Laman » bagaimana untuk » Cara Membuat Minecraft Lebih Mesra untuk Kanak-kanak Kecil

    Cara Membuat Minecraft Lebih Mesra untuk Kanak-kanak Kecil

    Minecraft adalah permainan yang hebat untuk anak-anak, tidak syak lagi mengenainya, tetapi itu tidak bermakna ia bukan sedikit mengecewakan untuk kanak-kanak yang lebih kecil. Sekiranya anda mempunyai pemain muda dan anda ingin melaraskan permainan ke peringkat umur dan kemahiran mereka, kami mempunyai lebih daripada beberapa tweak untuk membantu membuat frustrasi Minecraft percuma untuk seluruh keluarga.

    Walaupun sekolah menengah umur anda mungkin suka cabaran (dan risiko) bermain permainan di mana zombi, kerangka, dan labah-labah yang bermusuhan seperti musuh-musuh boleh memukulnya, atau mereka boleh kehilangan semua rampasan yang diperolehi jika mereka jatuh ke dalam lava , adik-beradik muda mereka (yang ingin bermain Minecraft seperti yang mereka lakukan) mungkin tidak dapat mengendalikan kejutan keras dengan baik.

    Tujuan panduan ini adalah untuk membantu anda memahami dan menyesuaikan kesukaran Minecraft menggunakan tweak yang sedia ada (tetapi tidak selalu jelas) yang dibina terus ke dalam permainan, memastikan pengalaman bermain yang lebih baik untuk pemain muda dalam rumah anda.

    Sebelum kita melompat, jika anda benar-benar baru untuk pengalaman Minecraft dan bermain mengejar pengetahuan anak-anak anda yang sudah luas Minecraft, kami akan menggalakkan anda untuk melihat panduan ibu bapa kami kepada Minecraft dan siri Sekolah Geek kami dalam permainan, dalam perintah itu.

    Untuk tujuan panduan ini, kami menggunakan versi PC permainan, tetapi banyak langkah yang boleh digunakan dalam versi permainan.

    Mod Kreatif: Semua Fun, Tiada Kesakitan

    Permainan Minecraft boleh dibahagikan kepada dua kategori asas: kreatif dan hidup. Kehidupan, seperti namanya, memerlukan pemain untuk bertahan hidup di dunia maya dengan mengumpulkan sumber-sumber, menguruskan kelaparan dan kesihatan mereka, mengelakkan kerosakan dari sumber semula jadi seperti jatuh dan api, dan (bergantung pada tetapan) berurusan dengan perusuh bermusuhan yang cuba menyakiti mereka.

    Itu semua sedikit tertekan untuk sesetengah kanak-kanak (besar dan kecil), tetapi bersyukur anda boleh mengambil Minecraft kembali ke akarnya. Apabila permainan pertama keluar tidak ada mod kelangsungan hidup, hanya mod kreatif: percuma untuk semua tempat di mana pemain mempunyai sumber yang tidak terbatas, boleh terbang, tidak boleh mati, dan musuh yang bermusuhan tidak menyakiti mereka.

    Jika anak anda lebih berminat dengan Minecraft-as-LEGO-blok daripada Minecraft-sebagai-selepas-apokaliptik-survival-simulator, maka mod kreatif adalah penyelesaian sehenti untuk anda. Mod permainan ditetapkan untuk setiap dunia Minecraft apabila ia dibuat. Cara paling mudah untuk menubuhkan permainan kreatif untuk anak anda adalah dengan hanya membuat dunia baru dengan memulakan permainan, mengklik "Singleplayer", "Buat Dunia Baru" dan kemudian beralih gamemode dengan memilih "Mod Permainan: Kreatif" semasa proses penciptaan . Klik "Buat Dunia Baru" di bahagian bawah skrin apabila anda selesai, dan anda berada dalam perniagaan.

    Walau bagaimanapun, jika mereka mempunyai dunia yang sedia ada yang ingin mereka simpan (tetapi berubah dari mod kelangsungan hidup ke mod kreatif), anda perlu menjadi lebih rumit, kerana tidak ada toggle dalam permainan yang mudah untuk menukar mod permainan yang sedia ada Minecraft dunia. Jangan risau sekalipun, kami telah mendapat perlindungan anda: periksa panduan kami untuk mengubah dunia hidup Minecraft menjadi kreatif untuk bantuan terperinci.

    Walaupun anda telah menetapkan permainan untuk mod kreatif (yang menyelesaikan banyak kekecewaan pemain muda mengalami dengan Minecraft), kami sangat menggalakkan anda membaca panduan yang lain kerana ada petua dan cara yang boleh mengubah tingkah laku kreatif ke kesukaan anda.

    Mod Taming Survival: Laraskan Kesukaran

    Walaupun mod kreatif adalah menyeronokkan jika anda berada di dalamnya untuk bangunan extravaganza, kebanyakan kanak-kanak mahu sesetengah jenis cabaran (bukan satu cabaran yang menyebabkan mereka menangis dalam kekecewaan ketika orang jahat meletupkan rumah mereka dan mereka kehilangan semua gear mereka ... lagi). Untuk itu, anda boleh tweak pelbagai aspek pengalaman hidup untuk mengkalibrasi Minecraft ke tahap yang cukup sukar untuk menjadi keseronokan dan bukan tahap yang cukup kuat untuk menguatkan air mata.

    Dalam dunia hidup, anda boleh menyesuaikan kesukaran pada bila-bila masa dengan menekan butang Esc, memilih Pilihan, dan menogol tahap kesukaran dengan butang kesukaran. Tahap kesukaran boleh ditukar dengan cepat, melainkan jika padlock kecil bersebelahan dengan pemilih kesukaran telah ditekan-ini mengunci permainan yang sukar di peringkat yang dipilih dan ia tidak boleh dibatalkan kecuali fail permainan diedit. Jika anak anda secara tidak sengaja mengunci diri ke tahap kesukaran yang sukar, anda mungkin ingin mengedit fail untuk membuka kunci dan kemudian menguncinya ke tahap yang lebih mudah.

    Apa yang menjadikan satu tahap lebih mudah daripada yang lain? Mari kita lihat elemen utama setiap tahap kesukaran.

    • Damai: Tidak ada mobs bermusuhan dan setiap mobs bermusuhan yang melahirkan oleh kaedah dalam permainan (seperti pemula raksasa di penjara bawah tanah, menelurkan telur dalam mod kreatif, dll.) Dikeluarkan dari permainan dengan serta-merta. Kambing-kambing seperti lembu, lembu, dan babi-damai-masih akan bertelur di dunia. Pemain mendapatkan kesihatan kembali dari masa ke masa dan bar kelaparan tidak pernah berkurangan (oleh itu pemain tidak perlu makan). Pemain masih boleh mati jika mereka mengambil kerosakan lebih cepat daripada pengisian semula secara semula jadi (mis. Jika mereka jatuh dari ketinggian yang sangat tinggi, mereka melompat ke dalam kolam lava, atau mereka kehabisan napas di dalam air).
    • Mudah: Dalam mimbar mudah bermusim akan bertelur, tetapi mereka mengurangkan kerosakan pada pemain. Pemain mengalami kelaparan tetapi walaupun mereka gagal makan, jumlah kesihatan mereka tidak akan turun di bawah 10 hati akibat kelaparan. Serangan pencahayaan akan menyala blok yang mereka luncurkan pada api, tetapi api tidak akan menyebar (mis. Satu blok kayu di bumbung akan terbakar, bukan seluruh rumah).
    • Biasa: Mobs bermusuhan akan bertelur dan akan melakukan kerosakan biasa. Pemain mengalami kelaparan dan kelaparan akan mengurangkan pemain ke 1 hati.
    • Keras: Mobs bermusuhan bertelur dan melakukan lebih banyak kerosakan daripada mod biasa. Pemain mengalami kelaparan dan akan mati kelaparan jika mereka tidak makan. Zombi boleh menghancurkan pintu kayu untuk mendapatkan akses ke bangunan dan boleh memanggil bantuan jika mereka diserang. Labah-labah boleh bertelur dengan kesan status khas yang membuat mereka lebih sukar untuk bertarung.

    Anda boleh menyesuaikan tahap kesukaran untuk menyesuaikan cabaran yang anda kehendaki. Jika, sebagai contoh, mereka tidak berminat untuk memerangi perompak tetapi mereka mahu bekerja untuk sumber-sumber yang mereka perlukan untuk membina ciptaan mereka, maka mod damai adalah baik: mereka masih perlu mengumpulkan segala sesuatu dengan sendirinya tetapi mereka tidak ' t perlu melawan gerombolan zombie semasa melakukannya. Sebaliknya jika mereka bersedia menghadapi cabaran menghadapi musuh-musuh yang bermusuhan, anda sentiasa boleh bertemu mereka dengan cara yang mudah untuk memberi mereka pengenalan pengalaman tanpa menghantar mereka untuk disembelih.

    Peraturan Permainan: Tweak Tersembunyi untuk Menyesuaikan Permainan Anda

    Memilih kreativiti berbanding hidup dan menyesuaikan tahap kesukaran hidup adalah tweak yang paling jelas, kerana ia datang dengan butang besar yang bagus untuk bertukar kepada mereka. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa tweak permainan yang sangat berguna yang hanya boleh didapati melalui konsol.

    Semasa bermain Minecraft, anda boleh menarik konsol dengan menekan "T" pada papan kekunci anda. Di sini anda boleh berbual dengan pemain lain (jika anda telah membuka permainan tersebut ke rangkaian tempatan) tetapi anda juga boleh menggunakan teks awalan dengan "/" untuk memasukkan arahan yang mengubah permainan.

    Penting untuk diperhatikan bahawa arahan ini hanya tersedia kepada pemain jika menipu didayakan pada permainan. Anda boleh mengaktifkan cheat dari permulaan dengan menomborkan pilihan menipu semasa fasa penciptaan dunia, "Izinkan Cheats: On", seperti yang dilihat di bawah. Cheats dihidupkan secara lalai jika dunia ditetapkan pada mod kreatif semasa proses penciptaan dunia.

    Jika anda mempunyai dunia yang sedia ada di mana cheat tidak diaktifkan, anda boleh mengaktifkannya buat sementara waktu dengan menekan Esc, memilih "Terbuka ke LAN", dan toggling "Allow Cheats" ke "ON". Walaupun mod cheat hanya akan diaktifkan untuk tempoh sesi main, sebarang perubahan yang anda buat akan kekal.

    Perintah yang berikut membolehkan anda meniru aspek permainan yang tidak dapat diakses dari menu dalam permainan. Apabila memasuki arahan, gunakan benar bendera untuk menghidupkan ciri pada atau salah untuk mematikannya. Perhatikan bahawa arahan adalah sensitif huruf, jadi "doDaylightCycle" tidak sama dengan "dodaylightlight".

    Matikan Malam

    Perintah pertama ini menghentikan kitaran hari / malam, dan sangat berguna dalam mod kreativiti dan kelangsungan hidup. Dalam mod kreatif, ia berguna kerana anda tidak perlu membina dalam gelap. Dalam mod kelangsungan hidup, ia berguna kerana mobs bermusuhan hanya bertelur dalam tahap cahaya rendah. Tidak ada waktu malam bermakna tidak ada massa peremajaan secara terbuka (hanya dalam gua-gua gelap, bangunan-bangunan yang tidak terang, dan tempat gelap yang lain).

    Untuk mematikan kitaran hari / malam, jalankan:

    / gamerule doDaylightCycle false

    Anda boleh menjalankan semula arahan dengan benar bendera jika anda mahu menghidupkannya semula.

    Satu perkara yang perlu diperhatikan ialah kitaran siang hari berhenti tepat pada masa permainan dalam masa yang anda mengeluarkan arahan. Jika anda menggunakan perintah di tengah malam, matahari tidak akan pernah naik. Anda boleh menunggu kitaran hari untuk maju ke masa yang anda mahu (seperti tengah hari tinggi) atau anda boleh menyelamatkan diri beberapa, baik, masa dan lari / set masa 6000 untuk menetapkan kitaran hari ke tengah hari sebelum menjalankan perintah di atas.

    Simpan api dari penyebaran

    Dalam Minecraft lingo "tick" adalah unit masa dalam permainan. Dengan melumpuhkan "FireTick", anda mengarahkan Minecraft untuk tidak menjalankan pengiraan setiap kitaran semak untuk menentukan sama ada kebakaran perlu disebarkan. Kebakaran ini dari lava, kilat, terbakar, dan pemain menggunakan batu api dan keluli untuk mencetuskan bahan mudah terbakar, tidak akan menyebar ke bahan-bahan mudah terbakar yang berdekatan. Tidak ada lagi "Saya membina perapian dan seluruh kampung dibakar"! Lari saja:

    / gamerule doFireTick false

    The salah  bendera berhenti api dari merebak. Anda boleh menetapkannya benar jika anda mahu mengaktifkan semula penyebaran api.

    Hentikan Mobs dari Penyebaran

    Melumpuhkan pemijahan kumpulan-kumpulan di Minecraft menghalang semua massa daripada membiak ke dunia. Malangnya penyelesaian itu tidak berbutir, dan tidak ada bendera untuk membenarkan orang ramai yang damai bertelur (seperti biri-biri) sambil melepaskan perompak yang bermusuhan (seperti zombi). Walaupun ini berguna untuk menghilangkan semua perusuh (jika anda menghadapi masalah dengan keganasan permainan video dan ingin mengelakkan anak-anak anda daripada membunuh musuh yang damai, contohnya), ia membuat menjalankan ladang atau mengumpul bekalan dari mobs tanpa damai. Sekiranya anda mahu penggugam yang damai tetapi tidak bermusuhan, pertimbangkan untuk menetapkan permainan kepada mod "kesukaran" Damai.

    Untuk mematikan pemijahan kumpulan, lari:

    / gamerule doMobSpawning false

    Anda boleh menjalankannya semula dengan benar untuk membawa kembali perusuh itu.

    Pastikan Inventori Pemain Apabila Mereka Mati

    Sekiranya ada satu peraturan permainan yang mengurangkan nisbah masa bermain-ke-air mata, inilah ia. Dalam Minecraft terus hidup selepas kematian anda menjatuhkan barang-barang anda. Sekiranya ini berlaku di medan biasa (seperti rumput atau batu), barang-barang hanya jatuh dalam longgokan. Jika anda tidak tahu di mana anda meninggal dunia atau anda jauh dari rumah, kemungkinan anda mendapatkan barangan anda kembali hampir tidak sifar. Jika anda mati di lava, lava membakar item anda dan peluang untuk mendapatkannya kembali adalah sifar.

    Untuk mematikan ciri ini, supaya anda menyimpan semua item anda apabila anda mati, jalankan:

    / gamerule keepInventory true

    Dengan mengalihkannya kepada benar , semua pemain menyimpan inventori mereka sendiri apabila mereka mati dan akan mengalahkan semua barang rampasan mereka. Anda boleh menjalankan semula arahan ini dengan salah untuk kembali ke lalai, di mana inventori mereka jatuh ketika mereka mati.

    Matikan Griefing Mob

    Di Minecraft, ada satu konsep yang dikenali sebagai "griefing mob" di mana massa boleh mempengaruhi alam sekitar melampaui memukul pemain dan menyebabkan kerosakan. The Endermen boleh mengambil banyak jenis blok dan membawa mereka pergi, contohnya. Creepers and Withers boleh menyebabkan kerosakan letupan yang merosakkan rupa bumi dan secara kekal menghilangkan blok dari permainan.

    Untuk mematikan ciri ini, jalankan:

    / gamerule doMobGriefing false

    Yang paling penting, ini dapat meremehkan daripada meniup bangunan anda. Untuk menghidupkannya semula, hanya menjalankan semula arahan dengan benar bendera.

    Mata Spawn dan Telepail: Tiada tempat seperti rumah

    Sekiranya anda mempunyai sedikit biri-biri yang hilang, kami mempunyai beberapa helah tambahan sehingga lengan kami untuk membantu anda. Salah satu perkara yang paling mengecewakan untuk pemain muda, selain mati dan kehilangan gear mereka, semakin hilang. Secara lalai setiap dunia mempunyai "dunia bertelur". Ini adalah lokasi yang semua pemain baru memasuki peta akan bertelur. Sekiranya dunia bertelur adalah lokasi yang bagus dan anak anda berbelanja di sana, tidak kira berapa ketika mereka mati (atau apabila rakan mereka menyertai peta), mereka akan muncul semula di dunia yang sama.

    Jika mereka pergi menjelajah dan mencari tempat baru untuk hidup itu beribu-ribu blok jauhnya dari dunia asal yang bertelur, namun, perkara-perkara boleh menjadi sedikit rumit. Kecuali jika mereka meninggalkan penanda atau mempunyai idea yang benar-benar baik di mana rumah baru itu, mungkin mereka akan hilang selama-lamanya.

    Untuk meredakan kekecewaan tidak pernah menemukan pangkalan mereka lagi, anda boleh menggunakan beberapa perintah berguna untuk menukar mata bertelur dalam permainan dan memindahkannya ke sekeliling.

    Katakanlah, contohnya, anak-anak anda menemui kampung di biome savannah, seperti yang dilihat di bawah, dan mereka mahu membuat rumah baru mereka.

    Menggunakan mekanik dalam permainan tanpa sebarang cubaan, ada cara mudah untuk menangani rumah: dengan tidur di tempat tidur pada waktu malam. Malangnya jika katil dipindahkan, sambungan antara pemain dan lokasi itu sebagai "titik bertelur" peribadi mereka rosak. Sekiranya pemain mati, mereka akan dihantar kembali ke dunia bertelur, tidak ke lokasi tempat tidur mereka terakhir.

    Anda boleh mengalihkan kaedah malam / katil dengan menggunakan satu atau kedua-dua perintah berikut.

    Pertama, mari kita bercakap mengenai arahan spawnpoint. Apabila memasuki konsol, ini menetapkan titik bertelur peribadi pemain di dunia ke lokasi yang tepat mereka berdiri. Apabila mati, mereka akan kembali ke tempat yang tepat ini. Di kampung yang digambarkan di atas, masuk akal untuk menetapkan titik bertelur untuk kanak-kanak di rumah mereka. Hanya buka konsol dan jalankan:

    /titik benih

    Di samping menetapkan mata bertelur pemain individu, anda boleh mengubah dunia bertelur. Di dunia, dilihat di atas, dunia lalai bertelur di pulau berpasir. Kami terpaksa melakukan perjalanan kira-kira 1,200 blok untuk mencari kampung yang kami lebih suka digunakan sebagai spawn, jadi masuk akal kami mahu semua pemain bertelur di sana daripada perlu mendaki untuk bertemu kami. Selanjutnya, pemain lalai kembali ke dunia bertelur jika ada masalah dengan titik bertelur mereka sendiri, jadi ini adalah pelan cadangan yang sangat baik untuk memastikan pemain selalu berakhir di pangkalan rumah.

    Untuk menetapkan dunia bertelur untuk seluruh dunia Minecraft, jalankan arahan ini semasa berdiri di lokasi yang ingin anda tetapkan sebagai spawn global:

    / setworldspawn

    Akhir sekali, apabila tiba masanya untuk hilang, tidak ada penyelesaian yang cepat daripada teleport lama yang baik. Pasti, menelefon melalui masa dan ruang di seluruh peta adalah sedikit cheaty, tetapi apabila anda bermain dengan pemain muda orang berpisah dan kehilangan banyak, anda perlu melakukan apa yang berfungsi. Kami tidak dapat memberitahu anda berapa kali, sepanjang jam dan jam kami telah memainkan Minecraft bersama keluarga kami, kami telah mendengar "Ayah? Ayah, di mana kamu? "Dan, daripada menghabiskan berjam-jam mencari anak, kita hanya menelefon mereka kepada kami.

    Cara paling mudah untuk menggunakan arahan teleport adalah dengan hanya menjalankan:

    / tp PlayerA PlayerB

    ... di mana PlayerA adalah pemain di lokasi Pemain b mahu pergi ke (jadi / teleport Jenny Dad  akan teleport Jenny kepada Ayah lokasi).

    Anda juga boleh menggunakan / tp arahan dengan koordinat dalam permainan. Setiap lokasi di Minecraft mempunyai nilai Utara / Selatan / Timur / Barat (ditunjukkan di bawah oleh X dan Z) dan nilai ketinggian (ditunjukkan oleh Y). Anda boleh menyemak nilai-nilai ini dengan menekan F3 semasa main (yang membawa skrin debug) dan mencari nilai di sudut kiri atas berlabel "XYZ:", seperti:

    Anda boleh menelefon mana-mana pemain ke lokasi tersebut dengan menjalankan:

    / tp [Pemain] [X] [Y] [Z]

    Perlu diingat bahawa Minecraft tidak melakukan pemeriksaan jenis "waras ini?" Pada arahan teleport, ia hanya melaksanakan teleportasi pemain ke koordinat yang tepat. Dalam tangkapan skrin di atas koordinat kami, dibulatkan ke nombor keseluruhan, ialah 1045, 72, 1358. Sekiranya kita memasuki arahan / tp Pemain 1045 72 1358 , maka pemain akan teleport ke tempat yang tepat kami berdiri. Sekiranya kita masuk / tp Pemain 1045 200 1358 , Walau bagaimanapun, pemain akan teleport cara naik ke langit di atas dan akan jatuh ke kematian mereka. Perkara yang sama boleh berlaku jika kami membuat nilai untuk Y di bawah lokasi semasa kami. Siapa tahu apa yang di bawah kita di Y = 30? Mungkin ada gua yang mereka dapat masuk ke dalam, tetapi mungkin hanya beratus-ratus blok batu yang mereka akan mati-matian. Sekiranya koordinat TP anda hanya dengan rambut (seperti kita mengelilingi 1045.6 ke 1045), jarang sekali, jika pernah, masalah . Sekiranya mereka terlalu banyak, anda boleh membunuh pemain.

    Anda boleh menggunakan teknik yang sama pada diri sendiri dengan hanya menjatuhkan nama pemain. Apabila anda memasukkan arahan untuk diri sendiri dan bukannya memindahkan satu lagi permainan, anda hanya masukkan:

    / tp [X] [Y] [Z]

    ... dan anda akan segera menelefon ke lokasi tersebut.

    Jika anda menulis koordinat tempat penting (atau ajar anak anda menulisnya), anda akan dapat menggunakannya / tp arahan untuk kembali ke sana jika perlu.

    Lumpuhkan PVP untuk Banish Squabbles Sibling

    Akhir sekali, kami mempunyai satu helah terakhir yang kami pasti akan menjimatkan banyak kesedihan. PVP, atau Player vs. Player, adalah satu kecacatan untuk keupayaan seorang pemain untuk menyerang pemain lain. Secara lalai, semua pemain Minecraft boleh menyerang semua pemain Minecraft lain kecuali terdapat aturan permainan di tempat untuk menghentikan pemain daripada mencederakan satu sama lain.

    Setakat ini hujah-hujah Minecraft yang paling sengit yang kita lihat antara kanak-kanak adalah yang melanda siapa (dan selalunya yang membunuh siapa). Seringkali kali anak-anak tidak bermaksud menyerang satu sama lain-keseluruhan sistem tempur Minecraft meninggalkan banyak yang diinginkan dan sangat mudah untuk mengayunkan senjata anda dan memukul seorang rakan apabila anda benar-benar cuba memukul labah-labah menyerangnya.

    Untungnya, sangat mudah untuk melumpuhkan kerosakan PVP supaya pemain tidak lagi secara tidak sengaja memukul satu sama lain dan mustahil untuk seorang pemain menyakiti pemain lain dengan memukul mereka dengan tinju, alat, atau senjata. Kami mempunyai panduan keseluruhan untuk subjek ini, dan jika siapa yang terkena-siapa yang sering menjadi pertikaian di rumah anda, kami akan menggalakkan anda menyemak dan mematikan PVP untuk membantu menjaga keamanan.


    Dengan sedikit pengetahuan dan sedikit masa yang menumpukan kesukaran dan tetapan Minecraft untuk menyesuaikan set kemahiran dan kesabaran anak anda, anda akan mencipta pengalaman Minecraft yang lebih menyeronokkan untuk semua orang.