Laman » bagaimana untuk » Bagaimana Memantau Penggunaan GPU dalam Pengurus Tugas Windows

    Bagaimana Memantau Penggunaan GPU dalam Pengurus Tugas Windows

    Pengurus Tugas Windows 10 mempunyai alat pengawasan GPU terperinci yang tersembunyi di dalamnya. Anda boleh melihat penggunaan GPU per-aplikasi dan seluruh sistem, dan Microsoft menjanjikan nombor Task Manager akan lebih tepat daripada yang ada di utiliti pihak ketiga.

    Bagaimana ini berfungsi

    Ciri-ciri GPU ini telah ditambah dalam Kemas Kini Pembuat Kejatuhan Windows 10, yang juga dikenali sebagai versi Windows 10 1709. Jika anda menggunakan Windows 7, 8, atau versi Windows 10 yang lebih lama, anda tidak akan dapat melihat alat-alat ini dalam Task Manager anda. Inilah cara untuk memeriksa versi Windows 10 yang anda ada.

    Windows menggunakan ciri yang lebih baru dalam Model Pemandu Paparan Windows untuk menarik maklumat ini secara langsung dari penjadual GPU (VidSCH) dan pengurus memori video (VidMm) dalam kernel grafik WDDM, yang bertanggungjawab untuk benar-benar memperuntukkan sumber. Ia menunjukkan data yang sangat tepat tidak kira aplikasi API yang digunakan untuk mengakses GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle, atau apa-apa lagi.

    Itulah sebabnya hanya sistem dengan GPU serasi WDDM 2.0 menunjukkan maklumat ini dalam Pengurus Tugas. Jika anda tidak melihatnya, GPU sistem anda mungkin menggunakan jenis pemandu yang lebih tua.

    Anda boleh menyemak versi WDDM yang digunakan pemandu GPU anda dengan menekan Windows + R, menaip "dxdiag" ke dalam kotak, dan kemudian menekan Enter untuk membuka alat Diagnostik DirectX. Klik tab "Paparan" dan lihat ke kanan "Model Pemandu" di bawah Pemandu. Jika anda melihat pemandu "WDDM 2.x" di sini, sistem anda adalah serasi. Jika anda melihat pemandu "WDDM 1.x" di sini, GPU anda tidak serasi.

    Bagaimana Lihat Penggunaan GPU Aplikasi

    Maklumat ini tersedia dalam Pengurus Tugas, walaupun tersembunyi secara lalai. Untuk mengaksesnya, buka Pengurus Tugas dengan mengklik kanan mana-mana ruang kosong pada bar tugas anda dan memilih "Pengurus Tugas" atau dengan menekan Ctrl + Shift + Esc pada keyboard anda.

    Klik pilihan "Butiran lanjut" di bahagian bawah tetingkap Task Manager jika anda melihat standard, paparan mudah.

    Dalam pandangan penuh Pengurus Tugas, pada tab "Proses", klik kanan tajuk mana-mana lajur, kemudian aktifkan pilihan "GPU". Ini menambahkan lajur GPU yang membolehkan anda melihat peratusan sumber GPU yang digunakan setiap aplikasi.

    Anda juga boleh mengaktifkan opsyen "GPU Engine" untuk melihat enjin GPU yang digunakan oleh aplikasi.

    Penggunaan GPU keseluruhan semua aplikasi pada sistem anda dipaparkan di bahagian atas lajur GPU. Klik lajur GPU untuk menyusun senarai dan lihat aplikasi mana yang menggunakan GPU anda yang paling pada masa ini.

    Nombor dalam lajur GPU adalah penggunaan tertinggi aplikasi itu merentasi semua enjin. Jadi, sebagai contoh, jika aplikasi menggunakan 50% daripada enjin 3D GPU dan 2% daripada enjin decode video GPU, anda akan melihat nombor 50% muncul di bawah ruang GPU untuk aplikasi itu.

    Lajur Engine GPU memaparkan setiap aplikasi sedang digunakan. Ini menunjukkan kepada anda kedua-dua aplikasi GPU fizikal yang digunakan dan enjin yang digunakannya-contohnya, sama ada menggunakan enjin 3D atau enjin decod video. Anda boleh mengenal pasti GPU yang sesuai dengan nombor tertentu dengan menyemak tab Prestasi, yang akan dibincangkan dalam bahagian seterusnya.

    Bagaimana untuk Lihat Penggunaan Memori Video Aplikasi

    Jika anda ingin tahu berapa banyak memori video yang digunakan oleh aplikasi, anda perlu bertukar ke tab Butiran dalam Pengurus Tugas. Pada tab Butiran, klik kanan mana-mana pengepala lajur, dan kemudian klik pilihan "Pilih Lajur". Tatal ke bawah dan dayakan lajur "GPU," "Enjin GPU," "Memori GPU Dedicated," dan "Memori GPU Dikongsi". Dua yang pertama juga boleh didapati di tab Proses, tetapi pilihan memori dua yang terakhir hanya tersedia di anak tetingkap Detail.

    Lajur "Memori GPU Dedicated" menunjukkan berapa banyak aplikasi memori yang digunakan pada GPU anda. Jika PC anda mempunyai kad grafik NVIDIA atau AMD diskret, ini adalah berapa banyak VRAM-iaitu, memori fizikal pada kad grafik anda-aplikasi itu sedang digunakan. Jika anda telah mengintegrasikan grafik, sebahagian daripada RAM sistem normal anda dikhaskan secara eksklusif untuk perkakasan grafik anda. Ini menunjukkan berapa banyak memori yang digunakan oleh aplikasi yang digunakan.

    Windows juga membenarkan aplikasi menyimpan beberapa data dalam ingatan DRAM biasa sistem. Lajur "Memori GPU Dikongsi" menunjukkan berapa banyak memori yang sedang digunakan oleh aplikasi untuk ciri video daripada sistem normal RAM komputer.

    Anda boleh mengklik mana-mana lajur untuk menyusunnya dan melihat aplikasi mana yang menggunakan sumber yang paling. Sebagai contoh, untuk melihat aplikasi menggunakan memori video yang paling banyak pada GPU anda, klik lajur "Memori GPU Dedicated".

    Bagaimana Memantau Penggunaan Sumber GPU Secara Keseluruhan

    Untuk memantau keseluruhan statistik penggunaan sumber GPU, klik tab "Prestasi" dan cari pilihan "GPU" di bar sisi-anda mungkin perlu menatal ke bawah untuk melihatnya. Jika komputer anda mempunyai banyak GPU, anda akan melihat pelbagai pilihan GPU di sini.

    Sekiranya anda mempunyai banyak GPU yang dipaut-menggunakan ciri seperti NVIDIA SLI atau AMD Crossfire-anda akan melihatnya dengan "Link #" dalam nama mereka.

    Contohnya, dalam tangkapan skrin di bawah, sistem mempunyai tiga GPU. "GPU 0" ialah GPU grafik bersepadu Intel. "GPU 1" dan "GPU 2" adalah GPU NVIDIA GeForce yang dikaitkan bersama menggunakan NVIDIA SLI. Teks "Pautan 0" bermaksud kedua-dua bahagian Pautan 0.

    Windows memaparkan penggunaan GPU masa nyata di sini. Secara lalai, Pengurus Tugas cuba untuk memaparkan empat enjin yang paling menarik mengikut apa yang berlaku pada sistem anda. Anda akan melihat graf yang berbeza di sini bergantung kepada sama ada anda bermain permainan 3D atau pengekodan video, contohnya. Walau bagaimanapun, anda boleh mengklik mana-mana nama di atas graf dan pilih mana-mana enjin yang ada untuk memilih apa yang muncul.

    Nama GPU anda juga muncul di bar sisi dan di bahagian atas tetingkap ini, menjadikannya mudah untuk memeriksa perkakasan grafik mana PC anda telah dipasang.

    Anda juga akan melihat graf penggunaan memori GPU yang dikhususkan dan dikongsi. Penggunaan memori GPU berdedikasi merujuk kepada berapa banyak memori khusus GPU yang sedang digunakan. Pada GPU diskret, itu RAM pada kad grafik itu sendiri. Untuk grafik bersepadu, itulah berapa banyak memori sistem yang dikhaskan untuk grafik sebenarnya digunakan.

    Penggunaan memori GPU Dikongsi merujuk kepada berapa banyak memori keseluruhan sistem yang digunakan untuk tugas GPU. Memori ini boleh digunakan untuk sama ada tugas sistem biasa atau tugas video.

    Di bahagian bawah tetingkap, anda akan melihat maklumat seperti nombor versi pemacu video yang telah anda pasang, data yang dicipta oleh pemandu video, dan lokasi fizikal GPU dalam sistem anda.

    Sekiranya anda ingin melihat maklumat ini dalam tetingkap yang lebih kecil yang lebih mudah untuk mengekalkan skrin anda, klik dua kali di dalam paparan GPU atau klik kanan di mana sahaja di dalamnya dan pilih pilihan "Ringkasan Grafik". Anda boleh memperluas tetingkap dengan mengklik dua kali pada anak tetingkap atau dengan mengklik kanan di dalamnya dan nyahtanda pilihan "Ringkasan Grafik".

    Anda juga boleh mengklik kanan graf dan pilih Tukar Grafik Ke> Enjin Tunggal untuk melihat hanya satu graf enjin GPU di atas graf penggunaan memori.

    Untuk memastikan tetingkap ini kelihatan pada skrin anda pada setiap masa, klik Pilihan> Selalu di atas.

    Klik dua kali di dalam panel GPU sekali lagi dan anda akan mempunyai tetingkap terapung yang minimum yang anda boleh meletakkan kedudukan di mana sahaja yang anda inginkan pada skrin anda.

    Untuk maklumat yang lebih terperinci tentang bagaimana ciri ini berfungsi dan tepat apa maklumat yang diwakili di sini, rujuk blog Microsoft.