Cara Menyesuaikan Teks Skrin Minecraft Splash Anda
Minecraft adalah permainan yang memohon untuk bermain kreatif dan penyesuaian unsur besar dan kecil. Tinggalkan tidak terperinci tanpa pengawasan dengan mengikuti dengan tutorial mudah kami untuk menyesuaikan teks skrin percikan kuning yang terdapat di menu utama permainan dengan apa saja petikan, quip, atau maklumat yang anda inginkan.
Mengapa Sesuaikan Teks Splash?
Anda berada di dalam badan artikel pada masa ini yang bermaksud anda mempunyai lebih daripada sekadar minat yang berlalu dalam usaha menggabungkan dengan Minecraft. Semasa menukar skrin skrin percikan tidak betul-betul memasang mod mod permainan atau bahkan peta tersuai, ia adalah cara yang menyeronokkan sedikit untuk memperibadikan permainan.
Sebenarnya, ia adalah cara yang sempurna untuk menyelinap dalam mesej ke dalam permainan untuk mengejutkan anak-anak penyayang Minecraft anda pada hari lahir mereka, memainkan gurauan ringan pada seorang kawan, atau menyuntik sedikit jenaka anda sendiri ke dalam pemasangan Minecraft peribadi anda.
Selanjutnya, ia sangat mudah dilakukan dan benar-benar boleh diterbalikkan tanpa pengubahsuaian tetap kepada permainan yang diperlukan. Betapa mudahnya? Bukan sahaja sangat mudah untuk membuat dan mengubah suai fail yang diperlukan dari awal (kami akan menjelaskan bagaimana ia berfungsi dan menunjukkan kepada anda bagaimana) tetapi pada akhir tutorial, kami akan memberikan anda cara mudah lakukan dengan menyediakan pek muat turun HTG adat untuk membolehkan anda memulakan dengan segera.
Jika anda tidak sabar-sabar, anda boleh melompat ke hadapan untuk hanya mengambil pek tetapi kami akan mengesyorkan anda membaca keseluruhan panduan mula selesai kerana terdapat beberapa mata kritikal (walaupun anda tidak membina pek dari awal) akan menghancurkan orang yang tidak menyedari.
Mari menggali dan belajar sedikit mengenai pek sumber dengan membuat sendiri sebagai kenderaan untuk memuatkan teks percubaan khusus kami.
Membina Pek Sumber Teks Splash Anda
Sebelum kemunculan pek sumber, satu-satunya cara untuk menarik pengubahsuaian yang akan kami lakukan (dan banyak pengubahsuaian lain untuk perkara itu) adalah untuk mengedit fail Minecraft.jar secara manual. Fail ini, dan masih, arkib fail teras Minecraft yang termasuk kod permainan dan aset seperti grafik dalam permainan, latar belakang menu, dan teks percikan kami berminat untuk berubah.
Cara yang asal untuk mengedit teks percikan dan aset dalam permainan lain adalah membuka fail Minecraft.jar dengan alat arkib yang sesuai seperti 7-Zip dan menggantikan aset sedia ada dengan aset baru. Anda masih boleh mengedit Minecraft.jar dalam fesyen ini jika anda benar-benar ingin (di Minecraft 1.8 fail teks splash terletak di arkib di \ aset \ minecrafts \ texts \ splashes.txt jika anda ingin melihat tuan senarai atau menggantikannya secara manual).
Walaupun anda pasti mengalu-alukan untuk mengedit fail secara manual dan menukar splashes.txt, kami sangat mengesyorkan anda mengikuti bersama kami dan menggunakan pek sumber. Mengapa pek sumber? Memandangkan Minecraft 1.6.1 pek sumber telah membolehkan anda menukar dengan mudah Minecraft aset untuk aset pihak ketiga tanpa perlu sebarang penyunting Minecraft.jar. Anda boleh memuatkan pek sumber dengan klik tetikus atau dua, anda boleh membongkarkannya dengan cara yang sama, dan anda tidak perlu risau tentang apa-apa semasa anda berada dalam keberanian Minecraft.jar.
Satu-satunya sebab yang boleh kita fikirkan untuk mengedit fail jarinya secara manual berbanding dengan menggunakan pek sumber ialah jika anda bengkok untuk mengetepikan rakan sambil tidak ada bukti di belakangnya. Sekatan itu, pek sumber adalah cara untuk pergi jadi mari kita jalankan anda melalui membina pek sumber mudah sekarang.
Mewujudkan Struktur Pek Sumber Anda
Struktur pek sumber besar dan kecil agak mudah. Pek sumber hanya set folder bersarang (yang boleh diselipkan untuk penyimpanan atau pengedaran yang mudah) yang meniru struktur folder dan nama fail bagi aset Minecraft yang terdapat di dalam Minecraft.jar.
Apabila anda memuatkan pek sumber aplikasi aplikasi Minecraft hanya melihat direktori pek sumber dan menggunakan sebarang aset baru yang tersedia (bagi item yang tidak mempunyai aset baru, ia hanya menggunakan aset lalai seperti biasa). Oleh itu, kita boleh membuat pek sumber ultra-mudah yang hanya mempunyai satu aset baru di dalamnya: penggantian teks percikan.
Untuk memulakan, navigasi ke folder pek sumber semasa pemasangan Minecraft anda. Folder pek sumber dijumpai di lokasi berikut berdasarkan OS anda:
Windows:% appdata% /. Minecraft / resourcacks
OS X: ~ / Perpustakaan / Sokongan Aplikasi / minecraft / resourcacks
Linux: ~ / .minecraft / resourcepacks /
Setelah anda menavigasi ke lokasi tersebut, buat folder dengan nama yang anda ingin gunakan untuk pek sumber anda. Kami suka nama-nama yang mudah dan langsung jadi mari tajuk folder "Custom Splashes."
Di dalam folder "Custom Splashes", buat folder berikut satu demi satu, bersarang setiap folder berikutnya dalam folder sebelumnya "aset" -> "minecraft" -> "teks". Struktur folder anda sepatutnya kelihatan, dengan memasukkan folder induk "resourcepacks", seperti ini:
/ resourcepacks /
... / Custom Splashes /
... / aset /
... / minecraft /
... / teks /
Dengan struktur di tempat itu, sudah tiba masanya untuk mengisi folder dengan fail aset yang diperlukan (dan pilihan).
Mengumpulkan Pek Sumber Anda
Oleh kerana pek sumber kami sangat mudah, kami hanya perlu mengisinya dengan dua fail yang diperlukan dan satu fail pilihan. Fail yang paling penting dalam pek sumber adalah fail MCMeta yang memberitahu Minecraft bahawa koleksi fail adalah, sebenarnya, pek sumber.
Membuat Fail Meta
Fail MCmeta hanyalah dokumen teks dengan sambungan diubah suai. Semasa dalam folder asas pek sumber anda, dalam kes kami "Custom Splashes" buat dokumen teks baru dan melepasi teks berikut ke dalamnya:
"pek":
"pack_format": 1,
"penerangan": "Splash Custom"
Simpan fail sebagai "pack.mcmeta"; pastikan anda menyimpan atau menamakan semulanya supaya bahagian mcmeta adalah sambungan fail sebenar dan bukan sebahagian daripada nama fail (mis. pack.mcmeta.txt tidak akan berfungsi).
Mewujudkan Splashes TXT
Langkah seterusnya adalah untuk membuat fail splashes.txt dengan frasa teks percubaan tersuai anda di dalamnya. Langkah ini sangat mudah tetapi ada satu tangkapan yang sangat besar jadi dengarkan dengan teliti.
Fail splashes.txt hanyalah fail teks lama yang kosong tetapi anda perlu menetapkan pengekodan dengan betul atau anda akan berakhir dengan artifak menjengkelkan dalam teks percikan anda. Jika anda menggunakan editor teks asas seperti Notepad untuk membuat dan mengedit dokumen, anda akan berakhir dengan artifak yang kelihatan misteri ini pada awal teks percikan anda.
Kotak kecil kecil itu mengandungi huruf "ZWN BSP" yang merupakan artifak kecil yang ingin tahu apabila anda menggunakan dokumen teks yang UTF-8 dikodekan (seperti dokumen teks Notepad sederhana) tetapi mengandungi penanda pesanan byte (BOM).
BOM adalah tidak kelihatan (kepada pengguna) dan aksara unicode pilihan yang muncul di hadapan baris pertama teks yang dikodkan UTF untuk memberi isyarat kepada aplikasi yang membaca teks sama ada dokumen teks dikodkan dengan menggunakan 16 atau 32 bulat sehingga b permohonan boleh menetapkan pesanan byte dengan betul.
Mengapa enjin teks Minecraft meludahkan sedikit blok kecil yang dilabel "ZWN BSP" walaupun? BOM unicode adalah watak yang secara literal dikenali sebagai "Zero-Width No-Break SPACE" dan enjin teks Minecraft sebenarnya memaparkan watak yang sepatutnya tidak dapat dilihat oleh pengguna akhir.
Itu sedikit perkara remeh, sangat mudah untuk mengendalikannya dan menyimpan teks percikan anda dengan cantik. Apa yang perlu anda lakukan adalah menggunakan editor teks yang membolehkan anda menetapkan pengekodan ke "UTF-8 tanpa BOM". Berikut adalah tangkapan skrin apa yang kelihatan seperti ini di Notepad editor teks popular++.
Bersenjata dengan editor yang membolehkan anda mengekod dokumen teks dalam UTF-8 tanpa BOM, sisanya sangat mudah. Navigasi ke subdirektori dalam pek sumber baru anda \ aset \ minecrafts \ texts \ dan buat dokumen berlabel splashes.txt. Masukkan seberapa banyak ungkapan atau slogan yang menarik seperti yang anda mahu, satu frasa per baris. Untuk tujuan ujian kami menggunakan satu baris:
Cara-Untuk Geek ♥ Minecraft ♥
Jika anda ingin memastikan frasa yang akan dipaparkan dengan jelas (seperti mesej hari jadi yang bahagia) hadkan diri anda ke splashes.txt satu baris supaya teks yang dipaparkan terhad kepada mesej itu sahaja.
Mewujudkan Ikon Pek Sumber
Pek sumber mendapatkan ikon generik kecuali anda memasukkan satu. Langkah ini adalah sepenuhnya pilihan tetapi kami suka pengenal visual mudah supaya kami memilih untuk memanfaatkannya.
Untuk menyertakan ikon tersuai dengan pek sumber anda, anda hanya perlu meletakkan file PNG 128 x 128 piksel di direktori dasar pek sumber anda dengan label "pack.png". Kami mengusung ikon drop air berlesen Creative Commons yang bebas dan mengubahnya sedikit untuk menonjol dari ikon pek sumber generik. Selagi anda menyimpannya dalam saiz dan parameter format fail, anda boleh menggunakan apa sahaja yang anda mahukan.
Kajian Struktur Fail
Mari kita ambil langkah kedua untuk menyemak struktur fail kami untuk memastikan segala-galanya berada di mana ia berada. Pek sumber baru anda sepatutnya mempunyai struktur fail berikut dengan fail tepat di mana kami telah menyatakannya. Fail yang kami tambahkan sejak kami mencipta struktur fail asal dicetak.
... / Custom Splashes /
... pack.mcmeta
... pack.png
... / aset /
... / minecraft /
... / teks /
... splashes.txt
Sekiranya fail-fail dalam pek sumber anda adalah di mana mereka tergolong dan anda telah memastikan untuk mengedit dokumen teks anda dengan helah helah tanpa tanda-tanda, sudah tiba masanya untuk mencuba pembungkusan sumber anda.
Memuatkan Pek Sumber Anda
Dengan pek sumber kami dicipta, hanya ada satu perkara yang perlu dilakukan: cuba! Minecraft api untuk memulakan.
Sekarang, tanpa pek sumber, teks percikan ditarik dari splashes.txt di dalam Minecraft.jar. Klik pada butang "Pilihan" di bahagian bawah skrin. Dalam menu "Pilihan" pilih butang "Resource Packs ..." di kiri bawah.
Pakar sumber kami baru sahaja dicipta (serta sebarang pek sumber lain yang telah anda pasang) sepatutnya dipaparkan di sini. Tuding pada ikon untuk pek sumber "Custom Splashes" dan klik ikon anak panah yang muncul di sana untuk mengalihkannya ke lajur aktif. Sebaik sahaja pek sumber disenaraikan di bawah "Pek Sumber Pilihan Dipilih" klik dilakukan untuk kembali ke menu utama.
Teks percubaan tersuai tidak akan dimuatkan sehingga menu sepenuhnya disegarkan supaya anda sama ada untuk memulakan semula Minecraft atau hanya memuatkan dunia permainan dan keluar untuk kembali ke menu utama. Selepas anda berbuat demikian, teks percubaan tersuai anda akan kelihatan seperti demikian.
Kejayaan! Sekarang semua yang perlu kita lakukan pada masa akan datang untuk mengedit mesej teks percikan kami adalah untuk kembali ke fail splashes.txt dalam pek sumber kami dan mengeditnya dengan editor teks yang sesuai.
Memuat turun Pek Splash Custom HTG
Walaupun keseronokan untuk membuat pek sumber anda sendiri dan melihat bagaimana ia berfungsi, kami juga faham ia bagus untuk merebut pek sumber sedia ada dan melompat terus ke dalam mengedit teks percikan. Anda boleh memuat turun pek sumber yang kami buat untuk tutorial ini dalam format zip di sini.
Apa yang perlu anda lakukan ialah meletakkannya di dalam folder pek sumber pemasangan Minecraft anda. Satu-satunya pengeditan yang perlu anda lakukan ialah membuka dokumen splashes.txt dalam editor teks yang sesuai (jika anda melompat sepanjang jalan ke akhir tutorial ini mencari muat turun, anda benar-benar mahu kembali dan sekurang-kurangnya membaca bahagian di atas "Mewujudkan Splashes TXT").
Simpan edit anda, lancarkan Minecraft, dan anda akan disambut dengan teks percikan khusus anda!
Kami peminat besar Minecraft di sini; ingin mengetahui lebih lanjut mengenai permainan dan menyesuaikannya lagi? Lihat senarai tutorial Minecraft yang luas di sini. Mempunyai soalan mengenai topik Minecraft yang tidak kami lindungi? Tembak kami e-mel di [email protected] dan kami akan melakukan yang terbaik untuk menjawabnya.