Laman » bagaimana untuk » PC Gamers, Berikan Gamepads Tangan dengan Cuba

    PC Gamers, Berikan Gamepads Tangan dengan Cuba

    Papan kekunci tidak direka untuk bermain permainan ... tetapi kebanyakan permainan PC direka untuk dimainkan pada papan kekunci. Ia merupakan perselisihan evolusi yang menarik dalam dunia permainan PC, dari belakang apabila orang yang sebenarnya bekerja pada komputer dan permainan adalah pertimbangan sekunder.

    Tetapi ada alternatif untuk ini. Bukan pengawal; itu import dari dunia konsol, dan pengawal masih menjadi pilihan yang tidak baik untuk permainan seperti penembak, tajuk strategi, RPG dalam talian, dan MOBA. Tidak, sebaliknya, saya cadangkan "gamepad" kidal. (Yeah, mereka benar-benar kurang bernama.) Bahagian-keyboard ini, pengawal bahagian perkara-perkara telah selama lebih dari satu dekad, secara senyap-senyap mendebarkan sekumpulan kecil pemain PC berdedikasi, tetapi tidak pernah mendapat panache dari papan kekunci berdedikasi penuh dan alat lain. Tetapi pengeluar aksesori telah menyempurnakannya, dalam kedua-dua terma perisian dan perkakasan, dan mereka patut dicuba untuk mana-mana peminat PC berdedikasi.

    Belkin N50 Nostromo SpeedPad yang asal dari tahun 2001 adalah nenek moyang model Tartarus dan Orbweaver moden Razer.

    Ini alat kecil yang menarik mempunyai sedikit masalah penjenamaan-tiada siapa yang tahu apa yang harus memanggil mereka, untuk satu-tetapi saya fikir ramai pemain mereka adalah pelaburan yang lebih baik daripada papan kekunci permainan bersaiz penuh. Sebagai seseorang yang memulakan permainan di SEGA Kejadian dan tidak pernah menyukai persediaan WASD, saya telah menggunakan pelbagai versi Belkin dan Razer untuk bermain permainan PC selama satu dekad, dan tidak pernah merasakan bahawa saya telah kehilangan sesuatu.

    Mengapa (Dan Kala) Adakah Gamepad Superior untuk Papan Kekunci?

    Bagaimanakah alat ini lebih baik daripada papan kekunci permainan dan / atau pengawal konsol? Oh, biarkan saya mengira cara.

    Mereka lebih kecil dan lebih ergonomik

    Inilah sebabnya mengapa anda tidak dapat menyesuaikan apa-apa lagi di meja anda.

    Keyboard biasa tidak terutamanya ergonomik untuk bermula dengan-sebab itu begitu banyak model "ergonomik" berada di pasaran, termasuk tapak besar, dek tinggi dan bersudut, dan lain-lain, cara yang lebih tipis. Masalahnya adalah bahawa papan kekunci ini jarang dibuat dengan penggunaan PC yang sangat spesifik dan sengit di dalam fikiran: tekanan berat di sebelah kiri, fokus pada kekunci kecil yang kecil dari Escape melalui F4 dan ke bar ruang.

    Bukan begitu dengan gamepad kidal. Hampir semua model di pasaran termasuk rehat yang besar dan selesa untuk kelapa sawit anda, kelompok yang dipilih dengan teliti untuk kunci permainan yang paling biasa digunakan, dan ada juga yang termasuk kluster ibu jari yang mirip dengan tikus menegak. Mempunyai peranti yang berasingan untuk tangan kiri anda juga membolehkan anda bergerak keluar dan jauh dari pusat meja anda (di mana papan kekunci biasa kekal untuk kebanyakan aktiviti bukan permainan), dan tinggal lebih kurang di tempat bertentangan dengan tetikus anda, yang mana adalah lebih semula jadi untuk masa bermain diperluaskan. (Sudah tentu saya tidak termasuk mereka yang menggunakan tetikus dengan tangan kiri mereka-maaf, rakan sepasukan.)

    Gamepad sebelah kiri menyimpan kedua-dua tangan sama seperti dari kawasan menaip pusat-lebih selesa untuk sesi permainan lanjutan.

    Kerja jempol pada gamepad ini patut dibicarakan dengan sendiri, terutamanya model Logitech dan Razer yang lebih popular. Ini mempunyai sama ada D-pad gaya Nintendo yang berdedikasi atau kayu bedik 8 cara yang fleksibel, membolehkan anda mengawal pergerakan watak dengan hanya ibu jari, gaya konsol. Itu memberikan anda tiga jari bebas, indeks, tengah, dan cincin, yang sebelum ini dipisahkan separuh untuk kawalan WASD. Ia hanya cara yang lebih cekap untuk bergerak dalam permainan menumpukan watak. Dan jangan risau, golongan puritan: gabungan dan profil tersuai untuk semua bermakna anda masih boleh menggunakan pergerakan WASD konvensional dan menyerahkan sesuatu yang lain kepada kelompok kawalan ibu jari.

    Di antara reka bentuk yang jauh lebih fokus, ergonomik yang lebih baik, dan kedudukan yang lebih fleksibel, gamepad adalah cara terbaik untuk menjadikan sesi permainan panjang lebih selesa.

    Mereka Bekerja Lebih Baik Untuk Permainan Kompleks PC

    Pengawal Xbox One dipercayai saya mendapatkan bahagian penggunaannya yang adil pada PC permainan saya; ia benar-benar merupakan cara terbaik untuk memainkan permainan tindakan paling ramai (termasuk konsol pelabuhan) dan genre seperti lumba, permainan pertempuran, dan pukulan. Tetapi untuk permainan PC yang direka terutamanya untuk tetikus dan papan kekunci, dan permainan yang mendapat manfaat daripada input tetikus tetapi tidak memerlukan terlalu banyak kawalan kamera tambahan seperti penembak orang pertama, keyboard gamepad khusus yang hebat.

    Ambil RPG yang kompleks seperti Skyrim, Fallout, dan The Witcher sebagai contoh. Semua ini boleh dimainkan pada pengawal-sebenarnya, ia boleh didapati di setiap konsol utama-tetapi ia hanya sedikit lebih mendalam daripada permainan tindakan biasa. Butang tambahan tunggal mengikat untuk perkara seperti inventori kategori individu atau senjata tertentu dan mantra menjadikan pengalaman lebih cair pada PC. Dalam hal ini, anda akan mendapat yang terbaik dari semua dunia: ergonomik yang lebih baik dan mengikat kunci peribadi pada gamepad, dan tepat dengan matlamat tetikus.

    Saya tidak boleh bermain Gunung & Blade tanpa gamepad saya sekarang.

    Sesetengah permainan benar-benar bersinar pada tetikus / gamepad combo. Gunung & Blade, tajuk indie yang menggabungkan pertempuran masa nyata yang besar dalam orang pertama dan orang ketiga dengan strategi, pembinaan empayar ke atas peta adalah salah satu daripadanya. Selepas mendapat semua yang dikehendaki, saya dapat mengawal segala-galanya dalam kedua-dua mod termasuk arahan masa tentera zaman pertengahan saya semasa pertempuran aktif-tanpa memindahkan tangan saya dari kawalan utama. Pencapaian yang sama pada papan kekunci konvensional akan meninggalkan sendi saya sakit dan jari saya (diakui pudgy) mencapai.

    Mereka lebih murah daripada (Beberapa) Papan Kekunci Permainan

    Sekiranya anda mencari papan kekunci mekanikal baru, terutama sekali yang dipasarkan khusus untuk pemain, kemungkinan besar anda melihat pelaburan $ 100. Sebagai perbandingan, Razer Tartarus V2 adalah $ 80 dan Logitech G13 berada di bawah $ 60 di Amazon. Pilihan kurang popular adalah lebih murah. Tidak buruk sekiranya anda berada dalam belanjawan-perhatikan bahawa pengawal Xbox One piawai de facto juga $ 60.

    Varian dengan kekunci mekanikal penuh lebih mahal: Razer Orbweaver adalah $ 130 kekalahan, tetapi Aula Excalibur (jauh lebih besar tanpa kawalan ibu jari berdedikasi) hanya $ 70. Pelbagai konfigurasi keyboard separuh ini dengan kunci Cherry MX adalah utara atau selatan $ 80.

    Diberikan, bahagian yang lebih baik dari $ 100 banyak dibelanjakan untuk aksesori. Saya akan mengesyorkan mencari salah satu model Logitech atau Razer di kedai elektronik tempatan (atau peruncit dalam talian kepercayaan anda), mencuba untuk beberapa hari, dan menyimpan resit anda sekiranya anda tidak suka pengalaman.

    Satu lagi berguna untuk gamepad kidal: anda boleh menggunakan papan kekunci biasa untuk menulis dan menyemak imbas jika anda bukan peminat aksi menaip sebenar permainan atau kunci mekanikal. Jadi, sebagai contoh, anda boleh menggunakan papan kekunci dengan suis Cherry MX Brown (clicky) dan gamepad dengan suis Cherry MX Red (linear) untuk pengaktifan lebih pantas.

    Yang Harus Anda Dapatkan?

    Yakin? Baiklah, mari kita memecah model popular dan membandingkan dan membezakan ciri-ciri mereka. Perlu diingat bahawa lebih kurang semua alat ini akan membolehkan anda menetapkan gabungan dan profil tersuai, dan ada yang datang dengan lampu latar.

    Razer Tartarus

    Kemas kini V2 menambah lebih banyak kekunci dan roda skrol, tetapi membuat semula kluster ibu jari lebih buruk.

    Razer Tartarus ($ 80) adalah pilihan tengah-jalan, dan yang saya cadangkan kepada pendatang baru untuk faktor bentuk ini. Model sebelumnya (yang masih banyak tersedia, dan digambarkan dalam imej header) hampir sama dengan Razer Orbweaver yang lebih mahal, kekurangan kunci mekanikal dan barisan tambahan butang. Tetapi untuk menjadi jujur, butang tersebut agak sukar untuk dicapai semasa permainan sengit. Saya tidak dapat mencuba V2 Tartarus yang lebih baru, yang menggunakan lebih banyak butang "klik", tetapi berdasarkan pengalaman saya dengan asal yang saya katakan ia masih merupakan pilihan yang sangat baik. Model yang lebih baru mempunyai empat lagi butang dan roda skrol, tetapi saya tidak pernah menggunakannya ketika ia masih hadir pada asal Belkin Nostromo. Saya juga lebih suka jepit thumbstroke yang lebih asli.

    Logitech G13

    Tidak seperti reka bentuk Razer yang lebih terperinci, Logitech's G13 ($ 60) menggunakan susun atur utama simetri yang saya tidak suka. Permukaan utamanya membolehkan pembezaan lebih mudah tanpa melihat, dan kekunci sisi dan bawah yang lebih besar adalah baik jika anda sering menggunakan pengubah atau makro. G13 adalah satu-satunya model gamepad yang pernah saya lihat dengan skrin LCD khusus, yang boleh digunakan untuk memaparkan statistik permainan atau PC. Kelompok ibu jari di G13 juga paling dekat dengan gaya tampal gaya konsol. Perhatikan bahawa rehat sawit bersifat statik dan cetek daripada beberapa reka bentuk lain.

    Razer Orbweaver

    Yang paling mahal dan "deluxe" daripada reka bentuk yang lebih mudah didapati, Razer Orbweaver ($ 130) dilengkapi dengan suis mekanik Razer dalam warna hijau (clicky) atau oren (linear). Ia juga mempunyai pencahayaan RGB per-kunci dan rehat pergelangan tangan yang paling disesuaikan pada senarai ini-kelompok kluster ibu jari walaupun teleskop untuk keselesaan maksimum. Semua ciri-ciri tambahan itu akan dikenakan biaya, walaupun: Saya menggunakan satu diri saya, tetapi melainkan jika anda berdedikasi kepada faktor bentuk, saya tidak boleh mengesyorkan membelanjakan $ 130 di atasnya.

    Aula Excalibur

    Aula Excalibur yang lebih baru ($ 70) mempunyai 60 kunci yang mengagumkan, beberapa mekanikal, ada yang tidak, menjejalkan dalam semua 12 kunci baris fungsi dan pad nombor untuk kes plastik besarnya. Sebagai gantinya, ia menggunakan beberapa kekunci kawalan dan pengubah yang lebih biasa dari sisi kanan papan kekunci konvensional, seperti enter dan backspace. Ini adalah untuk peminat WASD yang berdedikasi di luar sana, walaupun saya perlu mengatakan kekunci fungsinya kurang berguna daripada yang mungkin kerana anda perlu menggerakkan tangan anda untuk mengaktifkannya. Pada $ 70, pilihan yang lebih ekonomik jika anda menegaskan suis mekanikal.

    Koolertron (Pelbagai Reka Bentuk)

    Alat-alat Koolertron adalah separuh keyboard-tidak ada nama lain untuk mereka. Mereka datang dalam pelbagai gaya dan boleh digabungkan dengan model separuh kanan untuk papan kekunci ergonomik yang berpecah. Saya termasuk mereka dalam senarai ini kerana mereka mempunyai kunci otentik Cherry MX dalam banyak warna yang berbeza, dan kerana mereka pilihan yang baik jika anda menginginkan manfaat ergonomik dan spacial dari gamepad tanpa memberikan memori otot anda dari tahun ke tahun Permainan WASD. Susunan Ortholinear dan bukan standard juga tersedia, semuanya boleh diprogramkan, untuk $ 65-80 dolar.

    Pad kekunci Delux T9 Mini

    Saya termasuk gamepad whitebox ini dalam senarai semata-mata untuk pilihan bajet. Ia direka bentuk untuk meniru Logitech G13, dikurangkan gugus ibu jari (dan thumbstick pentingnya), hanya $ 25. Pertimbangkan jika anda hanya mahu mencuba jenis produk ini tanpa pelaburan yang besar. Alternatif dengan tata letak WASD yang lebih standard ialah ACEPHA T9, walaupun ia juga tidak mempunyai gugusan ibu jari.

    Kredit imej: Amazon, Razer