Laman » bagaimana untuk » VR Adakah Hampir Di Sini Apa yang Perlu saya Sedia?

    VR Adakah Hampir Di Sini Apa yang Perlu saya Sedia?

    Setelah bertahun-tahun menunggu, berpuluh-puluh kit pemaju yang berlainan, dan ujian beta lebih banyak daripada yang kita boleh goncang di, era alat dengar realiti maya yang benar-benar immersive akhirnya kepada kami. Kedua-dua HTC Vive dan Facebook's Oculus Rift adalah primed dan prepped untuk memukul rak untuk semua orang membeli untuk diri mereka sendiri ... tetapi dengan skrin HD dan gigabait data tambahan untuk perkara-perkara seperti pergerakan dan kedudukan spacial, apa yang sistem ini benar-benar perlu untuk bangun dan berjalan sepenuhnya?

    The Headsets

    Sehingga kini, terdapat dua alat "VR" yang sudah ada di pasaran: Google Cardboard dan VR Samsung Gear. Walau bagaimanapun, panggilan VR ini benar-benar agak baik. Kedua-dua Kadbod dan VR Gear hanya memasang bahawa anda boleh melekatkan telefon anda dengan dua kanta yang mencipta pengalaman "VR-esque", walaupun ini terhad oleh telefon anda dan cip grafik yang digunakan.

    Akan datang adalah Oculus dari Facebook, Vive dari Valve dan HTC, dan PlayStation VR dari Sony (sebelum ini dikenali dengan nama kodnya, Morpheus). Walaupun dua yang pertama direka untuk kegunaan PC gaming, pilihan Sony akan eksklusif kepada PlayStation 4 dan permainan yang berkaitan. Kami tidak tahu sama ada atau tidak Microsoft bercadang untuk mencelupkan topi mereka ke dalam cincin VR tidak lama lagi, terutamanya memandangkan betapa penuh dengan tangan mereka dengan projek HoloLens AR (realiti) yang akan datang.

    Kedua-dua Oculus dan Vive akan bersedia dari pelancaran untuk menyampaikan pengalaman yang mendalam sepenuhnya dari kotak, tetapi mereka masih memerlukan beberapa kuasa pengkomputeran yang serius untuk menyokong mereka.

    Keperluan Perkakasan

    Setiap headset VR berasaskan PC mempunyai keperluan perkakasan sendiri untuk turun padang. Jelas sekali, ini akan berbeza-beza berdasarkan kes demi kes bergantung pada peranti yang anda perolehi, tetapi kami tahu dari beberapa butiran yang telah dikeluarkan sejauh ini mengenai apa yang anda perlukan untuk melengkapkan diri anda untuk bersedia pada waktunya Oculus dan Vive melanda pasaran pengguna. Oculus telah keluar dengan senarai spesifikasi minimum yang anda harapkan untuk mendapatkan Rift yang berfungsi pada tetapan paling asasnya.

    Pertama, pengguna akan memerlukan kad grafik Nvidia GTX 970 (atau AMD R9 setara), binatang yang sering menelan belanja lebih dari $ 300. Kedua-dua Oculus dan Vive berkongsi resolusi serupa pada set kepala mereka (1080 × 1200 setiap skrin, 2160 × 1200 total), yang berjalan pada 90Hz setiap satu, yang bermaksud bahawa 970 akan mewakili minimum mutlak untuk kedua-dua peranti. Sebagai perbandingan, pada PC biasa, GTX 970 akan menjalankan kebanyakan permainan AAA dengan tetapan tinggi pada 1920 × 1080 dan 60 bingkai sesaat. Jadi, jika anda mahukan pengalaman yang agak lancar pada Oculus Rift, anda mungkin memerlukan kad yang lebih baik.

    Seterusnya, Oculus mengesyorkan bahawa pengguna mempunyai sekurang-kurangnya pemproses Intel i5-4590 (atau sekali lagi, setara AMD) bersama-sama dengan 8GB RAM DDR3, satu keperluan yang mungkin akan melonjak lebih tinggi untuk Vive berkat dua menara pelacakan cahayanya. Sukarnya untuk komputer untuk mengambil keystroke dan menterjemahkannya ke dalam pergerakan untuk watak dalam permainan, perbuatan menarik data dari berpuluh-puluh sensor IR yang berlainan dan dua kamera dan kemudian bertukar ke dalam anda mencari kiri atau berjalan dengan betul secara eksponen lebih sukar dan dikenakan cukai pada sistem anda.

    Jika anda ingin melihat sama ada komputer anda boleh mengendalikan VR, periksa ujian prestasi SteamVR dan Alat Keserasian Ringan Oculus. Ujian wap akan melakukan penanda aras sistem anda dan memberitahu anda jenis prestasi yang boleh anda harapkan dalam VR, dan alat Oculus akan menyemak perkakasan anda terhadap senarai peranti yang serasi untuk memberitahu anda apa, jika ada, masalah yang mungkin anda hadapi.

    Keperluan Ruang

    Apabila bercakap mengenai VR, ia membantu mengetahui jenis pengalaman realiti maya yang boleh ditawarkan oleh alat dengar yang berbeza. Walaupun PlayStation VR dan Oculus Rift hanya memerlukan ruang sebanyak yang boleh anda kumpulkan di antara skrin anda (atau di mana sahaja anda memasang kamera penjejakan) dan kerusi anda, Vive adalah apa yang disebut syarikat "spacially immersive", yang bermaksud bahawa semua anda pergerakan di dunia nyata akan diterjemahkan ke dalam gerakan di dunia maya pada nisbah 1: 1.

    The Vive mampu menjejaki bilik sehingga 15 kaki panjang dan lebar 15 kaki, walaupun ia boleh pergi sekecil 8 kaki dengan 8 kaki sementara masih menyediakan semua fungsi yang sama yang anda akan keluar dari ruang yang lebih besar. Walau bagaimanapun, ini bukan keperluan kecil. Mencari plot ganti di rumah anda yang benar-benar bebas dari perabot atau apa-apa yang anda mungkin perjalanan semasa anda buta oleh alat dengar itu adalah pesanan yang tinggi, dan melainkan jika orang membeli-belah untuk rumah mereka seterusnya dengan tambahan bilik tambahan "VR-eksklusif" dalam fikiran, sukar untuk meramalkan betapa Vive akan lakukan berbanding dengan Oculus memandangkan keperluan ruang yang begitu banyak.

    Keperluan Kewangan

    Dalam kes VR, tidak ada keseronokan yang sukar: VR tidak akan menjadi murah jika anda sedang mencari pengalaman 100 peratus yang benar-benar maya. Walaupun secara teknikal terdapat alternatif yang lebih murah seperti Google Cardboard dan Gear VR ($ 25 dan telefon pintar yang serasi dalam kes bekas, $ 400 dan Galaxy Note 4 untuk yang terakhir), sebenarnya ini jenis pengenalan kepada teknologi adalah: pengenalan.

    Jika anda benar-benar mahukan perasaan penuh ruang kapal angkasa yang cuba menembak anda dari langit atau raksasa yang mengintai di sekeliling sudut, anda perlu bersedia untuk menggugurkan sebahagian besar wang tunai pada perkakasan dan perisian yang diperlukan untuk mendapatkannya bekerja dengan yang terbaik. Kedua-dua Oculus dan Vive berhasrat untuk membawa seluruh dunia ke ruang tamu dengan cara yang tidak pernah kita lihat sebelumnya, dan untuk berbuat demikian, mereka perlu mempunyai sedikit kuasa kuda yang ada untuk menyokong mereka.

    Oculus Rift kini boleh didapati untuk pra-pesanan, dengan harga harga yang tinggi $ 600. Ditambah dengan perkakasan PC yang diperlukan, Ketua Pegawai Eksekutif Oculus Brendan Iribe mengatakan pengguna harus mengharapkan untuk membayar lebih daripada $ 1,500 untuk mendapatkan salah satu daripada unit mereka berfungsi sepenuhnya, termasuk kos alat dengar dan PC yang diperlukan untuk menghidupkannya. Itulah hit besar bagi pelanggan purata, yang bermakna bahawa sekurang-kurangnya untuk beberapa bulan pertama jualan, diharapkan bahawa hanya pemain yang paling ghairah dan kaya akan berdiri di luar Best Buy tempatan mereka untuk mendapatkan tangan mereka pada versi pertama . (Walaupun anda tidak perlu membayar $ 1,500 di depan, jika anda sudah mempunyai PC permainan, anda boleh meningkatkan.)

    Kami cuba untuk membina sebuah komputer yang mengandungi semua spesifikasi minimum syarikat, yang keluar pada sekitar $ 1,100, yang meletakkan anggaran Oculus 'dekat, tetapi sedikit di bawah apa yang akan benar-benar berakhir membayar sejak alat dengar itu sendiri adalah $ 600. Butiran harga untuk Vive atau PlayStation VR masih diserahkan kepada spekulasi dan khabar angin buat masa ini.


    Seperti mana-mana teknologi baru, realiti maya mahal. Anda memerlukan komputer yang serius untuk menjalankan perkakasan, dan alat dengar sendiri dijangka berlayar ke ratusan sekurang-kurangnya, harga yang anda harapkan untuk membayar konsol sepenuhnya dengan sendirinya.

    Yang berkata, kerana sesiapa yang cuba Vive atau Oculus pada diri mereka sendiri boleh membuktikan, anda tidak boleh meletakkan harga dengan cara direndam dalam persekitaran ini menjadikan anda rasa. Saya secara peribadi mempunyai keseronokan menggunakan kedua-duanya, dan boleh mengatakan dengan tegas bahawa saya telah menyusun cip saya untuk hari ini dijual, kerana VR benar-benar baik. Ini permainan dalam tahap seperti apa-apa yang pernah anda alami sebelum ini, seluruh dunia untuk dirinya sendiri, dan walaupun kita mungkin perlu membayar premium untuk mendapatkan peluang untuk menyelam pada awal, saya tidak boleh menunggu.

    Kredit Imej: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony