Laman » bagaimana untuk » Apakah Direct X 12 dan Mengapa Penting?

    Apakah Direct X 12 dan Mengapa Penting?

    Apabila Microsoft mula memperincikan ciri-ciri baru sistem operasi Windows 10 yang akan datang, salah satu daripada ciri-ciri yang dibincangkan ialah DirectX 12. Para pemain akan mengetahui dengan segera apakah ini tetapi mereka mungkin tidak menyedari betapa pentingnya kemas kini itu.

    DirectX adalah nama Microsoft menggunakan untuk menerangkan keseluruhan aplikasi antaramuka pengaturcaraan aplikasi (API) yang digunakan untuk aplikasi multimedia dan video. Ketua di antara ini adalah permainan yang tanpa DirectX, platform Windows semata-mata tidak akan menguasai permainan seperti itu.

    Untuk masa yang paling lama, sekurang-kurangnya pada tahun-tahun sebelum Windows 95 Service Release 2, permainan di PC sering merupakan pengalaman pahit yang menyakitkan yang melibatkan DOS dan boot boot. Untuk memberikan permainan langsung akses kepada perkakasan sistem, pertama anda perlu boot ke DOS dan gunakan hujah-hujah khas dalam fail config.sys dan autoexec.bat.

    Ini kemudian membolehkan anda memberikan akses permainan kepada memori yang lebih besar, kad suara, tetikus, dan lain-lain. Mudah untuk pemilik PC baru dengan cepat menjadi kecewa cuba untuk mendapatkan permainan berjalan kerana semua rintangan yang mereka harus melompat melalui.

    Masukkan DirectX

    Microsoft dengan cepat menyedari bahawa agar sistem operasi Windows menjadi popular dengan pemain, ia harus memberikan pemaju permainan satu cara untuk produk mereka untuk mengakses sumber perkakasan yang sama di Windows, seperti dalam DOS.

    Versi pertama DirectX yang dibebaskan untuk Windows 95 dan NT 4.0 adalah versi 2.0a, pada bulan Jun 1996. Pada penggunaan pertama adalah perlahan, tetapi wajar dikatakan, DirectX mengubah permainan PC selama-lamanya, dan anda tidak mungkin mencari nilai permainan bermain di Windows yang tidak menggunakannya.

    Seiring masa telah berlalu, DirectX hanya mendapat lebih baik dan lebih baik, tetapi sama ada anda boleh mengambil kesempatan daripada setiap versi baru, ia bergantung sepenuhnya kepada sama ada komponen sistem anda, terutamanya kad grafik, menyokongnya. Jadi, sementara DirectX adalah rahmat untuk pemain, jika perkakasan anda melebihi generasi beberapa generasi lama, ada peluang yang baik PC anda tidak dapat memanfaatkan mana-mana loceng baru dan bersiul versi terkini termasuk.

    Kenapa Direct X 12 Seperti Tawaran Besar Kemudian?

    Sudah jelas bahawa DirectX 12 adalah masalah besar Microsoft membuatnya menandakan peningkatan besar berbanding versi terdahulu.

    Untuk Xbox One, ia membuka kemungkinan lebih banyak pilihan rendering, membuka jalan untuk permainan yang lebih cantik dengan kesan visual yang dipertingkatkan. Terdapat juga harapan bahawa DX12 akan melepaskan kadar bingkai seperti PS4 yang lebih cepat kerana ia akan membolehkan pemaju akses yang lebih mudah ke ESRAM superfast Xbox One.

    Akhirnya, DX12 akan memberikan Xbox One papan pemuka lebih cepat dan membuka jalan untuk video 4K. Pada akhir PC, kelebihan DX12 jauh lebih jelas.

    Keserasian ke belakang

    Satu ciri yang menonjol telinga kebanyakan pemain adalah pengumuman bahawa DX12 akan serasi ke belakang dengan perkakasan DX11 yang lebih tua. Pada dasarnya ini bermakna jika kad grafik anda kurang daripada dua tahun, anda mungkin tidak perlu menaik taraf.

    Sudah tentu terdapat beberapa bahagian API DX12 yang mungkin tidak tersedia untuk perkakasan lama yang tidak khusus "DirectX 12 yang Sesuai" tetapi pada akhirnya, jika anda menyokong kad grafik DX11, maka ia akan menikmati sebahagian besar ciri DX12 membawa ke meja.

    Pengguna Laptop Gembira

    Microsoft menjanjikan bahawa DX12 akan berjalan lancar dengan sistem yang lebih rendah, yang bermaksud komputer riba dan tablet. Kedua-dua faktor bentuk pengkomputeran ini diketahui mempunyai kuasa permainan kurang. Pemain biasanya tidak mungkin membeli komputer riba untuk bermain permainan, dan lebih cenderung untuk membina atau membeli PC desktop yang lebih besar yang boleh menyokong dan menempatkan komponen yang diperlukan untuk menjalankan permainan pada butiran yang lebih tinggi dan kadar frame.

    DX12 sekurang-kurangnya akan membuat permainan pada sistem lebih rendah lebih mudah diterima. Ia masih tidak mungkin menjual komputer riba dan tablet sebagai alat permainan utama, tetapi sekurang-kurangnya anda boleh pergi bercuti atau perjalanan perniagaan dan masih menikmati lebih banyak tajuk permainan pada komputer riba anda.

    Keupayaan Multi-penyesuai baru

    DX12 berfungsi pada tahap yang rendah, yang bermaksud ia mempunyai akses kepada pilihan perkakasan jauh daripada yang terdahulu. Daripada jumlah ini, penyesuai pelbagai mungkin paling hebat. Ringkasnya, strategi penyesuai pelbagai membolehkan pembangun memecah tugas pemprosesan antara GPU utama anda dan grafik bersepadu CPU anda.

    Ini bermakna apabila dilaksanakan dengan mahir, kad video besar yang anda berikan ratusan dolar untuk hanya akan menanggung beban berat yang meninggalkan grafik CPU untuk melakukan kerja yang lebih ringan, sibuk seperti pemprosesan pasca.

    Microsoft mendakwa ini boleh menyebabkan peningkatan prestasi sekitar 10 peratus.

    4K

    Ia jelas sekali bahawa video dan permainan 4K adalah masa depan, untuk sekarang (dan, 6K, dan 8K, dan sebagainya). Pengeluar kandungan dan pembuat permainan jelas bergerak secara beransur-ansur ke arah itu.

    Walaupun permainan 4K tidak akan tiba-tiba meletup terbuka luas, kita perlu melihat lebih banyak penggunaan arus perdana dalam satu tahun atau lebih. DirectX 12 pasti akan mempercepatkan penggunaan itu, bagaimanapun, disebabkan cara ia mengurangkan penurunan overhead GPU.

    Menutup Pikiran

    Untuk menjadi jelas, DirectX 12 akan memanfaatkan pemain Windows 10 paling. Sudah tentu akan ada faedah lain yang berkaitan dengan prestasi video yang lebih baik, terutamanya apabila pengguna skala sehingga 4K.

    Sementara itu, DX12 akan menjadi keuntungan prestasi yang besar untuk pemain PC. Bagi Xbox One, juri itu keluar, tetapi seperti yang kita katakan, pasti akan ada perbaikan pada papan pemuka, kualiti rendering, dan kadar bingkai (sekali pemaju boleh membawa tajuk baru ke pasaran yang memanfaatkan ESRAM).

    Apabila semuanya dikatakan dan dilakukan, bagaimanapun, DirectX 12 adalah jelas perkara terbaik untuk berlaku dalam permainan Windows dalam masa yang lama dan harus pergi jauh ke arah menjual Windows 10 sebagai peningkatan mesti dimiliki untuk pemain yang serius.

    Windows 10 dan DirectX 12 API melancarkan 29 Julai. Jika anda mempunyai sebarang komen atau soalan mengenainya atau sistem pengendalian terbaru Microsoft, sila tinggalkan maklum balas anda dalam forum perbincangan kami.