Laman » bagaimana untuk » Perkhidmatan Permainan Awan Terbaik untuk Video Permainan Streaming

    Perkhidmatan Permainan Awan Terbaik untuk Video Permainan Streaming

    Sekitar 2015, beberapa syarikat mula muncul sebagai tawaran "permainan awan", sebuah perkhidmatan menjanjikan untuk menjadikan komputer riba murah anda menjadi pelantar permainan berkuasa tinggi melalui kuasa "awan" (dan sambungan internet yang cepat). Banyak telah berubah dalam beberapa tahun, dan permainan awan kini menjadi perkhidmatan yang sepenuhnya direalisasikan, dengan banyak pilihan yang berbeza untuk dipilih.

    Apa Permainan Awan Apa Lagi??

    Dalam permainan awan, penyedia permainan menjalankan permainan di pelayannya dan kemudian menyiarkan paparan kembali kepada anda. Apl hos di mesin anda menghantar input tetikus dan keyboard anda ke pelayan yang mana permainan sedang dijalankan. Oleh itu, tidak kira spesifikasi yang ada pada komputer riba anda, kerana pelayan boleh menjalankan sebarang permainan dalam kualiti yang sempurna, selagi anda mempunyai sambungan yang cukup baik untuk memainkan video 1080p60.

    Beberapa tahun yang lalu, teknologi itu masih muda, dengan kependaman yang sangat tinggi dan pemampatan utama memegangnya semula dengan ketara. Sekarang bahawa mereka mempunyai masa untuk bertambah baik, dan terutama dengan peningkatan internet serat berkelajuan tinggi, itu adalah pilihan yang sangat nyata untuk orang yang tidak mampu menghabiskan ratusan dolar pada PC permainan.

    Permainan awan bukan sekadar gabungan kata-kata buzz; ia adalah perkhidmatan yang semakin popular yang cuba mengubah cara kita bermain. Daripada membayar beratus-ratus untuk konsol atau PC, kini anda boleh menyewa permainan anda seperti menonton filem di Netflix. Microsoft, EA, dan bahkan Google sedang berusaha menggunakan perkhidmatan mereka sendiri, jadi pasaran itu pasti menuju ke arah itu.

    Jadi Kenapa Malah Beli PC Lagi?

    Perkara yang paling penting memulihkan permainan awan ialah kelajuan internet. Anda memerlukan sambungan internet yang cepat dan stabil untuk memanfaatkan permainan awan. Sebaiknya, anda memerlukan kelajuan 50 Mbps yang konsisten, dan itu jika anda tidak berkongsi kelajuan dengan orang lain. Mempunyai dua orang bermain permainan pada masa yang sama, atau mempunyai orang lain streaming video di bilik lain, makan ke kelajuan itu.

    Anda boleh menyemak kelajuan internet menggunakan perkhidmatan Speedtest Ookla. Selain mempercepatkan, anda juga mencari konsistensi di sini. Sekiranya internet anda terputus, keseluruhan sambungan anda akan dipotong selama beberapa saat.

    Semasa memeriksa kelajuan anda, pastikan juga untuk melihat nilai ping anda, yang merupakan jumlah masa yang diperlukan komputer anda untuk menghantar paket ke pelayan dan mendapat respons. Dalam praktiknya, setiap 16ms masa ping tambahan pada sambungan anda adalah satu lagi kerangka ketinggalan, dan itu di atas kependaman asli disebabkan oleh pemprosesan pada hujung pelayan. Lokasi ke datacenter permainan berjalan juga menyumbang kepada kependaman. Jika anda hampir, anda boleh melihat hanya satu atau dua bingkai pada sambungan yang baik, tetapi jika anda tinggal di kawasan luar bandar jauh dari pusat data, anda boleh melihat lebih daripada 50ms kelewatan tambahan. Anda juga akan mempunyai masa yang lebih baik di ethernet daripada di WiFi.

    Walau bagaimanapun, dengan sambungan yang baik, kebanyakan perkhidmatan boleh mendapatkan kelewatan input keseluruhan anda ke hanya beberapa bingkai-biasanya kurang daripada dua belas detik. Diberikan, ini adalah cara yang lebih tinggi dari yang anda akan dapatkan dengan komputer sebenar, dan jika anda bermain permainan multiplayer yang kompetitif, anda mungkin mendapati mereka tidak begitu menyeronokkan.

    Untuk pemain tegar, harga juga boleh turun dari tangan dengan cepat. Memandangkan kebanyakan perkhidmatan, caj sejam, kebiasaan permainan 40 jam setiap minggu boleh menjadi cepat mahal. Tetapi untuk peminat permainan video purata, menghabiskan beberapa jam sebulan untuk bermain beberapa permainan pada hujung minggu adalah lebih murah daripada membeli PC, atau bahkan konsol.

    Bagi kebanyakan orang yang terjebak pada komputer riba, permainan awan boleh menjadi medan pertengahan yang sangat baik antara tidak dapat bermain sama sekali dan menghabiskan ratusan pada PC.

    Yang Terbaik dalam Perniagaan: NVIDIA GeForce SEKARANG

    Nvidia telah mencurahkan sumber ke dalam pembangunan GeForce NOW, walaupun sejauh ini menawarkan perkhidmatan secara percuma (meskipun kos server yang tinggi pada akhir mereka) untuk memacu minat, dan yang paling penting, penguji beta, ke platform.

    SEKARANG dikunci ke permainan yang disokong sahaja (tidak seperti beberapa aplikasi lain yang akan kita bicarakan dalam sedikit) dan itu boleh menjadi sedikit terhad jika anda mahu memainkan sesuatu yang tidak disokong, atau menggunakannya untuk apa-apa selain permainan. Tetapi, untuk apa yang dilakukannya, SEKARANG adalah yang terbaik di luar sana. Ia intuitif dan tidak memerlukan persediaan untuk bermula. Hanya log masuk, klik permainan yang anda mahu mainkan, log masuk ke Steam (atau pelancar yang disokong lain), dan anda boleh pergi. Memang, anda hanya boleh bermain permainan yang sebenarnya anda ada di Steam, walaupun apa yang skrin utama akan membawa anda percaya.

    Selepas bermain di beberapa perkhidmatan permainan awan, saya boleh mengatakan bahawa latency SEKARANG pasti paling rendah. Ini mungkin disebabkan oleh teknologi Nvidia GRID mereka yang sangat baik pada perbualan, dan menjaga pemogenan latensi ke bawah pada pelayan. SEKARANG berasa sangat lancar. Bagi kebanyakan orang, jika anda duduk di hadapan permainan yang sedang berjalan di SEKARANG, mereka tidak akan melihat apa-apa. Sudah pasti lag jika anda cari, tetapi jika anda tidak keberatan terlalu banyak, ia tidak akan menghalang pengalaman anda.

    Ini akan berbeza dari orang ke orang, sudah tentu, dan ia juga sangat bergantung pada lokasi anda. Saya tinggal di sebelah beberapa pusat data yang besar, dan mempunyai ping yang sangat baik, yang membantu sambungan saya agak sedikit. Anda mungkin tidak mendapati diri anda bernasib baik, atau anda mungkin mempunyai nasib yang lebih baik pada perkhidmatan lain. Keseluruhannya, SEKARANG mengambil kek untuk perkhidmatan terbaik di luar sana sekarang.

    Inilah kelemahan: Ia percuma. Tidak benar, ianya percuma kerana ia berada dalam beta tertutup (pada masa menulis ini, sekurang-kurangnya). Itu bermakna anda mungkin perlu menunggu beberapa bulan untuk diterima masuk ke program beta, dan anda mungkin tidak diterima sama sekali. Ada orang yang menjual akaun pada subreddit SEKARANG untuk sekitar $ 20, tetapi itu membawa risiko yang tinggi untuk diimbas, dan kami tidak mengesyorkannya. Nvidia akan melepaskan perkhidmatan pada model berbayar pada masa akan datang, tetapi pada masa itu masih misteri.

    Do It Yourself: Parsec

    Parsec adalah aplikasi kecil yang indah, dan aplikasinya menerusi permainan awan. Ini benar-benar hanya pelanggan streaming yang sangat cepat-sama dengan VNC, tetapi tanpa sebarang kelewatan dan lag.

    Ia jenis pengguna streaming yang sama menggunakan SEKARANG, tetapi anda perlu menyewa pelayan sendiri. Ini tidak sukar, kerana mereka bekerjasama dengan AWS dan Paperspace untuk menawarkan pembelian dalam aplikasi pelayan. Anda hanya membayar jam yang anda mainkan, dan harga tersebut berkisar antara $ 0.50 hingga $ 0.80 sejam (bergantung kepada hos) dan kos penyimpanan. Umumnya, anda mungkin menghabiskan di mana-mana dalam lingkungan $ 40 sebulan jika anda bermain dengan kerap.

    Anda perlu menyediakan dan memasang sendiri permainan, tetapi itu bukan penghalang besar. Ia sebenarnya satu perkara yang baik, kerana ia menyokong mod dan permainan yang tidak berada di SEKARANG. Bagi mereka yang berminat dalam aliran di Twitch atau membuat video YouTube, anda juga boleh menjalankan OBS di latar belakang untuk menangkap rakaman berkualiti tinggi atau mengalirkan permainan anda, dengan tiada pemampatan daripada mengalirkannya ke paip untuk anda.

    Kualiti dan pengalaman Parsec benar-benar turun ke penyedia. Saya tidak menguji Paperspace, pilihan yang lebih murah, tetapi berjalan pada AWS memberikan saya bingkai atau dua lag lebih daripada SEKARANG. Kualitinya sedikit lebih rendah juga, dengan pemampatan yang lebih berat, walaupun ia mempunyai tetapan untuk menyesuaikan diri. Memang, ini boleh turun ke lokasi pusat data, tetapi saya percaya rangkaian Nvidia menjadi sedikit lebih dipercayai.

    Bahagian yang benar-benar menarik mengenai Parsec bukan permainan walaupun-itu perisian. Oleh kerana anda tidak dikunci untuk menjalankan hanya permainan seperti anda dengan SEKARANG, anda boleh memasang apa sahaja dan menjalankannya dengan prestasi mesin tinggi yang tinggi. Mahu memberikan video panjang yang MacBook anda tidak dapat mengendalikan? Berikan ia di Parsec. Perlu stesen kerja untuk tugas beban tinggi? Parsec mendapat anda dilindungi. Bagi mereka yang terjebak pada mesin yang tidak dapat mengendalikan tugas-tugas tertentu, ini boleh merasakan seperti membeli komputer baru dengan harga yang berpatutan kurang dari $ 50 sebulan.

    Parsec juga boleh berjalan di komputer anda sendiri untuk membolehkan anda mengalirkan apa-apa dari desktop anda ke komputer riba anda dari batu jauhnya, yang merupakan ciri yang sangat keren. Ia juga mempunyai ciri yang aneh untuk menambah sokongan berbilang pemain dalam talian untuk permainan yang tidak mempunyai multiplayer dalam talian. Ini kerana rakan anda boleh menjalankan aplikasinya di komputer mereka, menambah anda sebagai rakan, dan kemudian membolehkan anda menyambung sebagai Player 2. Mereka menyalurkan semua permainan kembali kepada anda, sambil bermain di komputer mereka sendiri.

    Menergi Yang Mulia: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now

    Terdapat beberapa perkhidmatan di sana, banyak dengan model dan harga harga yang sama. Sekiranya SEKARANG dan Parsec tidak berfungsi untuk anda, mungkin memberikan ini satu tembakan:

    • LiquidSky: Sama seperti Parsec, tetapi sedikit lebih mudah diselaraskan dengan kos yang berkuku dan lebih mahal. Saya mendapati bahawa saya mempunyai banyak artifak mampatan daripada SEKARANG atau Parsec dengan ini, tetapi kependaman dan kualiti sebaliknya adalah baik. Mereka mengenakan caj sejam, tetapi berfungsi sama dengan pelan telefon prabayar, menjadikan anda membeli lebih banyak jam dalam "pek" sebanyak 25 atau lebih. Nasib baik jam berjalan dari bulan ke bulan.
    • Shadow: Permainan awan pada harga tetap. Fungsi bayangan sebagai perkhidmatan langganan, dengan harga $ 35 sebulan tidak kira berapa banyak masa yang anda habiskan untuk bermain. Bagi anda yang bermain lebih banyak daripada yang anda perlukan, perkhidmatan ini mungkin untuk anda. Ia juga sama dengan Parsec kerana ia pada dasarnya adalah komputer di awan, jadi anda boleh menjalankan mana-mana aplikasi yang anda inginkan di dalamnya.
    • Vortex mendapat sebutan untuk menjadi sesuatu yang berbeza: pelanggan permainan awan dalam pelayar. Mereka mempunyai aplikasi asli, tetapi klien semakan adalah sesuatu yang unik. Mereka juga merupakan perkhidmatan langganan, tetapi berfungsi seperti SEKARANG, hanya membenarkan permainan yang mereka dukung.
    • Playstation Sekarang, tidak perlu dikelirukan dengan perkhidmatan Nvidia bernama yang sama, adalah perkhidmatan streaming permainan yang memaparkan permainan Playstation, termasuk eksklusif Playstation. Ia membolehkan anda bermain di PC juga, bermakna anda boleh bermain permainan PS4 pada komputer riba anda. Microsoft sedang mengusahakan perkhidmatan serupa untuk permainan Xbox, tetapi Playstation Now sudah keluar sekarang.

    Adakah Permainan Awan Benar Masa Depan?

    Dengan cara industri menuju, nampaknya seperti itu. Semuanya nampaknya bergerak ke arah model perniagaan berasaskan langganan, permainan awan bercampur dengan baik. Keupayaan untuk membungkus banyak kuasa ke dalam ruang yang kecil adalah apa yang industri komputer telah cuba lakukan selama beberapa dekad, dan sekarang kita boleh mempunyai hampir tanpa had kuasa pada mana-mana mesin yang mampu bermain video. Walaupun dalam beberapa tahun kebelakangan ini, semua perkhidmatan ini telah bertambah baik, jadi siapa yang tahu permainan awan, atau permainan secara umum, akan kelihatan seperti dalam masa lima tahun. Bolehkah kita melihat konsol digantikan oleh telefon bimbit? Atau isu latensi dan sambungan akan menghambat industri? Sama ada cara, jika permainan bagus, kami akan terus bermain.