Laman » Budaya » London 2012 Olympics Teknologi Tersembunyi Anda Mungkin Tidak Tahu

    London 2012 Olympics Teknologi Tersembunyi Anda Mungkin Tidak Tahu

    Tidak, ini bukan mengenai teknologi di belakang anda yang dapat menonton aliran acara secara langsung dari keselesaan komputer riba anda tanpa membayar satu sen. Ia juga bukan mengenai aplikasi yang terlibat dalam mendapatkan jumlah medali terkini, rekod pecah atau panggilan kontroversial. Siaran ini adalah tentang teknologi yang digunakan dalam permainan Olimpik diri mereka sendiri, yang membantu memberikan pandangan terbaik bagi setiap menyelam, melompat dan jatuh, dan membantu memastikan teknik dan hasil pemeriksaan.

    Sukan Olimpik mungkin mengenai semangat persaingan tetapi dengan sedikit bantuan dari sains dan teknologi ini dapat membuat permainan menjadi semata-mata tentang prestasi atlet. Dari ketepatan masa ke teknologi kamera, sel foto ke replay 3D yang menggerunkan, siaran ini akan menunjukkan beberapa teknologi paling hebat yang membantu mengekalkan Sukan Olimpik berjalan dengan lancar, dan anda di pinggir kerusi anda.

    Masa adalah Essence

    Pernah tertanya-tanya bagaimana mereka memikirkan siapa yang menang dalam perlumbaan renang? Ia tidak seperti anda boleh mengambil gambar selesai, dan sejak percikan air, itu menjadikannya lebih sukar. Tetapi tidak apabila jenama Omega jenama elektronik mempunyai kaitan dengannya. Pembuat jam tangan Switzerland membawa tanggungjawab yang besar dalam menentukan siapa yang mengambil rumah pingat emas dalam acara sukan mega seperti Sukan Olimpik. Dan mereka melakukan ini dengan banyak teknologi, termasuk "pad kenalan".

    Empat jari dan 6.6 paun

    Setiap kali anda melihat perenang menamatkan perlumbaan terakhir, semuanya menjadi kabur dan penonton di sana dan di rumah merujuk kepada papan skor untuk mengetahui siapa yang menang. Setiap kali terbaik perenang didaftarkan oleh pad kenalan sekali 6.6 paun tekanan tertumpah digunakan pada pad.

    Teknologi ini sangat sensitif bahawa pad boleh mendaftarkan perbezaan masa sebanyak satu seratus (0.01) satu saat, yang sama dengan apa yang memberikan perenang AS Michael Phelps emas (dan rekod Olimpik sebanyak 50.58 saat) selama 100 meter acara rama-rama di Olimpik Beijing 2008.

    (Sumber gambar: Gambar tahun Antarabangsa)

    Dari Mula Selesai

    Dalam peristiwa trek, walaupun pistol awal dan garisan penamat adalah berkala secara elektronik. Apabila pistol pemula ditembak untuk memulakan perlumbaan, konsol masa juga dicetuskan, terutamanya untuk mengesan permulaan palsu. Permulaan palsu ditentukan apabila pelari bermula kurang dari sepersepuluh detik, masa yang diperlukan untuk manusia bertindak balas terhadap pistol bermula.

    (Sumber imej: Omega)

    Di hujung perlumbaan, apabila pelari mencapai garisan penamat, mereka akan lulus sinar laser yang melintasi trek. Rasuk ini diterima oleh sensor cahaya di sisi lain trek. Apabila pelari menyekat rasuk ini, masa direkodkan, dan kerana terdapat dua sel foto yang diletakkan pada ketinggian yang berbeza untuk mengukur ini, ini akan memastikan bahawa badan pelari (dan bukan lengan) menyeberangi garis penamat terlebih dahulu.

    Foto menyelesaikan kamera menyelesaikan langkah-langkah yang ketat untuk menentukan siapa yang memenangi perlumbaan, serta memberi hakim dan penonton melihat bagaimana teknologi boleh mempamerkan daya saing atlet dalam sukan. Dengan 2000 bingkai sesaat, tidak boleh dipersoalkan siapa yang mengambil pingat di rumah.

    Senyum, Anda berada di DiveCam!

    Tetapi bagaimana pula dengan kamera itu pada acara menyelam, yang mengikuti penyelam ketika mereka membuat sesuatu pecah dan turun melalui permukaan air? Ia sebenarnya merupakan ciptaan yang dipanggil DiveCam dan ia bukan sebagai teknologi tinggi yang anda mahu percaya. Ia berfungsi dengan dua perkara: sistem pulley dan percaya atau tidak, graviti.

    (Sumber Imej: The Wall Street Journal - Sukan)

    Lelaki yang bertanggungjawab untuk DiveCam, Garrett Brown, juga merupakan pembuat SteadyCam - sebuah lengan mekanikal yang memberikan kamera yang berjalan lancar dan SkyCam - kamera yang memberikan anda pandangan overhead pemain bola sepak semasa mereka menjalankan medan.

    The Contraption

    Dengan DiveCam, kamera diletakkan di dalam tiub panjang 50 kaki (ya, ia adalah tiub yang diabaikan di tepi papan menyelam) yang meluas dengan baik di bawah permukaan air. Jurukamera kali penyelam ketika mereka meninggalkan batu loncatan, kemudian jatuh kamera sebagai penyelam membuat keturunannya.

    Berdasarkan undang-undang fizik, penyelam dan kamera harus jatuh pada masa yang sama, memberikan penonton pandangan yang sempurna menyelam apabila ia berlaku. Sistem brek berhenti kamera dari pecah dari kesan dan ia ditarik balik untuk menyelam seterusnya.

    Masa menghiris: Replay Segera Terhang

    Juga dalam campuran ini adalah replika kesan Matriks gimnas di udara tengah. Walaupun saya tidak dapat menentukan video tentang kesan ini yang tersedia untuk semua (kecuali jika anda berada di UK, dalam hal ini, contohnya) tetapi jika anda telah menonton acara gimnastik anda akan melihat replay 3D yang menggerunkan, yang seperti apa yang anda lihat di bawah .

    Penyokong Aiding

    Menggunakan suapan dari kamera yang diambil dari sudut yang berbeza, berhenti gerakan dan paparan putaran, pengadil permainan boleh menggunakan suapan video untuk mendapatkan pandangan sepanjang tindakan dan dalam beberapa kes menyelesaikan pertikaian kontroversi di tempat. Walaupun teknologi itu telah berlaku sejak Matrix melanda skrin besar pada tahun 1999, ia tidak digunakan dalam sukan sehingga tahun 2001, untuk menjadi khusus dalam Super Bowl.

    Debutnya

    Segala-galanya disimpan di bawah balutan sehingga hari kejadian itu sendiri tetapi 33 kamera yang ditempatkan secara strategik yang digunakan dalam sistem, yang dipanggil EyeVision, memberi penonton penampilan baru ke dalam acara sukan. Satu kelemahan untuk ini adalah bahawa kos peralatan benar-benar boleh menambah dan kawasan tumpuan mereka agak terhad. Walau bagaimanapun, ia menambah faktor kesejukan kepada sukan yang penuh aksi seperti gimnastik dan sukan ekstrem.

    (Sumber Imej: 360 Replays)

    Obor Olimpik

    Dari tahun 1964, api Olimpik telah dinyalakan di Olympia, Greece sebelum dibawa ke seluruh negara tuan rumah Sukan untuk tahun itu kemudian dinyalakan di Cauldron Olimpik untuk keseluruhan Sukan. Sepanjang perjalanan panjang ini dikenali sebagai relay obor, obor mesti selalu diterangi, jadi banyak teknologi dimasukkan ke dalam membuat acara ini sukses.

    (Sumber Imej: Olympic.org)

    Apabila obor membuat perjalanan dari Greece melalui udara, tanah dan seberang lautan, ia perlu direka untuk menjadi cukup ringan (kurang daripada 1 kg biasanya) untuk pembawa obor lagi cukup kuat untuk membawa bekalan bahan api sendiri dan mekanisme pembakaran dalaman.

    (Sumber gambar: World of Coca Cola Flickr)

    Untuk Sukan Olimpik Sydney 2000, campuran kompaun dan propana menjadi bahan api cair yang disukai kerana menghasilkan api kuning yang dikehendaki tanpa asap yang disertakan. Tambahan tambahan yang dibuat kepada obor memberikannya reka bentuk double-flame yang memungkinkan ia dapat dikurangkan walaupun di bawah air ketika melintasi Great Barrier Reef.

    (Sumber imej: Telegraph)

    Walaupun semua input teknologi, api kadang-kadang keluar apabila keadaan cuaca kurang daripada kondusif tetapi obor boleh dihilangkan dari obor sandaran yang juga dinyalakan dari api yang sama di Olympia. Setiap obor diubahsuai dan direka secara simbolik untuk setiap Sukan Olimpik. Klik di sini untuk paparan interaktif tentang evolusi indah Obor Olimpik pada abad yang lalu.

    Bacaan lanjut:

    Berikut adalah beberapa teknologi sukan lain yang (atau tidak lama lagi akan) membuat gelombang dalam acara-acara sukan utama.

    • NFL dalam perbincangan mengenai penggunaan teknologi cip-dalam-bola
    • Masa Pemilihan Chip - untuk digunakan dalam maraton untuk mengesan masa berlari pelari
    • Oscar Pistorius hanya mahu bersaing
    • 10 teknologi sukan baharu yang akan mengubah Olimpik selama-lamanya