Laman » bagaimana untuk » Cara Pam Minecraft Eyecandy dengan Shaders

    Cara Pam Minecraft Eyecandy dengan Shaders

    Gaya ringkas dan tersembunyi Minecraft sangat menawan kepada banyak peminat permainan, tetapi jika anda ingin melihat 3D yang lebih canggih dengan pencahayaan, refleksi, dan grafik yang realistik, anda boleh mencapai syurga 3D yang berkilauan yang anda inginkan.

    Grafik yang digilap adalah ciri yang menonjol pada permainan video paling moden dan kami telah menjangkakan bayang-bayang yang baik, permukaan dan tekstur yang indah, dan lain-lain berkembang dengan intensif GPU. Mana-mana peminat Minecraft boleh memberitahu anda, bagaimanapun, walaupun kedalaman gameplay Minecraft adalah pendek pada mana-mana grafik berkembang dalam permainan popular. Shades boleh mengubah semua itu.

    Rumput yang ombak dalam angin, air yang berkilau dan mencerminkan cahaya, matahari yang menyala dengan cemerlang dan sementara membutakan anda apabila anda meninggalkan gua gelap: semua perkara ini dan lebih banyak disuntik ke dalam permainan melalui shaders. Teruskan membaca seperti yang kami tunjukkan kepada anda bagaimana untuk memasangkan pengalaman bangunan yang canggih Minecraft menyediakan dengan sama sebagai grafik yang canggih.

    Catatan: Satu pek pek sumber yang sangat baik dengan shader yang baik. Untuk tujuan tutorial ini, bagaimanapun, untuk mempamerkan apa yang dapat dilakukan oleh shader tanpa bantuan tambahan, kami memilih untuk tidak menggunakan pek sumber khas dan hanya memohon shader dengan kotak sumber Minecraft default.

    Mendapatkan Sedia untuk Shaders

    Sebelum kita benar-benar melompat ke dalam permen mata yang shaders, mari lancar jalan sebelum kita dengan memastikan kita bersedia untuk pengalaman itu.

    Sebelum bereksperimen dengan pembayang, anda pasti akan mengemas kini driver GPU komputer anda ke versi stabil terkini. Pemandu yang lebih stabil dan bebas-bug adalah lebih baik.

    Di samping mengemaskini pemacu anda, anda juga ingin memastikan bahawa pemasangan Minecraft anda telah diubahsuai dengan betul oleh Forge. Jika anda telah menggali dalam tutorial ini tanpa mengkaji semula pelajaran terdahulu, kini adalah masa untuk kembali dan semak semula tutorial terdahulu mengenai modding dan pengurusan contoh untuk memastikan anda terpaksa mempercepatkan dengan Forge dipasang dan bersedia untuk pergi.

    Nota: Adalah mungkin untuk memasang shaders tanpa Forge sama seperti mungkin untuk memasang Optifine tanpa Forge. Memandangkan manfaat menggunakan Forge dan dunia besar hebat mod hebat di luar sana, bagaimanapun, kami memberi tumpuan kepada pemasangan Forge-centered untuk tutorial ini.

    Memasang Mod Shaders

    Sama seperti Forge berfungsi sebagai platform untuk anda memuatkan mod tambahan, Mod Shaders berfungsi sebagai platform untuk memuat shaders tambahan untuk Minecraft.

    Lawati mod Shaders Mod rasmi di sini dan muat turun versi berasaskan Forge yang terkini; sebagai tutorial ini ia GLSL Shaders Mod v2.3.18 untuk Minecraft 1.7.10.

    Letakkan fail .JAR ke dalam Minecraft / mod / folder anda jika anda tidak menggunakan pengurus mod. Sekiranya anda menggunakan MultiMC seperti yang digariskan dalam Pelajaran 5 (dan kami sememangnya berharap anda), salinnya terlebih dahulu ke direktori / Mod / anda dan kemudian gunakan menu mod MultiMC untuk contoh anda untuk menambah mod.

    Jalankan Minecraft sebaik sahaja Shaders Mod dipasang untuk mengesahkan pemasangan (semak menu Mod anda atau lihat menu Opsyen untuk butang "Shaders") dan supaya / shaderpacks / folder dibuat dalam folder root Minecraft anda.

    Mencari dan Memasang Pek Shader

    Tidak seperti beberapa bungkusan pengubahsuaian lain yang telah kami terangkan sejauh ini dalam siri Minecraft yang maju, tidak ada repositori pusat yang baik, teratur, kemas, (atau dua) seperti ada untuk sumber lain seperti pek sumber, mod permainan, dan sebagainya.

    Shaders adalah sedikit usaha khusus dan tempat terbaik untuk mengetahui lebih lanjut mengenai mereka adalah untuk memukul sub-forum Minecraft Mods rasmi dan semata-mata mencari "shaders." Di samping itu benang rasmi untuk Shaders Mod itu sendiri menawarkan panjang yang bagus senarai pek shader yang serasi.

    Sebaik sahaja anda mencari shader yang anda ingin ambil untuk putaran, anda memasangnya sama seperti anda memasang pek sumber. Muat turun pek shader dan letakkan ke folder / shaderpacks / folder dalam folder root Minecraft anda. Sama ada anda menggunakan pemasangan Minecraft biasa atau pengurus mod seperti MultiMC, anda perlu mencari / shaderpacks / folder dan secara manual menyalin fail ke dalamnya kerana tidak ada mekanisme di MultiMC untuk menguruskan pek shader. Yang berkata, anda boleh menggunakan pintasan "contoh folder" di MultiMC untuk melompat ke folder root dengan cepat untuk contoh itu.

    Untuk tujuan tutorial ini, kami akan menggunakan Shader (ASUS) Sonic Ether kerana ia adalah standard emas untuk shader Minecraft dan sekeping gula mata yang sangat indah.

    Sah shaders mempunyai sambungan .FSH dan .VSH. Shaders ini perlu diletakkan dalam folder atau fail .ZIP dengan jelas dilabelkan dan di / shaderpacks / folder. Jika anda memuat turun shader yang dipanggil SuperAwesomeShader sebagai contoh, anda perlu mempunyai semua fail .FSH dan .VSH yang datang dengan pek shader yang dipasang di / shaderpacks / folder anda dalam salah satu konfigurasi berikut:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    atau

    / minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /

    Di mana semua fail .FSH dan .VSH terletak di dalam / shaders / folder dalam arkib ZIP. Atau folder. Jika fail tidak diletakkan dalam format direktori ini Mod Shaders tidak akan dapat memuatkannya.

    Sebaik sahaja anda telah memuat turun pek shader dan menyalin fail (menyemak semula struktur direktori) ke / shaderpacks / folder, muatkan Minecraft.

    Memuatkan Pakej Shader

    Memuatkan pek shader hampir sama dengan memuatkan pek sumber. Satu-satunya perbezaan adalah bahawa beberapa pek shader akan datang dengan arahan tambahan yang sangat kecil (biasanya tweak yang perlu anda buat ke nilai-nilai dalam menu Shaders).

    Mari lihat cara memuat SEUS dan apa perbezaannya. Berikut adalah kampung kecil yang menyeronokkan yang kami dapati yang melahirkan di sebuah tasik. Semua air itu akan kelihatan cantik bagus ketika kita berpaling untuk menggunakan shaders jadi mari menguji segala sesuatu.

    Tekan ESC untuk menarik menu pilihan dan kemudian klik butang "Shaders ..." untuk mengakses submenu.

    Dalam submenu tersebut, anda akan melihat senarai shaders anda yang ada di sebelah kiri dan senarai pilihan togol di sebelah kanan.

    Sebelum anda memilih shader SEUS, anda perlu menyemak beberapa pilihan berkaitan SEUS. Semak untuk memastikan bahawa "CloudShadow" dimatikan, "tweakBlockDamage" sedang aktif, dan "OldLighting" dimatikan. Kemudian pilih fail SEUS shader.

    Anda akan melihat bahawa pandangan baru secara automatik mula memaparkan masa anda memilihnya. Klik selesai dan duduk semula untuk meninjau pengalaman Minecraft yang dipertingkatkan ultra-shader baru anda.

    Refleksi sinaran semula jadi, bayang-bayang yang lebih baik, awan yang indah, dan sesuatu yang tidak dapat dilihat dalam tangkapan skrin: semuanya bergerak. Shader yang maju seperti SEUS memperkenalkan air yang riak, pokok dan rumput yang bergerak dalam angin, dan obor yang sangat realistik dan pergerakan lava.

    Mari terbang dalam mod kreatif dan ambil beberapa tembakan perbandingan. Satu-satunya mod yang kami telah dimuatkan selain mod Shaders dan SEUS adalah Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (kami menggunakan dunia yang sama untuk ujian shader ini yang kami gunakan dalam Pelajaran 6 untuk memaparkan kedua-dua mod dunia yang berkembang).

    Hutan birch besar di Biomes O 'Plenty adalah hebat hanya dengan sendirinya, tetapi dengan shader yang baik mereka menjadi lebih megah. Imej di atas menunjukkan lokasi yang sama dengan shader Minecraft asli aktif di sebelah kiri dan SEUS shader aktif di sebelah kanan.

    Di atas, adalah tembakan lagun di sebelah Biomes O 'Plenty kegemaran kami: Hutan Mangsa. Warna-warna indah Musim Hutan mengambil kedalaman yang baru apabila pencahayaan khas, jerebu, dan bayang-bayang pemayang shader baru digunakan. Seperti gambar terdahulu, shader asli di sebelah kiri dan SEUS shader berada di sebelah kanan.

    Pemandangan malam adalah sangat sejuk dengan shader yang digunakan. Di kampung di atas, anda dapat melihat shader asli di sebelah kiri dan SEUS shader di sebelah kanan. Cahaya yang lebih panas dalam shader SEUS dan tumpahan cahaya dan bayang-bayang akhirnya jauh lebih realistik.

    Tembakan ini menunjukkan kampung gunung (ihsan Mo 'Villages). Bahagian kiri imej menunjukkan pencahayaan spektrum putih yang sejuk dan lava merah dengan pencahayaan putih yang disediakan oleh shader lalai. Separuh kanan imej memperlihatkan betapa hangatnya kampung dengan penampar SEUS dan seberapa kuat lava memancar.

    Meneroka Shaders Lain

    Kecuali anda menyerang projek shader anda dengan kad grafik yang sangat tinggi, ada peluang yang baik untuk anda bereksperimen dengan mana shaders dan versi mana yang shaders (mis. Ultra, lite, dll) yang anda boleh gunakan. Kami cenderung untuk menunjuk besar dan kemudian jika GPU kami tidak dapat mengendalikannya, bekerja dari situ.

    Berikut adalah beberapa shaders lain untuk pertimbangan anda. Yang pertama adalah Shaders MrMeep, yang dilihat di atas. Ia agak serupa dengan shader SEUS jadi jika anda mempunyai masalah dengan SEUS, berikan MrMeeps satu percubaan.

    Sekiranya anda mencari sesuatu yang sama sekali berbeza dengan tipikal "Ia seperti Skyrim blocky!" Melihat rupa shaders yang diberikan, Naelego's Cel Shaders, yang dilihat di atas, adalah perubahan yang bagus. Pek shader menjadikan dunia Minecraft dalam gaya animasi cel (seperti yang terdapat dalam permainan video seperti Borderlands dan Okami). Ia kelihatan rapi dan keberangkatan yang pasti dari pengalaman Minecraft vanila dan pengalaman lampu / air yang realistik yang paling banyak menyediakan paket shader.

    Cadangan akhir kami adalah untuk anda dengan komputer lama yang mahukan pengalaman shader tetapi tanpa kuasa GPU untuk shader yang gemilang seperti SEUS. Paolo's Shadowless Shader tidak cukup lama pada mesin lama tetapi ia menawarkan ciri-ciri yang anda harapkan dalam shader seperti air reflektif, pencahayaan dinamik, dan bayang-bayang yang lebih baik, tanpa overhed yang besar yang datang dengan pek shader yang lain. Jika anda telah mencuba versi Lite dari shaders lain dan masih terperangkap pada 1-5 FPS, berikan pukulan Paolo satu pukulan.


    Walaupun anda memerlukan GPU yang baik untuk menggodamnya, mendapatkan pek shader yang kuat dan berjalan adalah cara api yang pasti untuk menunaikan sepenuhnya pengalaman Minecraft anda dan menjadikan seluruh dunia Minecraft kelihatan baru lagi.