Laman » bagaimana untuk » Apakah Masa Tindak Balas Pemantau, dan Mengapakah Ia Penting?

    Apakah Masa Tindak Balas Pemantau, dan Mengapakah Ia Penting?

    Alienware

    Apabila anda membeli-belah untuk pemantau baru, anda akan dibanjiri dengan banyak spesifikasi teknikal. Dan sementara perkara seperti saiz skrin dan resolusi cukup jelas, ada satu lagi faktor penting yang tidak: masa tindak balas. Inilah cara ia berfungsi.

    Masa tindak balas adalah masa yang diperlukan monitor anda untuk beralih dari satu warna ke yang lain. Biasanya, ini diukur dari segi hitam ke putih menjadi hitam sekali lagi, dari segi milisaat. Masa sambutan LCD biasa adalah kurang daripada sepuluh milisaat (10 ms), dengan sesetengahnya secepat satu milisaat.

    Kaedah yang tepat untuk mengukur statistik ini tidak dipersetujui: sesetengah pengeluar menyatakannya dari segi panel LCD yang menjadi hitam ke putih, atau hitam ke putih menjadi hitam, atau lebih biasa "kelabu menjadi kelabu." Ini bermakna melalui sama spektrum penuh, tetapi bermula dan berakhir dengan lebih halus, nilai kelabu yang lebih sukar. Dalam semua kes, kadar penyegaran yang lebih rendah adalah lebih baik, kerana mereka mengurangkan isu imej seperti kabur atau "ghosting."

    Lembaran spec untuk monitor Dell. Perhatikan perbezaan antara kadar penyegaran dan masa tindak balas. Dell

    Masa tindak balas tidak boleh dikelirukan dengan kadar semakan monitor. Mereka berbunyi serupa, tetapi kadar penyegaran adalah bilangan kali skrin memaparkan imej baru setiap saat, dinyatakan dalam Hertz. Kebanyakan monitor menggunakan kadar refresh 60 Hertz, walaupun ada yang lebih tinggi dan lebih tinggi lebih baik. Sebaliknya, untuk masa tindak balas yang lebih rendah adalah lebih baik.

    Kenapa Anda Mahu Masa Maklum Balas Rendah?

    Kebanyakan pengguna komputer tidak akan menyedari masa tindak balas untuk monitor atau skrin mereka, kerana kebanyakan masa ia tidak penting. Untuk melayari web, menulis e-mel atau dokumen Word, atau mengedit foto, kelewatan antara skrin beralih skrin anda begitu cepat sehingga anda tidak akan menyedarinya. Malah video, pada monitor komputer moden dan televisyen, biasanya tidak mempunyai kelewatan yang cukup signifikan untuk penonton dapat melihatnya.

    Permainan berbilang pemain yang cepat seperti Street Fighter mendapat manfaat dari masa tindak balas yang rendah. Wap

    Pengecualian adalah permainan. Bagi pemain, setiap satu milisaat-perbezaan antara kemenangan dan kehilangan pertandingan pertempuran, mendarat tembakan sniper jarak jauh, atau bahkan mendapatkan garis sempurna dalam permainan perlumbaan memang boleh menjadi satu milisaat tunggal. Jadi bagi pemain yang mencari setiap kelebihan daya saing yang mungkin, kadar penyegaran yang rendah antara 1 dan 5 milisaat bernilai perbelanjaan yang lebih mahal, memantau fokus permainan.

    Apakah Jenis Monitor Yang Terpantas?

    Untuk komputer riba atau telefon anda, anda biasanya tidak mempunyai pilihan untuk masa tindak balas yang rendah pada skrin, walaupun ada pengecualian. Tetapi jika anda membeli monitor baru untuk desktop permainan anda, anda akan mahu panel terpantas yang anda mampu.

    Pada masa penulisan, terdapat tiga jenis panel LCD yang meliputi 99% monitor yang dijual hari ini.

    • Panel skrin TN (Twisted Nematic): Murah, tetapi umumnya mempunyai julat warna yang buruk. Ini adalah antara yang terpantas di pasaran dari segi masa tindak balas, dan pemantau permainan sering memilih panel TN yang kurang berwarna-warni untuk lebih cepat.
    • Panel skrin IPS (Penukaran Masuk): Lebih mahal dan dengan warna yang lebih tepat, monitor IPS dinilai oleh pereka grafik, jurugambar, editor video, dan sesiapa sahaja yang mempunyai warna yang tepat. Mereka mempunyai masa tindak balas yang lebih tinggi daripada panel TN, jadi jarang dipasarkan sebagai monitor "permainan".
    • Panel skrin VA (Alignment Alignment): Reka bentuk baru yang cuba memasangkan masa tindak balas yang pantas dari TN dan warna IPS yang lebih tepat dan jelas. Ia sesuatu yang tengah, tetapi banyak monitor permainan kini dibuat dengan panel VA yang mempunyai kadar refresh serendah satu milisaat.

    Jika anda mahukan monitor yang boleh bersaing dengan permainan yang paling laju, dapatkan satu dengan panel skrin TN atau VA. Pemantau permainan IPS wujud, tetapi mereka jarang dan mahal, dan masih tidak secepat alternatif. Anda biasanya boleh mencari jenis panel dalam spesifikasi monitor pada penyenaraian dalam talian, atau pada kotak di kedai runcit.

    Apakah Kelebihan Masa Maklum Balas Cepat?

    Untuk mengurangkan masa tindak balas, monitor permainan sering melepaskan pemprosesan imej yang lebih kompleks yang masuk antara isyarat dari komputer. Ini termasuk bahagian pembetulan warna monitor itu sendiri, meningkatkan kecerahan, penapis cahaya biru yang mengurangkan cahaya mata dan ciri-ciri yang serupa. Jika anda memilih monitor permainan dan tetapkannya pada masa tindak balas yang paling cepat mungkin, anda mungkin akan melihat warna kecerahan dan warna yang lebih kecil.

    Sekiranya Anda Beli Monitor Dengan Waktu Respon Rendah?

    Adakah ia berbaloi? Untuk banyak permainan, tidak semestinya. Jika anda bermain dalam mod pemain tunggal dan satu-satunya musuh yang perlu dihadapi ialah komputer, yang kadang-kadang kabur atau imej hantu mungkin tidak bernilai hit estetik yang anda ambil untuk membeli monitor permainan dan menetapkannya kepada mod terpantas . Lebih banyak permainan kasual seperti Minecraft hanya tidak mendapat manfaat daripada kelewatan imej yang rendah, walaupun dimainkan secara dalam talian.

    Bercakap dalam talian: jika sambungan ke permainan multiplayer anda adalah miskin, maka waktu yang diperlukan komputer anda untuk menghantar maklumat ke server permainan dan mendapatkan maklumat kembali mungkin jauh lebih tinggi dari waktu respon anda pula. Walaupun pada monitor "perlahan" dengan masa tindak balas 10 ms, jika permainan anda mempunyai 100 ms ping ke pelayan (sepersepuluh detik), isu kelewatan imej tidak akan menjadi faktor penentu kemenangan anda.

    Monitor permainan mempunyai mod masa respon khas yang rendah. Michael Crider

    Tetapi jika anda mempunyai sambungan internet yang cepat, dan anda sering bermain permainan multiplayer pantas seperti Fortnight, Overwatch, Liga Roket, atau Street Fighter, anda akan mahu mendapatkan setiap milisaat terakhir yang boleh dilakukan di sebelah anda. Perkara yang sama berlaku untuk konsol permainan dan televisyen (kebanyakannya mempunyai "mod permainan" yang merendahkan masa tindak balas) dan tetap benar jika anda memasang konsol ke dalam monitor komputer anda.