Laman » bagaimana untuk » Buku Panduan Hadiah Cara-Untuk Geek 2013 Buku untuk Boys, Girls, Geeks, dan Robot Sentient

    Buku Panduan Hadiah Cara-Untuk Geek 2013 Buku untuk Boys, Girls, Geeks, dan Robot Sentient

    Salah satu kelemahan kepada letupan sains dan kebudayaan geek sejak beberapa tahun kebelakangan ini adalah gelombang pasang surut yang hebat dari buku-buku besar yang menarik minat semua geeky. Bacalah semasa kami menyerlahkan buku-buku hebat untuk setiap geek dalam senarai anda.

    Ini adalah keempat Panduan Hadiah Cara Cuti Cara-Geek 2013; untuk mengikuti panduan sepanjang Disember, pastikan anda menatap tag artikel GiftGuide2013.

    Sama ada anda membeli-belah untuk ahli geek yang suka sains keras, dystopias Sci-Fi, saluran berwawasan berfokus pada bagaimana masa depan harus kelihatan, atau hanya mahu mengeksekusi panduan permainan lama atau ensiklopedia yang baik, tidak ada kekurangan membaca yang baik bahan. Berjalan melintasi lorong kedai buku maya dengan kami semasa kami menyerlahkan tawaran terbaik di seluruh papan serta pilihan alternatif jika anda tahu penerima anda sudah mempunyai pilihan utama kami.

    Video Game Lore: The Legend of Zelda: Hyrule Historia

    Sekiranya anda mempunyai peminat francais permainan video dalam senarai anda, sukar untuk menyalahgunakan fandom mereka dengan buku lore permainan video. Antara buku yang paling terkini yang diterbitkan adalah The Legend of Zelda: Hyrule Historia ($ 18), 280 halaman hardcover mengagumkan yang merangkumi keseluruhan sejarah legenda permainan Zelda siri.

    Di dalamnya anda akan menemui karya seni, wawancara, garis masa, komik, dan jumlah yang menakjubkan dari trivia Zelda. Walaupun peminat sepanjang zaman francais ada sesuatu yang baru untuk belajar dan meneroka. Ia adalah tambahan yang indah kepada rak buku peminat.

    Jika anda tahu mereka telah merampas Sejarah apabila ia keluar awal tahun ini, anda sentiasa boleh mengejutkan mereka dengan panduan pemain yang cantik untuk permainan Zelda terbaru, A Link Antara Dunia ($ 24).

    Tidak ada peminat Zelda dalam senarai anda? Jangan risau, anda boleh menemui panduan lore / pemain lain untuk pelbagai permainan popular dan francais permainan seperti: The Elderscrolls V: Panduan Pemain Skyrim ($ 33), Diablo III: Buku Kain ($ 26), dan MM25: Mega Man yang Kerja Lengkap Rasmi ($ 40). Jika ia adalah permainan yang popular, anda boleh bertaruh ada panduan, buku, atau buku karya seni di luar sana untuk pergi bersamanya.

    Hadapan Dystopian: Sedia Pemain Satu

    Walaupun dystopian mengingatkan masa depan yang sengsara dan misterius, pilihan utama kami untuk Sci-Fi dystopian sebenarnya adalah bacaan yang benar-benar ringan dan menyeronokkan. Di Ernest Cline's Sedia Pemain Satu ($ 10), kita dapati dunia di mana realiti fizikal kebanyakan penduduk bumi adalah celaka, tetapi mereka melarikan diri ke dunia maya dimana ada yang mungkin.

    Cerita ini mengikuti pengembaraan Wade Watts, seorang pelajar sekolah menengah yang berusaha membungkus misteri rumit yang ditinggalkan oleh pencipta dunia maya dan semua orang yang dia tahu menghabiskan masa berjaga mereka. Bahagian terbaik buku ini, sejauh ini, adalah teka-teki yang ditinggalkan oleh ayah yang bersemangat dunia maya semua engsel pada pencari yang memiliki dan pengetahuan yang luar biasa pada tahun 1980-an permainan video dan budaya geek.

    Mencari fiksyen dystopian yang lain untuk penggemar sci-fi di senarai anda? Serupa dengan ramai orang Sedia Pemain Satu, Cory Doctorow's Untuk menang ($ 8) memberi tumpuan kepada budaya permainan video dan kehidupan di dunia maya. Tahun-tahun ini Bulatan ($ 15) oleh Dave Eggers adalah penghibur yang berpusat di dunia di mana sebuah syarikat media sosial yang berkuasa mendorong perbatasan privasi, demokrasi, dan juga ingatan.

    Permainan Video Adakah Perniagaan yang Berat: Realiti Patah

    Walaupun dua kategori terdahulu kami memberi tumpuan kepada permainan video video sebenar dan bagaimana permainan video / budaya internet bermain dalam Sci-Fi, tidak semua orang dalam senarai anda mungkin menjadi peminat francais permainan video atau peminat Sci-Fi. Bagi mereka yang lebih suka membaca tentang internet dan budaya permainan video tanpa elemen fandom atau fantasi, terdapat genre keseluruhan buku yang difokuskan pada permainan video dengan cara yang sama sekali berbeza.

    Salah satu daripada buku-buku permainan kegemaran kami ialah Jane McGonigal Realiti Kerosakan: Kenapa Permainan Buat Kita Lebih Baik dan Bagaimana Mereka Boleh Tukar Dunia ($ 13). McGonigal adalah seorang pereka permainan yang telah menghabiskan masa bertahun-tahun permainan bangunan yang direka untuk meningkatkan prestasi, berfungsi sebagai ruang latihan maya, dan memperbaiki kehidupan dan menyelesaikan masalah sebenar. Realiti Broken adalah dia mengambil kira bagaimana kita boleh mengambil komponen utama reka bentuk permainan video yang baik dan menerapkannya kepada realiti, mengamalkan kehidupan secara berkesan supaya kita lebih seronok dan dapat mencapai lebih banyak dalam proses.

    Untuk bacaan yang sama-sama menyeronokkan itu lebih tertumpu pada budaya permainan video dan makna permainan video, Tom Bissell's Kehidupan Tambahan: Mengapa Permainan Video Matter ($ 13) adalah lawatan ke jantung permainan video dan mengapa ia penting. Dalam nada yang sama, wartawan Harold Goldberg membawa kita pada lawatan setengah abad sejarah permainan video dengan Semua Dasar Anda Dikuasai Kepada Kami: Bagaimana Lima Puluh Tahun Permainan Video Yang Ditaklukkan Budaya Pop ($ 12), dan ahli sejarah Tristan Donovan meneroka setiap sudut dan niche dalam 500 halamannya Replay: Sejarah Permainan Video ($ 19).

    Geek Kebudayaan dan Falsafah: Futurama dan Falsafah

    Sejak beberapa tahun kebelakangan ini terdapat banyak buku yang diterbitkan oleh rumah penerbitan Terbuka Mahkamah dalam siri Budaya dan Falsafah Popular mereka dan siri Blackwell's Philosophy and Culture. Apa yang dimaksudkan oleh siri ini untuk dicapai, dan dalam kebanyakan kes secara berkesan, adalah untuk menggabungkan ikon atau institusi pop budaya dengan pertanyaan falsafah yang serius.

    Walaupun pada awalnya premis mungkin kelihatan dirangka, sebenarnya ia berfungsi dengan baik. Lagipun, pertunjukan televisyen, filem, permainan video biasanya berselerak dengan pilihan moral dan etika yang dibuat oleh watak-watak: perjuangan eksistensi antara baik dan jahat, perjuangan individu untuk identiti terhadap latarbelakang budaya yang lebih besar, dan masalah lain yang memelihara ahli falsafah sehingga selama beribu tahun.

    Biasanya sekitar $ 15-20, anda boleh mencari buku-buku falsafah pop-budaya untuk sesiapa sahaja di senarai membeli-belah anda. Terdapat jumlah untuk Futurama, Breaking Bad, Superman, Legenda Zelda, dan Doktor Yang, di kalangan banyak, ramai, lain-lain. Cari Amazon untuk apa saja francais budaya pop yang anda cari dan istilah falsafah, dan anda terikat untuk mencari apa yang anda inginkan; Teori dan Falsafah Big Bang, sesiapa sahaja?

    Kami Melakukan Sains! Bubbles Bomba dan Ubat Gigi Meletup

    Jika semua cadangan kami terlalu darn otak dan anda benar-benar hanya ingin turun untuk meniup perkara, jangan risau: anda tidak meninggalkan tangan kosong.

    Terdapat seluruh generasi baru buku yang ditumpukan kepada eksperimen sains dalam semua bentuk dan saiz. Steve Spangler, yang dikenali kerana melakukan segmen sains tangan untuk acara berita pagi di seluruh Amerika Syarikat, mempunyai banyak buku besar termasuk Telur telanjang dan kentang terbang: Eksperimen yang tidak dapat dilupakan yang menjadikan Sains menyeronokkan ($ 11) dan Bubbles Bomba dan Ubat Gempa Meletup: Eksperimen Lebih Tidak Dapat Dikenali yang Membuat Kesan Sains ($ 13)

    Sean Connolly Buku Sains yang Tidak Terutama: 64 Eksperimen Berani untuk Para Ilmuwan Muda ($ 10) dipenuhi dengan eksperimen mesra kanak-kanak yang mengalir, menonjol, dan meletup. Geeks lama (atau tykes yang diawasi dengan baik) akan menikmati Backyard Ballistics: Membina Cannons Potato, Rocket Match Paper, Cite Kites Fire Cincinnati, Tenis Bola Tenis, dan Lebih Dynamite Devices ($ 15) yang diisi dengan eksperimen yang menyenangkan seperti yang anda boleh tanpa ( mungkin) memecahkan mana-mana undang-undang Persekutuan. Dari pengarang yang sama, William Gurstelle, dan dengan dan bahkan lebih besar pertalian untuk api, anda juga boleh meneroka (hos di tangan) Pyromaniac Praktikal: Membina Tornado Api, Mesin Satu Lilin, Besar Bom Kebakaran, dan Lebih Peranti Devices ($ 13 ).

    Sama seperti anda tidak akan mendapati kekurangan buku-buku falsafah geeky, anda pasti akan mendapati tidak ada kekurangan buku-buku eksperimen sains geeky yang memberi tumpuan kepada segala-galanya dari memasak ke piroteknik.


    Sama seperti ia membunuh kita untuk menyempitkan senarai permainan video untuk panduan hadiah permainan video kami, ia menyakitkan untuk memilih melalui semua buku geeky hebat di luar sana untuk memilih hanya rak penuh (atau dua) untuk dikongsi. Mempunyai buku geeky yang tidak kami sampaikan tetapi anda ingin berkongsi? Sertai dalam perbincangan di bawah!