Laman » bagaimana untuk » Bagaimana Mengendalikan Apabila Gambar Muncul di PowerPoint

    Bagaimana Mengendalikan Apabila Gambar Muncul di PowerPoint

    Menggambar objek dalam persembahan PowerPoint anda, apabila dilakukan dengan betul, membolehkan anda membantu mengawal kadar di mana anda memberi maklumat khalayak anda. Kami telah menunjukkan kepada anda cara menyembunyikan objek dalam PowerPoint. Sekarang, mari kita lihat pelbagai cara untuk membuat objek muncul.

    Animasi Objek Anda

    Seketika, kita akan meneruskan cara untuk menetapkan masa mula dan kelajuan animasi, tetapi terlebih dahulu, kita perlu membuat keputusan jenis animasi yang kita mahu untuk memberikan objek kita.

    Jika anda belum memasukkan imej dalam persembahan anda, teruskan dan lakukannya sekarang dengan menuju ke tab "Sisipkan" dan klik butang "Gambar"..

    Teruskan dan letakkan imej di mana anda mahu dan memohon apa-apa format yang anda mahu. Kemudian, dengan gambar anda dipilih, beralih ke tab "Animasi".

    Anda akan animasi yang paling biasa dipaparkan pada reben; klik satu untuk menggunakannya.

    Sekiranya anda tidak melihat yang anda suka, klik anak panah bawah di bahagian bawah kanan animasi untuk melihat senarai penuh.

    Dalam menu lungsur, anda akan melihat lebih banyak animasi yang boleh anda gunakan, dan anda boleh mencari lebih banyak lagi dengan mengklik mana-mana pilihan "Lagi ..." di bahagian bawah menu. PowerPoint menawarkan a banyak animasi.

    Kami akan pergi dengan animasi Fade yang mudah untuk contoh kami di sini, tetapi teknik yang sama memohon tidak kira apa yang anda pilih. Sebaik sahaja anda memilih animasi anda, nombor akan muncul di sebelah kiri atas objek. Nombor ini menunjukkan urutan di mana objek akan muncul pada slaid jika anda mempunyai lebih daripada satu animasi. Dalam contoh ini, kita hanya mempunyai satu objek dengan animasi, jadi kita hanya akan melihat nombor "1."

    Sekarang, jika kita memainkan persembahan kami, imej akan muncul selepas anda mengklik tetikus anda (itulah kaedah lalai untuk memulakan animasi, tetapi lebih lanjut kemudian).

    Jika kita melemparkan imej lain ke dalam campuran dan memberi animasi, kita akan melihat nombor "2" muncul di sebelahnya, yang bermaksud ia akan menjadi objek kedua untuk dipaparkan pada slaid. Mari cuba mencuba. Pada imej kedua, kami akan memilih animasi "Terap".

    Sekarang anda akan melihat nombor 2 muncul di sebelah objek itu.

    Dan inilah yang akan kelihatan seperti dalam pembentangan sebenar.

    Pretty neat, bukan? Seperti yang dapat anda lihat, anda dapat mengawal imej yang muncul dahulu dan bagaimana ia muncul dalam persembahan.

    Anda juga boleh menggunakan pelbagai animasi pada objek tunggal. Ini berguna untuk semua jenis perkara. Anda boleh menggunakan pelbagai animasi untuk penekanan tambahan, atau anda membuat objek muncul dan kemudian hilang dari slaid sebelum bergerak.

    Dalam contoh ini, kita akan membuat objek muncul, kemudian memberi penekanan sedikit tambahan selepas itu.

    Pertama, pilih objek dan kemudian menuju ke tab "Animasi". Kali ini, klik butang "Tambah Animasi". Anda mestilah pilih animasi dari sini jika anda mahu memohon pelbagai animasi.

    Setelah dipilih, menu drop-down akan muncul yang kelihatan seperti drop-down animasi yang diperluas yang kami tunjukkan sebelumnya. Kami telah menggunakan animasi Fade pada objek kami, jadi kali ini kami akan memilih animasi "Teeter" dari bahagian "Penekanan".

    Sekarang anda akan melihat kedua-dua nombor 1 dan 2 di sebelah objek, yang menunjukkan urutan di mana animasi akan berlaku.

    Inilah yang kelihatan seperti dalam tindakan. Mula-mula, ia memudar, dan kemudian ia memikat sedikit.

    Sekarang anda memahami bagaimana menggunakan animasi mari kita bercakap tentang bagaimana untuk mengawal masa mereka.

    Menetapkan Masa Permulaan Animasi dan Kelajuan

    Terdapat tiga pilihan untuk membuat animasi anda bermula:

    • Pada Klik: Ini menjadikan animasi bermula apabila anda mengklik tetikus anda. Ia juga pemicu lalai.
    • Dengan Sebelum: Ini memulakan animasi objek bersamaan dengan animasi sebelumnya.
    • Selepas Sebelumnya: Ini menjadikan animasi bermula selepas selesai animasi terakhir.

    Untuk mencari tetapan ini, pilih objek yang anda sedang animasi, pergi ke tab "Animasi", dan kemudian klik kotak di sebelah "Mula."

    Pilih pilihan permulaan yang anda mahu dari menu lungsur.

    Anda juga boleh menetapkan tempoh untuk animasi. Menukar tempoh membuat animasi berjalan perlahan atau lebih cepat. Jika, sebagai contoh, anda mempunyai objek masuk dengan terbang dari sebelah kiri, tetapi ia terbang sedikit demi sedikit, anda boleh meningkatkan tempoh untuk membuat ia bergerak lebih perlahan.

    Anda juga boleh menambah kelewatan yang berlaku sebelum animasi bermula. Kelewatan ini berlaku berdasarkan tetapan permulaan yang anda gunakan. Sebagai contoh, jika tetapan permulaan anda adalah "On Click" dan anda mempunyai kelewatan dua saat, animasi akan bermula dua saat selepas mengklik. Jika tetapan permulaan anda adalah "Selepas Sebelumnya" dan anda mempunyai kelewatan lima saat, animasi akan bermula lima saat selepas selesai animasi sebelumnya.


    Pilihan yang anda ada untuk memanipulasi bagaimana dan apabila objek kelihatan hampir tidak berkesudahan. Bermain-main dengan ciri-ciri ini sedikit, dan anda akan membuat persembahan yang hebat dalam masa yang singkat!