat. Pada masa tentera hendak melangkah ke pulau itu, kumpulan itu diserang oleh entiti asing yang tidak dikenali yang bernama Ceph.
Ceph telah berada dalam keadaan tidak aktif sekurang-kurangnya 2 juta tahun sebelum Tentera Rakyat Korea mengaktifkan salah satu pangkalan mereka. Oleh kerana alien jenis ini bersenjata dengan teknologi yang jauh lebih maju daripada manusia, banyak tempat dimusnahkan akibat kebangkitan binatang-binatang.
Pada risiko terdengar seperti itik duduk, manusia dalam dimensi ini adalah (bernasib baik) jauh dari tidak berdaya. Mereka telah mencuri teknologi asing dan menghasilkan Nanosuit (disebutkan sebelumnya) yang memberikan mereka kemampuan luar biasa untuk memerangi jiran galaksi jahat mereka. Ia satu perkara yang baik terutama kerana makhluk asing ingin menghapuskan manusia dengan tenteranya dan Virus Manhattan. Siapa yang akan keluar kepupusan atas dan excape?
5. Teras perisai 4
Seperti Fallout 3, Armor Core adalah dunia di mana sumber kehidupan seperti makanan dan tenaga semakin berkurang dalam kelajuan pesat akibat pertumbuhan eksponen penduduk manusia. Perang untuk sumber bermula dan berlaku tetapi kali ini, perang antara mechas gergasi.
Warga negara yang takut akan hidup dalam persekitaran yang bermusuhan mula bertaruh keselamatan mereka di enam konglomerat korporat yang paling kuat dan set peraturan dan undang-undang mereka sendiri. Sebagai pertukaran untuk tawaran makanan mereka, rakyat mesti berperang dengan negara-negara tua. Ini melanda negara-negara lama satu persatu, menggunakan teknologi mecha maju bernama Armored Core.
Tetapi peperangan hanya memburukkan keadaan Bumi. Disebabkan oleh sisa berbahaya Perang LYNX, syarikat-syarikat yang tinggal dari perintah baru Pax Economica membentuk sebuah kumpulan baru yang dipanggil “Liga”. Kumpulan ini membina habitat bawaan udara yang dipanggil “Cradles” untuk menempatkan rakyat mereka, meninggalkan minoriti dan meneruskan peperangan di permukaan untuk mencari tumbuhan sumber untuk memberi makan Cradles.
Dan itulah bagaimana mecha menjadi tema utama dunia masa depan. Nampaknya walaupun dengan bantuan teknologi canggih, kita masih tidak dapat menghentikan manusia daripada lemas dalam konflik kecil, dan sekali lagi manusia mendapati diri mereka di ambang kepupusan.
6. Durasi 3
Adakah anda percaya kepada iblis? Kita tidak dapat melihatnya sekarang, tetapi saya tidak pasti sama ada kita masih boleh bertuah ini selepas kita membangunkan teknologi untuk teleportasi ruang. Doom 3 ditetapkan pada 2145 dan melihat konglomerat perindustrian ketenteraan membina kemudahan penyelidikan saintifik untuk membangunkan teknologi seperti teleportasi, penyelidikan biologi dan reka bentuk senjata lanjutan.
Alur cerita mengambil giliran ketika eksperimen teleportasi mengacaukan dan membuka gerbang ke apa yang kita sebut Neraka dalam Kitab Suci, mengakibatkan pencerobohan setan di Marikh. Walaupun menjadi syaitan, mereka juga boleh menyerang anda dalam bentuk fizikal. Trappedon Mars, satu-satunya harapan anda untuk bertahan hidup ialah membersihkan keadaan kucar-kacir dengan meletakkan pertarungan sengit dan menghentikan setan dari menyerang Bumi.
Dan untuk menambah keganasan, orang-orang di pangkalan anda bekerja telah bertukar menjadi zombi yang tidak masuk akal yang ingin merobek tubuh anda pada setiap detik. Penemuan baru, artifak Martian mengancam untuk membawa berjuta-juta syaitan-syaitan-syaitan daging ke Marikh sebelum hitch-hiking di satu arah perjalanan ke Bumi dan kemusnahannya. Ia bukan sekadar hidup anda atau nasib Bumi yang dipertaruhkan; itu nasib manusia itu sendiri.
7. Kesan Massa
Pada masa ini, Rover Curiosity kami melakukan yang terbaik untuk menampung landskap di planet Marikh, dengan sedikit harapan untuk mencari bukti kehidupan. Nah, dalam masa Kesan Mass Effect mereka mungkin dapat mencari teknologi canggih di Marikh, dibina oleh bangsa yang pupus bernama Protheans.
Sekiranya spesies Martian yang hilang dapat membina teknologi di tanah air mereka, manusia tidak akan jauh di belakang dengan teknologi perjalanan ruang dan kolonisasi. Tetapi seperti yang dikatakan para saintis, ruang bukan hanya untuk manusia. Bangsa manusia kemudian akan menemui jenis lain alien di angkasa, beberapa orang yang ramah, yang lain lebih suka melakukan hal-hal dengan cara yang sulit. Seolah-olah berperang di Bumi tidak mencukupi, di Marikh, anda pergi berperang dengan orang asing.
Pada dasarnya terperangkap dalam serangan interspesies di ruang angkasa, dalam dimensi ini manusia akan melihat pertempuran dengan Asari, wanita kulit berkulit biru, Salari amfibia, raptor seperti Turians, reptilian Krogan, Batarians humanoid bermata empat, dan lain-lain. jangan lupa, musuh terbesar di atas tanah, Reapers.
The Reapers adalah perlumbaan mesin hyper-maju bintang-bintang sintetik organik yang wujud di ruang tanpa bintang di antara galaksi. Mereka berada dalam keadaan tidak aktif, tetapi sekarang mereka membuat kemunculan semula epik dengan niat untuk membersihkan seluruh umat manusia. Menghadapi para Reapers yang siap membawa wahyu yang akan datang, manusia kini harus mengumpulkan segala harapan terakhir untuk mengalahkan mereka, dan menyelamatkan umat manusia, sekali lagi.
8. StarCraft
Apakah bioteknologi kepada anda? Adakah ia mengenai implan cip atau pengklonan? Atau apakah cara untuk membuat penjenayah di masa depan? Siri StarCraft ditetapkan pada abad ke-21, sekitar satu dekad selepas Bumi telah dikuasai dan diduduki oleh manusia.
Dalam dimensi selari ini, Liga Powers United telah dibentuk untuk membersihkan umat manusia dengan memenjarakan penjenayah seperti penggodam, bajak laut sintetik dan penjenayah yang disempurnakan secara cybernetically, membunuh lebih 400 juta orang dalam proses.
Daripada mengorbankan penjara di Bumi, kerajaan mempunyai idea yang lebih baik - meletakkan mereka ke dalam eksperimen yang menyaksikan 40,000 penjenayah diletakkan di dalam sebuah planet yang dikenali sebagai Gantris VI. Percubaan ini menandakan kelahiran puak Terran. Misi ini gagal, mengakibatkan kapal angkasa yang membawa penjenayah mendarat di planet terdekat di Sektor Koprulu.
Para penjenayah kemudian memulakan kehidupan mereka sendiri di planet-planet ini, tanpa mengetahui bahawa pada masa akan datang, mereka akan menghadapi spesies alien seperti bug yang dinamakan Zerg yang memburu manusia tanpa belas kasihan, dan bahkan mengubahnya menjadi zombi. Perlumbaan Zerg juga mempunyai musuh lain, Protoss, yang pada awal pertandingan, memancarkan seluruh Chau Sara yang mengandung Terran yang tidak bersalah, kerana planet itu dipenuhi oleh koloni Zerg.
Walau bagaimanapun, kedua-dua spesies asing ini bukanlah ancaman utama bagi manusia, kerana spesies yang tidak diketahui sedang cuba memusnahkan ketiga-tiga kaum dan mengambil alih dunia mereka. Terima kasih kepada musuh yang muktamad ini, tiga perlumbaan itu dapat bersekutu antara satu sama lain (untuk sementara) untuk mengalahkan apa yang dikabarkan sebagai pencipta, dan Dewa-dewa Protoss dan Zerg: Xel'Naga.
9. Hilang Planet
Bumi tidak boleh melindungi manusia selama-lamanya, dan cerita ini menjadi tulang belakang kisah Planet Hilang. Permainan ini memulakan warisan manusia dalam tahun kalendar adat, T.C-80, apabila teknologi manusia cukup matang untuk membolehkan perjalanan galaktik.
Manusia dalam dimensi ini memerlukan rumah baru. Untuk mencari planet yang boleh dihuni, sebuah syarikat bernama NEVEC cuba menubuhkan sebuah koloni di planet E.D.N. III.
Mana-mana planet yang boleh menjadi rumah kita yang seterusnya boleh menjadi sasaran tamadun alien lain juga. Selepas ketibaan manusia, NEVEC mendapati bahawa spesies asing, Akrid, telah menguasai planet ini. Kedua-dua Arkid dan manusia memerlukan tenaga termal, T-ENG untuk berfungsi menjadikannya suatu perang untuk sumber dan planet ini.
Dan sementara kita memainkan peranan pemburu dalam satu ini, dibantu oleh mecha yang bernama Vital Suit, semuanya tidak baik di pangkalan. Pertarungan untuk T-ENG menjadi perjuangan untuk menjadi pemimpin dunia baru, mencetuskan perang saudara di atas perang dengan Arkids. Hanya yang terkuat akan bertahan dan menuntut planet baru sebagai rumah mereka yang seterusnya.
10. Ruang Mati
Percaya atau tidak, semua yang anda lihat dalam kebanyakan permainan video dengan alur cerita apokaliptik adalah permainan kanak-kanak semata-mata. Dead Space telah mengambil genre dan tema pencerobohan asing dengan baik sehingga ia telah mencipta semula genre seram, walaupun tidak ada bahaya yang melibatkan.
Pada tahun 2414, bintang USG Ishimura menghantar isyarat kecemasan kepada Perbadanan Pengekstrakan Concordance (CEC) semasa operasi perlombongan di planet Aegis VII. Setibanya, CEC mendapati kebanyakan krew kapal terbunuh.
Protagonis, Issac Clarke kemudian diarahkan untuk memperbaiki kapal dan menyelesaikan misteri di balik pembunuhan itu. Mereka mengetahui bahawa kru Ishimura menemui peninggalan agama Unitologi yang dipanggil Red Marker, dan diperintahkan untuk mengambil Penanda.
Ketibaan Marker di kapal perlombongan Ishimura, mencetuskan histeria massa dan halusinasi ganas di kru kapal, mengakibatkan pembunuhan beramai-ramai. Siasatan lanjut mendedahkan bahawa virus asing telah disulitkan ke Marker, menjangkiti mana-mana mayat dan menjadikannya “Necromorphs”, zombie alien yang boleh bermutasi dan menghidupkan mayat untuk menyembelih sesuatu di jalannya dan menyebarkan virus.
Cerita ini adalah seperti Resident Evil, yang terletak di angkasa. Penduduk dijangkiti virus alien dan bertukar menjadi zombie kanibal yang tidak mempunyai tujuan tetapi membunuh, memakan dan merobek tubuh manusia, anggota badan oleh anggota, sebahagiannya.
Refleksi
Jadi bagaimana perasaan anda tentang masa depan umat manusia sekarang? Jangan kecewa, ia hanya satu permainan, dan garis cerita permainan dibuat sedemikian rupa sehingga pemaju dapat melaksanakan dan memperkenalkan mekanik dan elemen permainan yang lebih menarik ke dalam permainan sebenar.
Walau bagaimanapun, kita harus mengetahui tentang pelajaran yang dapat dipelajari dari semua permainan ini: tindakan kami memberi kesan kepada masa depan kita, dan generasi akan datang. Dunia tidak akan berakhir dengan segera, tetapi pada kadar yang kita mencemarkan persekitarannya, siapa tahu jika kepupusan kita boleh datang mengetuk lebih awal daripada yang diharapkan. Pilihan yang kami buat dalam permainan akan menghasilkan pengakhiran yang baik atau buruk; ia adalah sama dengan keadaan semasa kita, di mana pilihan anda akan terletak ketika melindungi dan memelihara semua kehidupan berharga?
Pada nota yang lebih ringan, lakukan berkongsi cerita permainan kegemaran anda di bahagian komen untuk semua orang untuk dinikmati, juga kami mengalu-alukan sebarang ramalan masa depan manusia!