Laman » Alat » Cara Draw Realistic Samsung Galaxy S2 - Tutorial Photoshop

    Cara Draw Realistic Samsung Galaxy S2 - Tutorial Photoshop

    Dalam tutorial ini, kami akan menarik Samsung Galaxy yang terkenal di Photoshop dan Illustrator. Kami akan mula dengan melukis lambangnya di Illustrator dan kemudian mengeksport ke Photoshop untuk menambah beberapa pencahayaan yang canggih dan kesan lain.

    Berikut adalah pratonton apa yang akan anda bina:

    Untuk mengikuti tutorial ini, anda memerlukan sumber-sumber berikut:

    • 26 Pola Pixel Ulang dari PSDfreemium
    • Pek Sumber Nebula dari Kire1987

    Langkah 1 - Menyediakan kanvas dalam Illustrator

    Buka Adobe Illustrator anda. Buat fail baru dalam saiz A4. Tekan Ctrl + R untuk memunculkan penguasa. Buat lapisan baru dan namakannya panduan. Kami akan menggunakan ini untuk meletakkan semua panduan kami. Gambar dari pemerintah ke kanvas untuk membuat panduan baru. Panduan ini diperlukan untuk membantu kami melancarkan telefon dengan tepat. Lihat gambar di bawah untuk rujukan.

    Langkah 2 - Bentuk Telefon Asas

    Langkah pertama ialah menggambar bentuk telefon asas. Aktifkan Bulat persegi panjang alat. Klik sekali pada kanvas untuk membuka Bulat persegi panjang kotak dialog pilihan. Jangan bimbang dengan tetapan lebar dan ketinggian. Pastikan masuk 35 pt pada Corner Radius. Klik okey. Anda akan mempunyai bentuk segi empat bulat yang baru.

    Anda hanya boleh memadamnya dengan segera kerana kami tidak memerlukannya, kami hanya perlu mengubah tetapan alat.

    Langkah 3

    Pastikan anda mengaktifkannya Panduan Pintar daripada Lihat menu. Ciri ini membantu kami menjejaskan objek dengan mudah ke dalam panduan.

    Langkah 4

    Klik dan seret untuk melukis segi empat bulat tepat di dalam panduan yang disediakan. Lihat gambar di bawah untuk mendapatkan penempatannya.

    Langkah 5

    Pilih persegi panjang bulat yang telah kami buat. Klik Objek> Path> Path Offset. Tetapkan Offset kepada -9 pt.

    Langkah 6 - Kawasan Skrin

    Sementara Bulat persegi panjang alat masih aktif, klik sekali pada kanvas. Tetapkan Corner Radius kepada 5 pt. Padamkan segi empat bulat yang terbuat dari kotak dialog kerana kami tidak memerlukannya.

    Langkah 7

    Lukiskan segi empat bulat di dalam kawasan skrin. Gunakan panduan untuk membantu anda menarik dengan tepat.

    Langkah 8

    Bentuk skrin duplikat yang baru dibuat. Lukis segiempat tepat di bawah bentuknya. Pilih kedua-dua bentuk dan kemudian pilih Minus Front di dalam Pemasar jalan panel.

    Segi empat tepat akan memotong kawasan skrin dan menjadikannya setengah segi bulat yang boleh kita gunakan sebagai kawasan Status Bar.

    Langkah 9

    Aktifkan Bulat persegi panjang alat sekali lagi dan klik sekali pada kanvas. Tetapkan Corner Radius kepada 10.

    Langkah 10 - Button Home

    Lukiskan segi empat bulat di bahagian bawah telefon; ini akan menjadi butang Utama.

    Langkah 11

    Klik Objek> Path> Path Offset. Tetapkan Offset kepada -4 pt.

    Langkah 12

    Lukiskan segiempat bulat dan tetapkannya Isi kepada Tiada dan Strok kepada Hitam. Lukis segi empat tepat yang meliputi bahagian bawahnya. Pilih kedua-dua bentuk dan pilih Minus Front di dalam Pemasar jalan panel. Ini akan memotong separuh bahagian bawah persegi panjang bulat dan menjadikannya segi empat tepat bulat.

    Langkah 13

    Menggunakan Pemilihan Langsung alat dan pilih baris bawahnya. Tekan Padam untuk memadamkannya.

    Langkah 14

    Walaupun bentuknya masih dipilih, pilih Objek> Buka. Ini akan mengubahnya menjadi bentuk yang lengkap, bukan hanya garis.

    Langkah 15

    Lukiskan dua segi empat kecil kecil di dalam bentuknya.

    Langkah 16

    Lukiskan segiempat bulat dan kemudian tutup sebelah kirinya dengan segi empat tepat seperti yang ditunjukkan. Pilih kedua-dua bentuk dan pilih Minus Front daripada Pemasar jalan panel. Menggunakan Pemilihan Langsung alat untuk memilih sebelah kiri dan kemudian tekan Delete.

    Langkah 17

    Pilih Objek> Buka untuk menukar garisan ini menjadi bentuk.

    Langkah 18

    Lukiskan segi empat tepat pada hujung bentuknya.

    Langkah 19

    Klik tengah sempadan kiri persegi panjang untuk menambah titik baru. Klik sudut atas dan bawah untuk memadam. Kita akan mendapat segitiga.

    Langkah 20

    Tetapkan Isi kepada Hitam dan Strok kepada Tiada.

    Langkah 21

    Pilih kedua-dua bentuk dan klik Bersatu pada Pemasar jalan Panel.

    Berikut ialah butang yang telah kami buat.

    Langkah 22 - Ikon Aplikasi

    Aktifkan Bulat persegi panjang alat. Klik sekali pada kanvas dan tetapkan Corner Radius kepada 1 pt.

    Langkah 23

    Lukiskan segi empat bulat di dalam skrin untuk asas ikon. Aktifkan Pindah alat dan Alt + Shift + Seret bentuk untuk menduplikasinya.

    Langkah 24

    Pilih segi empat bulat yang telah kami buat dan klik Pusat Pengedaran mendatar pada Align panel.

    Langkah 25

    Lukis bentuk penerima telefon di dalam segi empat tepat pertama dengan menggunakan Pen alat.

    Langkah 26

    Guna Taipkan dan tambahkan label di bawah ikon.

    Langkah 27

    Dalam segi empat tepat seterusnya, lukis ikon avatar. Lukis elips untuk kepalanya dan lukiskan tangannya secara manual.

    Langkah 28

    Pilih kedua-dua bentuk dan klik Bersatu pada Pemasar jalan alat.

    Langkah 29

    Dalam segi empat bulat seterusnya lukis elips dan bentuk koma. Pilih kedua-dua bentuk dan klik Bersatu untuk mengubahnya menjadi petak belon.

    Langkah 30

    Di dalam segi empat tepat bulat terakhir, lukis empat segiempat bulat yang lebih kecil.

    Langkah 31

    Berikut adalah ikon kami yang lengkap!

    Langkah 32 - Navigasi Menu

    Di atas ikon, lukis bulatan kecil. Alt + Shift + Seret bentuk untuk menduplikasinya.

    Langkah 33

    Pilih semua kalangan dan klik Pusat Pengedaran mendatar di dalam Align panel.

    Langkah 34

    Pilih salah satu kalangan dan ubah saiznya dengan lebih besar. Bulatan yang lebih besar ini menunjukkan bahawa ia adalah halaman 'aktif'.

    Langkah 35 - Ikon Isyarat

    Di dalam bar status di bahagian atas skrin, lukiskan segi empat tepat kecil dan kemudian menduplikasinya. Seret garis atas segiempat kedua ke atas menggunakan Pemilihan Langsung alat.

    Langkah 36

    Ulangi proses ini sehingga kita mempunyai empat segi empat seperti yang ditunjukkan di bawah.

    Langkah 37 - Ikon Bateri

    Lukis dua segi empat bulat. Pilih kedua-dua bentuk dan kemudian klik Bersatu.

    Langkah 38 - Speaker

    Lukis bulatan dan Shift + Alt + Seret untuk menduplikasinya. Tekan Ctrl + D beberapa kali untuk mengulangi proses duplikasi ini.

    Langkah 39

    Lukis segiempat bulat besar yang meliputi bulatan kecil.

    Langkah 40 - Kamera

    "Kamera" hanya dibuat dari beberapa kalangan dengan saiz yang berbeza dengan asal yang sama.

    Langkah 41 - Butang Sampingan

    Lukiskan dua segi empat bulat di kedua-dua belah telefon seperti yang ditunjukkan.

    Langkah 42 - Menyediakan Kanvas di Photoshop

    Kami telah selesai bekerja pada wireframe telefon. Sudah tiba masanya untuk membawanya menggunakan Photoshop. Buka Photoshop dan kemudian buat fail baru, Fail> Baru.

    Langkah 43

    Pilih semua laluan di Illustrator (Ctrl + A) dan kemudian simpan ke Clipboard (Ctrl + C). Kembali ke Photoshop dan kemudian tampalkannya (Ctrl + V). Dalam kotak dialog pilihan pilih Jalan.

    Langkah 44

    Laluan vektor akan disimpan dalam laluan baru di dalam Jalan panel.

    Langkah 45 - Bentuk Asas

    Salin jalan bentuk asas ke dalam laluan baru. Klik bulatan putih dan hitam di Lapisan panel untuk menambah Layer Penyesuaian yang baru. Pilih Warna Pepejal dan tetapkan warna kepada # 0f1219 dalam kotak dialog seterusnya.

    Tambah Overlay Gradien untuk menambah lampu halus ke bentuk.

    Langkah 46

    Duplikat bentuk yang baru kami buat dan klik dua kali lapisan kecilnya untuk mengubah warnanya # c3c6c9.

    Langkah 47

    Dari bar pilihan, tetapkan mod laluan dalaman ke Tolakkan dari kawasan laluan. Ini akan mengubah bentuknya ke pinggir telefon.

    Tambah Bevel dan Emboss untuk menukar bentuk menjadi bentuk tiga dimensi.

    Langkah 48

    Buat lapisan baru. Tukar lapisan ke Keratan Clipping dengan menekan Ctrl + Alt + G. Mulai sekarang, semua yang anda cat akan masuk ke dalam tepi telefon. Aktifkan Berus alat dan tetapkan warna latar ke hitam. Cat bayangan halus di bahagian tepi telefon.

    Langkah 49

    Ctrl-klik lapisan tepi telefon untuk membuat pilihan baru berdasarkan bentuknya. Klik Pilih> Ubah suai> Kontrak oleh 1 px. Dengan melakukan ini, anda membuat pemilihan yang lebih kecil dengan 1 px.

    Langkah 50

    Buat lapisan baru dan cat bayang-bayang dan sorotan yang lebih halus.

    Langkah 51

    Ulangi langkah sebelumnya, gunakan kali ini Kontrak oleh 2 px. Lukis bayang-bayang dan sorotan di tepi telefon.

    Berikut adalah perbezaan sebelum dan selepas menambah sorotan dan bayang-bayang ke tepi. Kita dapat melihat bahawa hasilnya lebih realistik.

    Langkah 52 - Kawasan Skrin

    Duplikasikan kawasan skrin ke laluan baru. Klik Tambah Lapisan Penyesuaian Baru dan pilih Warna Pepejal. Anda boleh menggunakan sebarang warna.

    Klik dua kali lapisan untuk membuka Gaya Lapisan kotak dialog. Tambah Cahaya dalaman dan Strok.

    Langkah 53

    Mari masukkan kertas dinding ke skrin. Jatuhkan gambar kertas dinding tepat di atas lapisan kawasan skrin. Di sini, saya menggunakan imej nebula yang bagus.

    Langkah 54

    Tekan Ctrl + Alt + G untuk menukarnya menjadi Keratan Clipping. Kertas dinding akan secara automatik masuk ke dalam skrin.

    Langkah 55

    Klik ikon bulatan hitam dan putih di Lapisan panel untuk menambah yang baru Lapisan Pelarasan. Pilih Hue / Saturation dari menu dan gunakan slider untuk mengubah suai warna kertas dinding. Tetapkan ia kepada Keratan Clipping sekali lagi dengan memukul Ctrl + Alt + G. Dengan cara ini, lapisan penyesuaian hanya akan menjejaskan kertas dinding dan bukan telefon.

    Berikut ialah cara penampilan lapisan anda.

    Langkah 56 - Butang Utama

    Duplikat butang utama ke laluan baru. Tambah Warna Pelarasan Layer Pepejal dengan warna # cccfd2.

    Klik ganda lapisan dan aktifkan Drop Shadow dan Bevel dan Emboss.

    Langkah 57

    Mari letakkan sorotan dan bayang-bayang ke butang. Proses ini sangat mirip dengan apa yang kami lakukan dengan tepi telefon di Langkah 48 hingga Langkah 51.

    Ctrl-klik butang butang utama untuk membuat pilihan baru berdasarkan bentuknya. Klik Pilih> Ubah suai> Kontrak oleh 1 px.

    Langkah 58

    Buat lapisan baru. Catat sorotan halus dan bayang-bayang ke butang.

    Langkah 59

    Pilih dua lagi butang dan salinannya ke laluan baru. Tambah Warna Padat Pelarasan Layer yang baru dengan warna putih.

    Langkah 60

    Bawa ke bawah Kelegapan hingga 20%.

    Langkah 61 - Ikon Aplikasi

    Salin ikon asas ke laluan baru. Buat Warna Pepejal Layer Layer yang baru. Tetapkan warna menjadi biru.

    Langkah 62

    Lapisan klik dua kali dan tambahkan halus Overlay Gradien.

    Langkah 63

    Padam tiga bentuk lain.

    Langkah 64

    Ulangi proses sebelumnya untuk warna lain.

    Langkah 65

    Bentuk ikon pendua ke laluan baru. Tambah Warna Pepejal Layer Layer yang baru. Tetapkan warna menjadi putih.

    Klik dua kali lapisan ikon dan aktifkan Outer Glow dan Overlay Gradien.

    Langkah 66

    Tambah label yang sesuai di bawah setiap ikon.

    Langkah 67 - Navigasi Menu

    Pilih empat kalangan navigasi kecil dan salinnya ke laluan baru. Tambah Penyesuaian Layer Padat baru dengan warna # 7e899b2d.

    Langkah 68

    Ulangi proses yang sama dengan tab 'aktif' yang lebih besar di tengah, kali ini dengan warna # cbced4.

    Langkah 69

    Tambah nombor di atas tab aktif. Saya memilih 3 untuk saya.

    Langkah 70 - Butang Sampingan

    Butang sisi duplikat ke laluan baru. Buat Warna Pepejal Layer Layer baru dengan warna # b0b3b6. Letakkan di belakang telefon.

    Langkah 71

    Tambah Bayang dalaman dengan Angle 0 darjah dan Cahaya dalaman.

    Langkah 72

    Ulangi proses untuk butang yang lain.

    Langkah 73

    Klik dua kali butang Lapisan untuk dibuka Gaya Lapisan kotak dialog. Tambah Bayang dalaman tetapi menggunakan masa ini 180 darjah untuk menambah bayang ke butang. Juga, tambahkan Cahaya dalaman.

    Langkah 74 - Bar Status

    Pilih bar status dan salinannya ke laluan baru. Jadikan Warna Pepejal Layer Layer baru dengan warna hitam sebagai warna. Tambah maklumat masa.

    Langkah 75

    Duplikat bateri ke laluan baru. Tambah Warna Pepejal Layer Layer yang baru. Pilih hijau sebagai warna.

    Tambah Cahaya dalaman dengan tetapan berikut.

    Langkah 76

    Duplikasikan ikon isyarat ke laluan baru dan tambahkan Warna Pepejal Layer Layer. Untuk warnanya pilih putih. Klik dua kali Lapisan dan aktifkan Overlay Gradien.

    Langkah 77 - Speaker

    Duplikasikan pembesar suara ke laluan baru. Dari bar pilihan, tetapkan mod jalur bulatan yang lebih kecil ke Tolakkan dari kawasan laluan. Tambah baru Pelarasan Warna Pepejal Layer dengan # 6b6f76 sebagai warna.

    Klik dua kali Lapisan dan tambah yang berikut Gaya Layer.

    Inilah hasilnya.

    Langkah 78 - Kamera

    Aktifkan bulatan dan salinannya ke laluan baru. Tambah baru Lapisan Pelarasan dengan warna # 272d36. Lakukan sama dengan cincin di dalam bulatan tetapi dengan warna # 585a5e.

    Di bawah adalah kamera dalam pembesaran 100%.

    Langkah 79 - Refleksi

    Duplikat bentuk telefon asas ke lapisan baru. Lukis pemotong bentuk poligon ke seluruh telefon dan tetapkan modnya Bersilang kawasan laluan. Tambah Warna Pepejal Layer Layer yang baru, tetapkan putih sebagai warna.

    Klik dua kali bentuk refleksi dan tambahkan halus Overlay Gradien.

    Langkah 80

    Tetapkan Campurkan mod untuk Skrin dan mengurangkannya Kelegapan kepada 70% dan Isi kepada 0%.

    Langkah 81

    Ctrl-klik lapisan pantulan. Buat lapisan baru dan cat lebih menyerlahkan di bahagian atasnya.

    Langkah 82

    Letakkan lapisan telefon di dalam kumpulan dengan memilih semua dan tekan Ctrl + G. Klik ikon mata pada latar belakang untuk menyembunyikannya dan membuat telefon duduk di latar belakang yang telus. Tekan Ctrl + A, Ctrl + Shift + C, Ctrl + V untuk menduplikasi telefon ke lapisan baru.

    Langkah 83

    Tekan Ctrl + T untuk mengubah telefon. Klik kanan dan pilih Flip Menegak. Letakkan telefon di bawah telefon asal.

    Langkah 84

    Tambah lapisan lapisan dan cat kecerunan dari putih ke hitam untuk memudar pantulan.

    Langkah 85 - Bayangan

    Aktifkan Berus alat dengan besar saiz berus dan Kekerasan 0%. Buat lapisan baru dan lukis garis hitam di bawah telefon. Tetapkan ia Kelegapan kepada 10%.

    Langkah 86 - Latar Belakang

    Mari kerja di latar belakang. Buat lapisan baru dan mula lukisan menggunakan pelbagai warna biru. Tiada peraturan yang sempurna di sini. Luangkan kreativiti anda.

    Langkah 87

    Tambah Gaussian Blur (Tapis> Blur> Gaussian Blur). Gunakan saiz radius yang sangat besar dan pastikan untuk mengaktifkan pilihan Pratonton supaya anda dapat melihat keputusan dalam masa nyata.

    Langkah 88

    Mari buat corak piksel (atau, anda boleh melangkau langkah-langkah ini dan menggunakan corak piksel yang telah dibuat dari PSDfreemium). Buat fail baru dengan saiz 6 à ??  ?? â ??  ?? 6 piksel.

    Langkah 89

    Tekan Ctrl + 0 untuk memaksimumkan tahap pembesaran kanvas. Buat lapisan baru dan lukiskan garis pepenjuru menggunakan Pensil alat dengan Saiz berus 1 px.

    Langkah 90

    Sembunyikan Latar Belakang jadi kita hanya melihat baris pepenjuru. Klik Edit> Tentukan Corak untuk menyimpan imej sebagai corak.

    Langkah 91

    Kembali ke latar belakang kami, klik dua kali dan tambah Overlay Corak menggunakan corak yang baru sahaja dibuat.

    Inilah hasilnya.

    Keputusan akhir

    Akhirnya, kami boleh membawa pulang telefon kami. Seperti yang dapat anda lihat, kami hanya menggabungkan fleksibiliti lukisan vektor dalam Illustrator, dan kemudahan lukisan pixel di Photoshop untuk mencapai imej produk yang realistik. Saya harap anda menikmati tutorial ini.

    Muat turun

    Klik di sini untuk memuat turun JPA akhir untuk tutorial ini.