Laman » bagaimana untuk » The How-To Geek Guide kepada 3D Monitor dan TV

    The How-To Geek Guide kepada 3D Monitor dan TV

    Teknologi paparan telah benar-benar memajukan dan 3D mula menjadi sangat biasa, tetapi dengan pengeluar yang menggunakan teknologi yang berbeza, perkara-perkara dapat mengelirukan dengan cepat. Kami di sini untuk membantu anda membuat keputusan untuk memilih pembelian percutian anda yang akan datang.

    Imej dipotong dari beberapa kertas dinding yang kami ada. Sumber tidak diketahui.

    Jadi, Anda Memikirkan 3D

    Jadi musim cuti adalah pada kami, dan anda sedang mempertimbangkan untuk mendapatkan atau membekalkan paparan baru. 3D ada di mana-mana sekarang, dan ia semakin murah, jadi mudah menambah hanya itu ke senarai ciri yang anda mahukan. Dunia TV dan monitor 3D agak liar dan rumit, bagaimanapun. Kami telah datang jauh dari 3D anaglyph dan cermin merah / cyan, dan terdapat tiga teknologi utama yang bersaing sekarang. Setiap mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri dan panduan ini akan membantu anda menentukan yang terbaik untuk anda.

    3D: Ia tidak seperti ini lagi. (Imej oleh penulis How-To Geek, Eric Z Goodnight)

    Kami telah melakukan kajian kami di sini dan melihat beratus-ratus monitor dan TV untuk mendapatkan pengalaman sebenar, tetapi satu perkara yang benar-benar benar tentang 3D ialah setiap orang melihat perkara-perkara yang sedikit berbeza. Bahawa dikatakan, kami juga melakukan yang terbaik untuk menerangkan beberapa perkara di pinggiran produk pengguna - perkara-perkara yang tidak di mana-mana lagi, tetapi akan datang - jadi anda akan tahu apa yang perlu dicari jika anda memutuskan untuk memegang pada pembelian anda.

    Asas 3D: Bagaimana Ia berfungsi

    Untuk memahami mengapa 3D adalah seperti itu, adalah penting untuk memahami bagaimana ia berfungsi. Imej tiga dimensi benar-benar cuba meniru bagaimana objek fizikal dilihat menjadi mata kita.

    Setiap dua mata kami menumpukan pada objek di hadapan kami, dan kerana mata kami dipisahkan jarak jauh, mereka melihat dua imej yang berbeza. Cuba tumpukan pada sesuatu yang berjalan kaki atau dua daripadanya dengan satu mata ditutup, kemudian beralih ke mata yang lain. Perhatikan bagaimana perspektif berubah? Baiklah otak anda meletakkan gambar-gambar itu bersama-sama supaya mereka berada dalam fokus, dan perkara-perkara yang lebih dekat atau lebih jauh tidak fokus.

    Semua teknologi 3D pada dasarnya menunjukkan anda dua set imej yang berbeza untuk cuba meniru kesan ini. Di mana mereka berbeza adalah bagaimana mereka membentangkannya kepada anda, dan perbezaan tersebut boleh membawa kepada beberapa kesan yang drastik. Ketiga jenis teknologi 3D yang digunakan dalam pameran moden ialah Passive, Active Shutter, dan Glasses-Free.

    Penafian

    Inspirasi untuk artikel ini datang dari gerai LG di BlizzCon. LG cukup baik untuk menaja kami untuk acara itu, dan juga memberi kami pecahan teknologi monitor terbaru mereka di bawah. Terdapat beberapa perkara yang berbeza berlaku di dunia teknologi 3D rumah, dan kami fikir ia akan menjadi idea yang hebat untuk menunjukkan kepada anda selok-belok segala-galanya. Kami menyertakan banyak pendapat kami dalam bahagian mengenai teknologi yang muncul di bawah, dan mereka meliputi teknologi LG. Anda tidak perlu mengambil perkataan kami untuk itu, sememangnya, dan kami sangat menggalakkan anda untuk melihat segala-galanya sendiri walaupun anda bersetuju dengan pendapat kami. Hanya mata anda akan memberitahu anda apa yang lebih baik atau lebih teruk.

    Pasif 3D

    Pasif 3D telah wujud untuk seketika sekarang. Ia adalah teknologi berasaskan cermin yang berfungsi dengan polarisasi cahaya, sesuatu yang mempunyai persamaan dengan cermin mata hitam yang baik. Cahaya bergerak dalam gelombang, dan dalam kebanyakan kes, mereka terpolarisasi. Ini bermakna arah di mana gelombang berayun adalah tegak lurus dengan arah yang mereka jalani. Gambar bagaimana ular mengalir ke kiri dan ke kanan ketika mereka bergerak maju dan anda mempunyai idea itu. Sekarang, cahaya boleh meluncur dalam pelbagai arah, bukan hanya bersebelahan. Cermin mata hitam polarisasi mengurangkan silau dengan menyaring cahaya mendatar (kerana kebanyakan cahaya yang dipantulkan dari permukaan rata adalah polarisasi mendatar). Gelombang cahaya yang berorientasikan vertikal masih boleh dilalui, sehingga anda masih dapat melihat, tetapi kesan peredupan keseluruhan masih ada.

    (Imej oleh Wikimedia Commons)

    Beberapa tahun lalu, teknologi 3D pasif menggunakan cahaya terpolarisasi secara linear dengan cara yang sama seperti di atas. Dua imej ditunjukkan pada skrin yang sama, satu menggunakan cahaya polarisasi mendatar, dan yang lain menggunakan cahaya terpolarisasi menegak. Semasa menonton filem, satu mata hanya melihat imej mendatar dan yang lain hanya melihat satu menegak. Teknologi baru telah berubah sedikit, tetapi lebih banyak lagi pada masa itu.

    Kelebihan

    • Murah / mudah untuk mendapatkan cermin mata
    • Tidak memerlukan kad grafik super-kuat
    • Kadar bingkai penuh

    Bahagian yang bagus tentang 3D pasif ialah kaca mata murah. Kebanyakan TV dan monitor datang dengan satu atau dua pasangan, dan yang lain boleh dibeli secara murah atau dipinjam * dari teater filem. Bahagian lain yang bagus ialah komputer anda tidak memerlukan peningkatan yang tinggi untuk memaparkan video yang dikodkan dengan cara ini. Semuanya benar-benar dibina dalam paparan. Terakhir, anda memperoleh kadar bingkai penuh video anda. Jika paparan TV / monitor anda pada 240 Hz, setiap mata mendapat imej pada 240 Hz.

    * How-To Geek tidak menyangkal kecurian atau peminjaman harta yang bukan milik pengguna. Anda mencuri risiko anda sendiri.

    Kelemahan

    • Gelas boleh merosot imejnya dengan teruk

    Kelemahan terbesar adalah, dengan mekanisme mekanis, kacamata polarisasi membuat imej lebih gelap. Walaupun ini mungkin tidak begitu buruk pada pemantauan komputer anda boleh meningkatkan kecerahan, ia benar-benar besar kemunduran untuk mana-mana jenis teater rumah yang ditubuhkan sama sekali. Secara serius, ini benar-benar boleh menyebabkan kebolehan 3D teater di rumah tidak berguna. Terdapat beberapa perubahan yang berlaku dengan 3D pasif yang mengatasi masalah ini, tetapi, kita akan membincangkannya sedikit kemudian.

    Pengatup Aktif

    Pengatup aktif lebih baru daripada teknologi pasif. Di sini, cermin mata yang anda gunakan bukan penapis plastik mudah; mereka adalah alat berkuasa bateri yang sangat sensitif. Apa yang berlaku ialah paparan bergilir imej anda dari setiap perspektif dua, dan gelas anda menyegerakkan dengan kadar penyegaran. Apabila imej untuk mata kanan anda dipaparkan, cermin mata menggunakan pengatup ke atas mata kiri anda. Apabila imej untuk mata kiri anda dipaparkan, gelas memindahkan pengatup pada mata kanan anda. Dengan cara ini, setiap mata mendapat imej, dan ia datang ke setiap mata satu persatu dalam satu penggantian pesat.

    Kelebihan

    • Video terang
    • Kualiti gambar yang hebat
    • Bekerja dengan baik dengan pelbagai monitor
    • Terdapat langkah untuk standardisasi

    Imej-imej yang dilihat oleh pengatup aktif adalah terang dan terang, dan kualiti keseluruhannya cukup baik. Oleh sebab teknologi berfungsi, setiap mata mendapat separuh daripada kadar bingkai, jadi 240 Hz video bermaksud setiap mata mendapat 120 bingkai sesaat. Sejujurnya, sukar untuk diperhatikan, terutamanya pada TV lebih tinggi. Mengapa? Baik gambar yang cerah dan jelas membentuknya, dan kerana kita bercakap tentang lebih banyak bingkai daripada mata anda dapat melihat pula, biasanya bukan masalah besar. Perbatuan anda mungkin berbeza-beza, bagaimanapun.

    Manfaat yang besar adalah bahawa teknologi berfungsi dengan baik dengan pelbagai monitor, yang kelihatan sedikit mengejutkan apabila anda mempertimbangkan bagaimana ia berfungsi. Ia bukan pasif tidak berfungsi dengan baik, tetapi shutter aktif entah bagaimana mempunyai pukulan kepadanya yang sukar untuk diterangkan.

    Dengan pelbagai teknologi 3D ini semua bersaing, sukar untuk melihat penyeragaman. Walau bagaimanapun, Sony, Panasonic, Samsung, dan tiga belas syarikat lain bekerjasama untuk memberi tumpuan kepada satu jenis cermin pengatup aktif sejagat yang universal. Untuk teknologi yang masih dalam fasa liar, ini nampaknya sangat menjanjikan.

    Kelemahan

    • Mungkin memerlukan peningkatan perkakasan yang mahal
    • Gelas mahal, dan memerlukan pengecasan
    • Penyediaan murah boleh menyebabkan "ghosting"
    • Boleh menyebabkan sakit kepala

    Terdapat banyak kelemahan di sini, kerana teknologi baru. Pertama, jika anda berada di perkakasan yang lebih lama, anda memerlukan peningkatan utama. Jika anda mempunyai kad NVidia yang benar-benar baru-baru ini, maka anda mungkin dapat mengaktifkan shutter 3D aktif jika anda mempunyai kacamata dan pemandu terkini. Kebanyakan orang, bagaimanapun, perlu mendapatkan kad grafik baru sekurang-kurangnya.

    Sekiranya TV anda didasarkan pada pengatup aktif, anda pasti tidak perlu naik taraf, tetapi ini masih mahal. Masalah seterusnya ialah cermin mahal. Benar-benar mahal. Set murah boleh menjadi sekitar $ 50, dan kebanyakan pengeluar menjual gelas mereka untuk $ 100-150. Jika anda ingin mempunyai pengalaman teater rumah yang mesra keluarga, anda boleh dengan mudah membayar tambahan $ 400 dolar di atas TV untuk mendapatkannya. Dan, untuk wang tambahan itu, anda mendapat kacamata yang hanya baik untuk jangka masa yang panjang. Ya, cermin mata ini mempunyai pek bateri yang perlu dikenakan, dan anda hanya boleh menonton banyak sekali caj. Sesetengah orang juga mengadu tentang tahap berat dan keselesaan cermin mata, dan ini pasti berat badan pada sakit kepala. Lebih lanjut mengenai itu sedikit.

    Satu lagi isu ialah jika anda telah mengetepikan pada salah satu mata di atas, kadar pengatup pada cermin boleh pergi selalunya sedikit daripada selari dengan video, menyebabkan "ghosting." Ini adalah kesan di mana anda melihat sedikit imej lain yang tidak boleh dilihat dan benar-benar membunuh kesan 3D dan kualiti imej. Ini juga boleh berlaku apabila bateri dilepaskan pada kacamata anda. Ini tidak terhad kepada 3D shutter aktif - pasif boleh menghadapi ini juga - tetapi ia pasti lebih jelas.

    Tidak semua gelas pengatup aktif tidak sedap dan tidak praktikal. Ini adalah SSG-3700CR oleh Samsung, dan mereka juga mempunyai keupayaan mengecas tanpa wayar.

    Isu terakhir adalah yang sangat besar. Ramai orang mengadu sakit kepala selepas menonton 3D melalui shutter aktif untuk jangka waktu yang lama. 3D secara umum, tanpa mengira jenisnya, terdedah kepada memberi sakit kepala kepada orang ramai kerana ia merupakan helah otak. Mata anda melihat TV, tetapi untuk memberi tumpuan kepada imej 3D, mereka perlu memberi tumpuan kepada pesawat yang lebih dekat, mungkin setengah jarak atau kurang. Ini lebih pendek untuk monitor. Kini, kompaun ini dengan bersamaan dengan patch mata yang bergerak pantas, dan anda boleh mendapatkan sakit kepala dengan cepat.

    Selepas beberapa kajian di web, terdapat banyak laporan anekdot yang menganggarkan 2-3 jam sebelum ini berlaku. Sesetengah orang tidak boleh bertahan lebih daripada sejam, sementara yang lain mempunyai sedikit masalah. Ini adalah sebab mengapa anda tidak boleh hanya demo TV 3D selama beberapa minit dan hanya membelinya. Lebih baik jika anda mempunyai kawan yang mempunyai satu tempat di mana anda boleh menonton satu untuk seketika. Pada keseluruhannya, monitor tidak begitu berbeza. Ghosting sedikit lebih menonjol, kebanyakannya apabila sistem anda ketinggalan, dan ia adalah sedikit pertukaran antara kualiti imej anda dan bebas hantu. Untuk apa yang bernilai, monitor berasaskan pengatup aktif mungkin lebih berfaedah daripada TV. Ia adalah pengalaman yang lebih peribadi oleh alam semula jadi, jadi anda mungkin tidak perlu membeli lebih banyak kacamata 3D dan anda dapat mengawal pengalaman yang lebih baik dengan komputer anda.

    Percuma Kacamata

    Memaparkan autostereoskopik, juga dikenali sebagai "bebas cermin" memaparkan, sangat baru di pasaran. Terdapat beberapa cara yang berbeza ini TV dan monitor berfungsi.

    Memaparkan Parallax Barrier, seperti Nintendo 3DS, menggunakan beberapa halangan dengan slits berorientasikan vertikal. Sesetengah cahaya disekat oleh setiap mata, jadi setiap mereka melihat imej yang berbeza. Mereka digunakan untuk menghalang piksel dari depan skrin, tetapi kini mereka menyekat cahaya dari lampu latar, yang menjadikan peranti lebih cekap tenaga dan gambar lebih cerah.

    (Imej oleh WIkimedia Commons)

    Lenticular arrays menggunakan lensa untuk menumpukan setiap mata pada bahagian yang berbeza dari imej. Kedua-dua jenis ini bergantung pada kedudukan yang betul oleh penonton. Anda perlu duduk di tempat yang baik untuk kesan 3D berfungsi, dan jika anda bergerak terlalu banyak, anda akan kehilangannya.

    Jenis ketiga menggunakan kamera untuk mengesan secara aktif di mana penonton berada di dalam bilik, dan boleh menyesuaikan gambar dengan sewajarnya. Anehnya, terdapat beberapa TV yang boleh melakukan ini sehingga tiga orang, tetapi model-model ini mahal dan bukan mainstream lagi.

    Kelebihan

    • Tiada cermin mata!

    Itu cukup banyak (selain daripada 3D itu sendiri, tentu saja).

    Kelemahan

    • Pelarasan perlu dilakukan sama ada di TV / monitor / peranti atau di tempat duduk
    • Jumlah penonton yang terhad disebabkan sudut tontonan terhad
    • Penyimpangan gambar

    Pertama sekali, teknologi ini memerlukan tweaking untuk menjadi tepat. Ia cukup mudah dengan sesuatu seperti Nintendo 3DS - terdapat gelangsar untuk menyesuaikan panjang fokus - tetapi dengan TV besar di teater rumah, ia lebih rumit. Anda mempunyai sudut tontonan yang terhad, dan oleh itu anda perlu menyesuaikan tempat duduk jika anda tidak dapat menyesuaikan TV atau monitor. Selain itu, jika anda bergerak atau hilang keraguan, anda akan mendapati bahawa anda akan kehilangan kesan 3D seringkali. Itu boleh menjadi masalah dengan 3DS, kerana ia adalah peranti pegang tangan, tetapi ia juga boleh menjadi masalah pada banyak TV. Anda akan mendapati bahawa anda tidak boleh membuat diri sendiri di sofa dengan cara mana saja dan memilikinya "hanya bekerja." Tidak semestinya pemecah perjanjian sendiri, tetapi ada kekurangan lain untuk dipertimbangkan.

    Seperti yang kita katakan, anda mempunyai sudut tontonan yang terhad. Ini bermakna penonton terhad, kerana anda hanya boleh mempunyai ramai orang di tempat yang sama. Walaupun anda mempunyai kamera, bilangan orang yang biasanya boleh dikesan adalah tiga kali. Pastikan ini jika anda berada di pasaran untuk TV.

    Akhirnya, terdapat unsur penggiliran gambar. Ramai orang melaporkan jalur gelap yang berjalan di bawah skrin, yang masuk akal memandangkan bagaimana halangan parallax memaparkan kerja. Walaupun dengan perubahan teknologi yang kami nyatakan di atas, ia jauh dari sempurna. Di samping itu, kerana kesannya dihasilkan dengan menyekat cahaya dalam satu arah, kadang-kadang perkara di latar belakang akan kelihatan terdistorsi dan diregangkan dengan cara yang tidak seharusnya.

    Kandungan dan Penyedia

    Sama seperti HDTV, TV 3D tidak banyak digunakan kecuali jika anda mempunyai kandungan untuk menonton dalam 3D. Oleh kerana saluran 3D adalah agak sedikit dan jauh, anda mungkin tidak dapat menggunakan sepenuhnya daripada TV anda seperti yang anda fikirkan. Pastikan anda menyemak dan melihat jika penyedia kandungan anda mempunyai saluran 3D yang tersedia, dan fikirkan sama ada anda sanggup membayar jumlah tambahan bulanan untuk mereka. Real 3D adalah di mana ia berada, dan ini terpakai untuk streaming dan Blu-ray juga. Walaupun 3D semakin meningkat, media tidak cukup berharga di sana - namun.

    Untuk membuat kenyataan ini, banyak TV dan monitor menawarkan keupayaan penukaran 3D. Dalam proses ini, video masuk dianalisis dan objek tertentu dikenalpasti dan mempunyai kedalaman ditambah atau dikeluarkan. Walaupun ini kelihatan bagus, ia tidak begitu hebat. Mana-mana kandungan yang ditukar seolah-olah seperti ketukan murah dari kandungan 3D asli, tidak kira betapa baiknya ia kelihatan. Dan, sementara teknologi itu berfungsi dengan baik untuk banyak perkara - permainan RTS seperti StarCraft 2, misalnya - ia tidak berfungsi untuk segala-galanya. Dan, anda tidak pernah tahu bagaimana ia akan berlaku, kerana setiap syarikat melakukan proses penukaran mereka secara berbeza, yang seterusnya mempengaruhi berbagai sumber media Anda secara berlainan.

    Cara terbaik untuk menunjukkan perbezaan adalah dengan beberapa filem. Sementara James Cameron's Avatar adalah contoh asli 3D, The Clash of the Titans adalah contoh 2D yang diubah menjadi 3D. Proses ini telah mendapat lebih baik sejak itu - The Immortals telah ditukar dan kelihatan jauh lebih baik daripada Clash - tetapi ia masih tidak seperti pepejal seperti 3D asli.

    Terakhir, 3D asli mempunyai format yang berbeza. Kebanyakan peranti akan berfungsi dengan lebih daripada satu, dan ada yang perlu menukar antara mereka. Secara keseluruhannya, anda tidak perlu bimbang tentang hal itu terlalu banyak, nampaknya, tetapi ia patut menunjukkan bahawa tiada lagi satu standard.

    Teknologi Baru dan Produk Terputus

    Teknologi 3D masih maju secara agresif. Kami mempunyai peluang untuk menyemak beberapa model tertentu yang mengambil perkara ke langkah seterusnya. Lebih penting lagi, kedua-duanya menunjukkan beberapa trend penting untuk ditonton, sekiranya anda memutuskan untuk menangguhkan pembelian paparan 3D anda.

    LG D2342P

    Kami mendapat peluang untuk menghabiskan masa berkualiti dengan monitor ini, dengan ihsan LG (sebagai peringatan, mereka menaja kami di BlizzCon 2011). Ini kelihatan seperti 23 "monitor 1080p 3D standard, tetapi terdapat beberapa perkara utama yang benar-benar membezakannya. Paparan khas ini (antara lain yang dirancang untuk pembebasan) menggunakan teknologi 3D pasif. Tetapi, bukan polarisasi linier biasa, paparan ini menggunakan polarisasi pekeliling. Kesan ini sepatutnya secara mendadak mengurangkan kegilaan yang tipikal teknologi 3D pasif. Dalam praktiknya, video adalah kira-kira 50% lebih cerah, sekurang-kurangnya pada mata kita, dan lampu belakang LED dalam paparan juga membantu dengan itu. Inilah sebenarnya bagaimana 3D menggunakan sistem Cinema RealDay melakukannya di teater, jadi cermin mata tersebut akan serasi.

    Tweak lain yang LG dibawa ke paparan ini lebih halus, tetapi pasti menunjukkan perkara-perkara yang akan berlaku. Pertama, ia menggunakan HDMI 1.4, jadi jika anda mahu memasukkan Xbox 360 atau PS3, anda sepatutnya tidak mempunyai masalah. Kedua, LG sangat membangunkan clip-on bagi kita yang kacamata. Tiada lagi bergelut untuk muat cermin mata 3D berbanding yang biasa anda!

    Klip-klip ini betul-betul di, dan boleh flip juga. Ia adalah sentuhan kecil, tetapi yang benar-benar dihargai. LG memberitahu kami mereka akan memasukkan pasangan dengan monitor, tetapi siaran akhbar mengatakan mereka termasuk cermin biasa. Dalam kedua-dua kes, kedua-dua jenis kacamata boleh dibeli untuk kira-kira $ 10 setiap satu.

    LG menonjolkan proses penukarannya yang akan berfungsi secara automatik dengan segala-galanya. Kami sebenarnya memainkan pengembangan Starcraft 2 yang baru selama lebih dari satu jam di BlizzCon. Proses penukaran sebenarnya cukup baik dengannya. Jelas sekali, beberapa perkara berfungsi dengan lebih baik daripada yang lain - sebagai contoh, teks mengerikan dalam gabungan dengan kesan 3D - tetapi pengalaman keseluruhan berada di peringkat rendah di peringkat atas. Dan, tidak ada perisian komputer untuk pelarasan; semuanya dilakukan pada monitor melalui menu tetapan.

    Sejauh 3D asli pergi, perkara kelihatan hebat, dan cukup padat. Paparan juga membolehkan tiga jenis 3D bergantung pada format yang anda gunakan, sehingga anda tahu ada sekurang-kurangnya keserasian.

    Terakhir, dan mungkin yang paling penting, adalah titik harga. LG telah cuba mendorong secara agresif ini, dan MSRP daripada D2343P adalah $ 349. Bahawa dikatakan, LG memberitahu kami bahawa mereka telah menjalankan promo dan ia dalam talian untuk $ 299 di kebanyakan tempat, dan Amazon bahkan mempunyai ia serendah $ 264. Berikan cara lain, perbezaan harga di antara monitor ini dan kualiti lain 23 "monitor LED (katakanlah, Asus VS247H-P) adalah kurang daripada $ 80. Bahawa $ 80 membuat anda 3D dengan penukaran dan sepasang gelas. Ia bukan wilayah membeli-impuls, tetapi apabila premium untuk kualiti 3D adalah yang rendah, godaan yang kuat.

    Kekurangannya sedikit, tetapi menonjol. Hantu pasti berlaku, dan walaupun halus kadang-kadang, ia lebih kerap daripada yang kami mahukan. Kedua, kita masih bimbang tentang sejauh mana ini akan berfungsi dengan permainan secara keseluruhan, dan khususnya dengan permainan dalam talian di PS3 dan Xbox 360. Terdapat kelewatan kecil semasa menukar video, dan kelewatan kecil boleh diterjemahkan ke dalam kematian segera dengan permainan seperti FPS. Pada keseluruhannya, ia tidak sempurna, tetapi ia adalah pakej yang bagus, dan ia sangat menarik kerana harga yang agak rendah.

    Siri Toshiba ZL2

    (Imej oleh Gadget5)

    The Verge melakukan kajian hebat di sini di sini. Ia adalah 55 "TV yang mulia yang berfungsi sama dengan Lenticular Array Glasses-Free. Walau bagaimanapun, ia juga menggabungkan penjejakan muka untuk mencapainya dengan betul, dan membolehkan sehingga sembilan sudut tontonan serentak. Itu meniup segala yang lain dari apa sahaja. Oh, dan adakah kita menyebut bahawa ia dalam HD? Bukan 1080p biasa anda, sama ada. Perkara ini dalam 4K2K - 3840 × 2160, 4x norma semasa 1920 × 1080. Cams Merah yang telah menyapu pengeluaran filem akhir-akhir ini boleh menembak secara asli pada atau sangat dekat dengan resolusi itu. Bolehkah anda bayangkan menonton filem pada resolusi yang difilemkan? Itu juga 4x norma semasa?

    Sudah tentu, ia juga mempunyai enjin penukaran 3D yang terbina dalam, tetapi ciri yang kita suka adalah keupayaan untuk menukar kedalaman (bukan hanya untuk fokus, tetapi untuk kesan keseluruhan) dari 3D. Ia lebih disesuaikan daripada banyak TV bebas-kacamata lain di luar sana. Anda boleh membaca lebih lanjut dalam siaran akhbar (pdf).

    Terdapat, sudah tentu, kelemahan. Walaupun gambar itu benar-benar cerah dan benar-benar berkualiti tinggi, ia menunjukkan beberapa striasi menegak hitam yang kami nyatakan di bahagian Bebas Kacamata di atas. Dan, seperti yang anda harapkan, harga gila. Dianggarkan kos kira-kira € 7,999 apabila ia dikeluarkan pada bulan Disember. Ia sememangnya bernilai diperiksa walaupun; ia cukup pengalaman.

    Play Dual LG

    Satu ciri yang sangat menarik yang LG telah dimungkinkan dengan teknologi 3D pasifnya ialah "Dual Play." Menggunakan gelas yang diubah suai, dua orang boleh memainkan permainan multiplayer tanpa menggunakan persediaan skrin split. Daripada setiap sepasang gelas yang mempunyai satu lensa untuk imej mata kiri dan satu lensa untuk imej mata kanan, satu pasangan mempunyai kedua-dua lensa yang dapat melihat imej mata kiri, dan pasangan lain untuk imej mata kanan. (Kini anda tahu cara membuat sendiri, jika anda tidak mahu membelinya!) Setiap pemain mendapat imej 2D skrin penuh, dan pemain tidak melihat skrin orang lain. Banyak TV 3D Cinema Cinema LG yang mampu ini, dan permainan akan berfungsi dengan ini secara automatik dengan hanya mengaktifkan tetapan yang betul di TV. Sudah tentu, mereka boleh memanfaatkan ciri ini dengan lebih baik dengan menawarkan sokongan terbina dalam.

    Dari segi pengalaman, anda mendapat beberapa hantu dari skrin orang lain. Pada masa yang sama, bermain Halo CE dengan orang lain dalam skrin penuh masih hebat. Ia akan menjadi menarik untuk melihat sama ada teknologi seperti ini boleh menjadi standard yang luas.

    Penampil 3D HMZT1 Peribadi Sony

    Masa depan adalah di sini. Sony telah berjaya - walaupun pada $ 800 - penampil 3D peribadi, langsung daripada fiksyen sains. Berikut adalah permainan yang menyeronokkan: cuba dan namakan banyak siri sci-fi seperti yang anda boleh dalam 30 saat ini.

    Dalam apa jua keadaan, The Verge mempunyai satu lagi kajian yang baik untuk ini, tetapi di sini ringkasan. Fon kepala bersepadu tidak bagus, dan tiada input aux supaya anda tidak boleh menukarnya. Unit depan berat, supaya ia tidak selesa selepas beberapa jam penggunaan. Lensa di hadapan skrin 720P kecil adalah kesakitan yang nyata untuk mendapatkan kedudukan tepat. Tetapi, gambar itu hebat, semula jadi, dan sepenuhnya peribadi. Dan, ada hack realiti maya DIY sudah ada di sana untuk itu.

    Ia tidak benar-benar praktikal dan terdapat banyak perkara yang perlu diubah, tetapi Sony menunjukkan bahawa ia pasti mungkin. Dalam satu lelaran atau dua, ini benar-benar boleh menjadi sesuatu yang luar biasa.

    Pemikiran Akhir

    Semuanya datang kepada apa yang anda suka. Kami tidak boleh menekankan betapa pentingnya anda berada di luar sana dan melihat perkara ini untuk diri anda sendiri. Atau, sebagai alternatif, pastikan ada dasar pulangan yang baik dari kedai kegemaran anda dalam talian. Perkara yang mungkin tidak mengganggu anda semasa menonton selama 15 minit boleh memandu anda gila selepas 2 jam. Dan, jika anda berada di kedai-kedai, pastikan orang-orang jualan memilikinya di saluran yang betul. Ramai orang melaporkan bahawa model murah / jualan ditetapkan kepada saluran definisi standard untuk membuang pembeli yang tidak berpendidikan dan memujuk mereka ke arah model yang lebih mahal.

    Kami sudah mempunyai Panduan HTG untuk Teknologi HDTV, serta cara memilih pemantau PC yang betul, dan kedua-dua panduan tersebut masih banyak berlaku. Satu pengecualian ialah banyak monitor - terutamanya yang membolehkan 3D - menggunakan HDMI sebagai penyambung standard sekarang bukannya DVI. HDMI 1.4 adalah serasi dengan kandungan normal, tetapi diperlukan untuk kandungan 3D. Ini termasuk bermain kandungan 3D menggunakan PS3 dan / atau Xbox 360 anda. Anda juga perlu menggunakan kabel HDMI 1.4-serasi, dan kerana ini semua digital, jangan membazirkan wang anda pada jenama mahal.

    Dan, sama ada atau tidak anda setuju pada pengatup aktif, pasif, atau teknologi tanpa cermin, saya fikir kita semua boleh bersetuju bahawa mereka semua lebih baik daripada ini:

    (Imej oleh Wikimedia Commons)

    Adakah anda mempunyai TV atau monitor 3D? Mempunyai beberapa kepakaran anda sendiri? Sebarkan kasih sayang dalam ulasan di bawah ini, dan semua pembaca kami akan dapat memberi manfaat.