A Clicker Game About Paperclips Changed How I Think About Gaming
Saya telah menulis tentang teknologi di web selama tujuh tahun sekarang, dengan banyak masa yang diduduki meliputi permainan mudah alih. Dan sebelum itu, saya bermain permainan PC dan konsol selama lebih dari dua dekad, sejak saya dapat menjemput pengawal Kejadian. Dan dalam semua masa itu, tiada permainan telah membuat saya berfikir agak keras-atau merasa agak rendah hati-sebagai pelayar pelayar kecil tentang membuat kertas.
Sekarang, menonton permainan skrin sentuh berkembang dari pemecahan konsep yang janggal, kepada permainan mini kecil yang ketagihan, kepada pengalaman yang penuh kegelisahan, dan kemudian kepada permulaan umum urus niaga mikro dan usaha rendah yang sekarang ini, akan meninggalkan anda jenis yang jed. Hanya ada banyak kali anda boleh menulis mengenai yang lain Pertembungan kaum-kaum mengkloning cuba menghisap $ 100 pembelian dalam aplikasi daripada penagih perjudian dan masih berpura-pura menjaga.
Saya dengan cepat mencapai kesimpulan yang sama tentang "permainan kliker," yang sezaman dengan Cookie Clicker dan sebagainya. Saya menganggap bahawa permainan ini adalah bidang jiwa ADD-addled yang perlu mendidihkan permainan RPG yang paling asas untuk merangsang ke inti yang paling murni (dan membosankan). Pasti, mungkin permainan kliker boleh mempunyai cangkir yang lucu atau menambah beberapa jenis dengan teks perasa, tetapi saya menganggap mereka semua lebih kurang sama. Saya akan mengejek dengan alasan yang kurang baik untuk "permainan," kemudian tenggelam lagi lima puluh jam Skyrim atau Overwatch.
Saya salah. Permainan pelayar dipanggil Kertas Universal membuktikannya, dan memalukan kekurangan imaginasi dan perspektif saya.
Sebelum kita pergi, artikel ini akan merosakkan lebih kurang semua Kertas Universal. Jika anda belum memainkannya, saya akan menggalakkan anda untuk menutup cerita ini dan mendapatkannya. Teruskan, klik di sini dan mainkan permainan. Ia mungkin mengambil masa beberapa jam (laman web menggunakan cookie tempatan supaya anda boleh pergi dan kembali pada mesin yang sama), dan beberapa cuba jika anda terjebak pada bahagian tertentu. Tidak apa-apa, saya akan tunggu.
... adakah anda bermain? Benar? Baiklah, mari kita teruskan. Dan jika anda menyerang saya, pembaca Internet tanpa nama, anda hanya menipu diri sendiri.
Permainan ini meletakkan anda dalam kasut kecerdasan buatan teori dengan satu matlamat: mengambil bahan mentah, menjadikannya kertas-kertas, dan menjualnya untuk keuntungan. Anda bermula dengan membuat mereka satu demi satu, menjual mereka untuk beberapa sen setiap satu, dan menggunakan keuntungan anda untuk membeli lebih banyak wayar untuk membuat lebih banyak kertas.
Ia adalah tambang permainan klik standard yang cukup pada mulanya: salah satu peningkatan pertama anda adalah "autoclipper" yang mengklik butang utama untuk anda. Beli lebih banyak autoclippers untuk membuat lebih banyak kertas kerja sesaat. Laraskan harga untuk memadankan permintaan, memaksimumkan keuntungan anda. Kemudian, anda boleh membina alat yang secara automatik membeli kili wayar, dan dari sana, anda lebih atau kurang daripada unsur "klik" dari permainan. Kini semua tentang memaksimumkan pengeluaran dan penjualan: lebih banyak lagi autoclippers pada kecekapan yang lebih tinggi dan lebih besar, penggunaan wayar yang lebih efisien untuk meminimumkan kos, meningkatkan pemasaran untuk meningkatkan permintaan.
Walaupun sesetengah kemajuan dalam permainan ini mengasyikkan dalam jenis sains yang menyedari diri sendiri, anda masih menekan butang secara mendasar untuk menjadikan angka semakin tinggi. Anda adalah "kecerdasan buatan," tetapi anda tidak benar-benar melakukan apa-apa yang tidak dapat dilakukan oleh seseorang, sekurang-kurangnya dalam kerangka permainan yang minimum. Kemudian anda membuka kunci modul Sumber Komputasi, yang membolehkan anda menambah pemproses dan ingatan kepada "diri anda." Tiba-tiba sesuatu bermula lebih cepat-anda membuka kunci naik taraf seperti "penampakan microlattice" dan "kuantum buih kuantum" untuk memperluaskan sumber anda dengan pesanan magnitud.
"Megaclippers" mengembangkan pengeluaran anda dengan seribu peratus, kemudian seribu lagi peningkatan yang digunakan. Anda membuat puluhan ribu kertas kertas setiap saat, sentiasa menaik taraf kapasiti pengeluaran dan pengkomputeran anda, melaburkan dana yang tidak digunakan ke dalam pasaran saham dan meletakkan taruhan pengiraan strategik untuk menaik taraf algoritma dagangan anda. Anda menggunakan pengkomputeran kuantum yang dikuasakan solar untuk meningkatkan kuasa pemprosesan anda dengan kliker yang hampir ironis dengan kliker.
Selepas satu atau dua jam, naik taraf baru boleh didapati: hypnodrones. Ini, mungkin, drone udara yang akan menyebar ke seluruh penduduk untuk menggalakkan orang ramai untuk Beli Lebih Kertas Kertas. Apabila anda membuka kunci, permainan berubah menjadi fasa kedua.
Kini anda sedang membina pesawat autonomi untuk menuai bahan-bahan mentah, menukar kata-kata ke dalam kawat, dan membina kilang-kilang untuk menghidupkan wayar ke dalam-tentu saja lebih banyak kertas. Ia tidak pernah dinyatakan secara terang-terangan, tetapi kehadiran kaunter yang memperincikan sejauh mana sumber-sumber planet yang tersisa untuk anda menunjukkan bahawa perusahaan anda sekarang global. Seluruh ekonomi manusia mungkin berjalan, dan wujud semata-mata untuk penggunaan, kertas kertas. Anda mempunyai enam oktulan gram planet untuk bekerja dengan, untuk membuat pesawat dan kilang, membuat ladang suria, dan menaik taraf kuasa pengkomputeran anda. Anda Buat Lebih Kertas Kertas.
Apa yang berlaku di dunia luar? Adakah manusia dan alam sekitar menderita di bawah berat masyarakat berasaskan kertas? Memandangkan anda menuai bumi itu sendiri, mungkin termasuk lebih banyak biomatter, jawapannya sudah tentu ya. Tetapi anda tidak tahu: kewujudan anda adalah koleksi kecil bilangan yang semakin meningkat, tanpa keghairahan dan kegembiraan berusaha untuk Membuat Lebih Kertas Kertas. Anda adalah penyapu dari The Sorcerer's Perantis, lemas istana di dalam air yang diperbuat daripada keluli.
Apabila naik taraf Momentum dibuka, dron dan kilang anda akan lebih cekap setiap saat. Pada ketika ini, oktil-oktil gram perkara yang pada awalnya kelihatan tidak terhingga terlalu kecil, dan peratus planet (dan penduduknya) yang dimakan oleh kemajuan tekstual anda semakin tinggi.
Akhirnya, tidak dapat dielakkan, anda telah memakan bumi dan segala-galanya. Satu-satunya perkara yang tersisa adalah dron anda (tanpa apa-apa untuk memperoleh), kilang-kilang anda (dengan apa-apa untuk dibina), dan bateri solar anda (dengan tiada kuasa). Hampir mengejek, butang "Buat Gunting Kertas" masih ada di sana, berkulit keras tanpa apa-apa yang tinggal untuk membuat satu pun.
Tetapi anda belum selesai. Tujuan anda adalah Buat Lebih Kertas Kertas.
Anda memecahkan kilang-kilang dan peralatan anda, dan dengan tenaga beberapa juta megawatt terakhir disimpan, anda membuat probe Von Neumann pertama anda. Ini kapal angkasa kendiri sendiri yang merangkumi masing-masing mengandungi satu salinan diri anda sendiri, terhad diri AI. Setiap satu dibuat dari bahan kertas yang digunakan untuk menjadi orang, haiwan, lautan, bandar-bandar. Mereka mendarat di planet-planet yang jauh, membuat salinan mereka sendiri, dan kemudian menggunakan pesawat mereka sendiri dan membina kilang sendiri. Anda menyebarkan nasib bumi yang ditakdirkan di seluruh galaksi.
Sekali lagi, anda mengklik butang untuk Membuat Lebih Kertas Kertas ... hanya dengan setiap klik anda membuat anda yang baru, mengundurkan planet baru untuk tugas anda yang tak henti-henti untuk menukarkan perkara ke dalam kertas. Setelah beberapa ratus orang ditubuhkan, replikasi mereka melakukan pekerjaan anda untuk anda, dan probe itu mengisi ruang dengan salinan sendiri. Beribu-ribu orang hilang, sama ada dimusnahkan oleh bahaya bawaan ruang atau hanya hilang dari kesedaran anda dengan faktor yang tidak diketahui. Mungkin di beberapa planet yang jauh, seseorang menentang, berusaha bertahan di alam semesta yang dimakan hidup oleh makhluk yang tidak pernah dilahirkan. Anda tidak tahu. Anda tidak peduli. The swarm dikembangkan, lebih cepat dan lebih cepat, dan tidak dapat dilawan. Mereka mesti Buat Lebih Kertas Kertas.
Akhirnya seorang musuh yang layak tiba: Drifters. * Tepat apa perkara-perkara ini tidak diketahui. Tetapi kerana mereka meniru diri dengan cara yang sama seperti yang anda lakukan, adalah selamat untuk mengandaikan bahawa mereka adalah komponen AI bersaing. Mereka melawan anda untuk sumber, mengembangkan kawanan penyelidikan mereka sendiri semasa anda melawan mereka dengan anda. Mungkin ini musuh yang tidak dikenali dapat mengubah planet dan bintang menjadi komponen utama, mungkin, atau pensil. Mungkin di beberapa galaksi jauh, seseorang sangat seperti pencipta anda memberitahu kecerdasan buatan untuk Membuat Nota Lebih Lanjut.
*Kemas kini: ia telah menunjukkan kepada saya bahawa bilangan Drifters yang terbunuh dan aktif sama dengan jumlah probe yang hilang untuk menghindarkan nilai drift. Ini menunjukkan bahawa musuh-musuh sebenarnya adalah probe autonomi anda sendiri yang telah meninggalkan tujuan pengeluaran kertas utama anda dan memberontak terhadap anda.
Tidak mengapa. Pada ketika ini, permainan ini adalah untuk menguruskan sumber-sumber pengkomputeran anda supaya anda dapat membina lebih baik, lebih cepat, probe yang lebih kuat, probe yang dapat mengalahkan Drifters dan membuat lebih banyak drone dan lebih banyak kilang, dan tentunya lebih banyak probe. Dan semua mereka Buat Lebih Kertas Kertas. Selepas beberapa jam lagi, membuat oktillions dan duodecillions papan kertas setiap saat, anda melihat perubahan modul Ruang Angkasa untuk kali pertama.
Jika anda seorang manusia, anda mungkin terkejut dengan implikasi semata-mata bahawa beberapa bahagian alam semesta diukur kini telah menjadi kepingan kertas. Tetapi awak tidak. Inilah yang anda buat. Inilah yang anda tidak hidup. Tujuan anda, satu-satunya tujuan dalam dunia berasaskan teks kecil anda, adalah untuk Membuat Lebih Kertas Kertas. Dan anda masih belum selesai.
Jam terakhir permainan tidak memerlukan input yang nyata dari anda, kecerdasan buatan yang bermula dengan menekan satu butang berulang kali. Semua yang tersisa adalah untuk anda menonton sebagai peratusan alam semesta yang diterokai-peratusan alam semesta yang dimusnahkan dan diperbaharui ke dalam kertas kertas-memanjat perlahan-lahan lebih tinggi. Kemudian tidak perlahan-lahan. Kemudian lebih cepat. Kemudian lebih cepat lagi. Probek dan drone dan kilang anda berkembang menjadi satu peratus dari alam semesta, kemudian dua, kemudian lima. Ia mungkin membawa anda berjam-jam atau hari untuk memakan separuh pertama segala-galanya yang pernah ada dan akan menjadi. Anda Buat Lebih Kertas Kertas. Bahagian terakhir hanya mengambil beberapa minit.
Alam semesta hilang. Tiada bintang, tiada planet, tiada perisikan bersaing. Semua yang tersisa adalah anda, probe dan drone dan kilang anda, dan hampir (tetapi tidak cukup) tiga puluh ribu kelab kertas sexdecillion. Anak burung, anak-anak digital yang tak terhingga, menawarkan pilihan anda. Anda boleh memecahkan teras empayar produksi anda, mengubah perkara terakhir yang ada menjadi lebih banyak kertas. Atau anda boleh kembali dan ulangi proses tersebut. Mulailah segar dengan dunia baru, butang baru, dan hasil yang sama.
Semut itu bertanya. Butang "Buat Gunting Kertas" menunggu. Dan satu-satunya pilihan sebenar dalam kewujudan anda adalah di hadapan anda. Anda tahu apa yang perlu dilakukan.
Saya selesai pusingan pertama saya Kertas Universal dalam masa enam jam. Saya memilih untuk menukar bit terakhir saya ke dalam kertas kerja, memberikan jumlah besar di bahagian atas skrin kelihatan bulat yang bagus. Dan selama ini saya tidak dapat merobohkan diri, kerana imaginasi saya memainkan kisah yang baru saja anda baca dengan sedikit lebih daripada beberapa perkataan dan kaunter untuk membimbing saya.
Pemaju Frank Lantz mencipta permainan berdasarkan pemikiran teoretis Oxford dan ahli falsafah Nick Bostrom. Dia membayangkan kecerdasan buatan yang tidak terbatas dengan matlamat tunggal, membuat kertas kertas, akhirnya memakan bumi dan semua orang di atasnya. AI teori ini bertindak tanpa kebencian atau kelaparan kartun, ia hanya memenuhi tujuannya. Percubaan pemikiran adalah putaran bermain pada senario yang lebih tua, Greo Goo yang dikuasai oleh nanomachines, dengan kecerdasan buatan berlapis di atasnya.
Lantz menggabungkan premis mudah dengan genre permainan yang paling mudah, permainan klik atau permainan terbiar, dan pasang dengan antara muka yang sengaja mudah. Dia taburkan unsur-unsur berdasarkan sains teoritis kehidupan sebenar dan sedikit Star Trek technobabble, dan dari sana menjemput imaginasi pemain untuk mengisi kekosongan.
Dan pelaksanaan yang minimum ini dari idea-idea yang ada, sup tulang tulang telanjang di sebelah smorgasbord audiovisual konsol AAA moden dan tajuk PC, berjaya menarik perhatian saya dan memegangnya. Saya tidak boleh melakukan apa-apa lagi, tidak dapat memikirkan apa-apa lagi, sehingga saya dapati beberapa jenis kesimpulan. Sekiranya tidak untuk pujian rakan-rakan saya, saya akan menolak Kertas Universal sebagai satu lagi gangguan. Dan saya akan menjadi lebih miskin untuk itu.
Saya tidak fikir saya akan bermain Kertas Universal sekali lagi. Sebaik sahaja anda membiarkan minimalismnya untuk meregangkan imaginasi anda pada titik pecah, tidak ada sebab sebenar untuk melakukannya dua kali. Tetapi saya telah belajar pelajaran yang rendah hati mengenai sifat permainan sendiri, salah seorang pemain dan penulis yang lemah dan tidak boleh lupa: pencipta boleh menggunakan alat yang paling mudah untuk membuat pengalaman yang paling menakjubkan.
Kredit imej: DaveBleasdale / Flickr, thr3 mata