Akankah 3D Gelas Kaca Akhirnya Letakkan TV 3D di Setiap Rumah?
TV 3D sudah hilang, bukan? Salah. Di CES 2015, sesetengah pengeluar TV telah memasang harapan mereka untuk masa depan TV 3D mengenai teknologi TV 3D yang dipanggil "bebas kacamata" atau "tanpa kaca".
Dorong besar untuk TV 3D pengguna kebanyakannya berakhir, dan kebanyakan pengeluar menolak teknologi lain seperti 4K, titik kuantum, dan juga paparan melengkung yang dipersoalkan. Tetapi TV 3D masih boleh membuat kemunculan semula - mungkin.
Kacamata vs 3D tanpa kaca
Jika anda pernah melihat filem 3D seperti Avatar atau Graviti di teater, anda memahami apa yang kami maksudkan dengan "gelas." Ini adalah jenis gelas yang sama yang anda perlukan di rumah untuk menikmati TV 3D biasa di ruang tamu anda atau Pusat hiburan.
Pada umumnya, dua imej yang berbeza dipaparkan oleh TV yang anda lihat. Satu imej dipolarisasikan secara menegak dan yang lain secara mendatar. Kanta gelas direka supaya imej yang berbeza melewati setiap mata, yang menghasilkan ilusi 3D. Lagipun, persepsi mendalam yang kita alami dalam kehidupan sebenar hasil dari setiap mata melihat apa yang ada di hadapan kita dari perspektif yang berbeza. Itulah sebabnya mengapa ia hanya kelihatan salah jika anda mengambil cermin mata 3D dan melihat "skrin 3D" itu secara langsung. (Ya, kita memetik butiran teknikal dalam artikel ini - baca pandangan kami bagaimana teknologi TV 3D berfungsi untuk butiran lebih mendalam.)
TV 3D pengguna biasa - anda tahu, pengeluar menjual kepada kami sebagai "perkara besar seterusnya" sebelum mereka berkumpul di pasaran dan dilupakan - memerlukan kaca mata ini. Oleh itu, apabila menonton filem 3D atau rancangan TV, anda mesti meletakkan cermin. Apabila menonton dengan orang lain, anda memerlukan sepasang gelas untuk setiap orang. TV melengkung juga bermasalah apabila anda mempunyai beberapa orang yang cuba menonton skrin yang sama.
Ia Seperti Nintendo 3DS, Tetapi BIgger
Di CES 2015, segelintir TV 3D yang dipamerkan tidak memerlukan sebarang cermin mata khas. Anda hanya berjalan dengan mereka dan mereka kelihatan berada dalam 3D.
Sebelum kita bersusah payah menerangkan bagaimana ini berfungsi, kita boleh bertanya: Pernahkah anda melihat atau menggunakan Nintendo 3DS? Yup, skrin 3D "tanpa kaca" ditunjukkan dari kerja pada dasarnya sama seperti konsol permainan Nintendo. Bayangkan dengan mengambil teknologi skrin 3D Nintendo 3DS dan melekatkannya dalam TV besar, dan anda mempunyai idea yang cukup baik tentang apa TV 3D tanpa gelas seperti.
Seperti dengan Nintendo 3DS sendiri, ini mempunyai beberapa masalah. Terdapat "tempat yang manis" khusus yang perlu anda duduki supaya kesan 3D kelihatan betul. Dengan skrin kecil seperti Nintendo 3DS yang anda pegang di tangan anda, anda boleh memindahkan konsol sedikit untuk kembali ke tempat yang manisDengan TV yang besar, anda perlu duduk begitu sahaja - dan nasib baik jika anda mempunyai orang lain menonton skrin 3D dengan anda! TV 3D tanpa kaca moden berusaha untuk mengurangkan masalah ini, tetapi masih terdapat masalah "tempat yang manis" - terdapat beberapa tempat manis yang boleh anda duduki. Anda perlu memastikan kepalanya berada di salah satu tempat yang betul untuk melihat TV 3D betul.
Ada masalah yang lebih besar. Dalam pengalaman kami, 3D tidak kelihatan seperti itu. Orang ramai telah melaporkan selama bertahun-tahun bahawa kaca biasa yang memerlukan pengalaman 3D memberi mereka sakit kepala dan tayar mata mereka, tetapi kami mengalami pengalaman yang lebih teruk dengan TV 3D tanpa kaca di CES 2015. Salah seorang daripada kami mendapat pening setelah melihat seseorang dan terpaksa duduk dan menutup matanya untuk seketika selepas menatapnya. Saya tidak menatapnya terlalu lama - kebanyakannya kerana ia tidak melihat semua yang baik. Mungkin saya tidak mengambil masa yang cukup untuk mencari salah satu tempat yang manis di khalayak ramai atau mungkin demo pengeluar TV sedang berjalan tidaklah begitu hebat. Ini adalah jenis pengalaman yang sama yang telah dilaporkan masa dan masa lagi, tentu saja. Malah 3D di Nintendo 3DS mempunyai ulasan yang umum dan sering dilumpuhkan oleh orang yang bermain permainan di atasnya.
Tetapi Bagaimana Pekerjaan 3D Kacamata?
Secara teknikal, teknik seperti ini disebut "autostereoscopy" - cara memaparkan imej 3D yang tidak memerlukan kacamata khas atau penutup kepala yang serupa.
Memaparkan 3D tanpa kaca mempunyai "penghalang paralax" yang mengarahkan cahaya yang berbeza ke dalam setiap mata anda apabila anda mendayakan ciri 3D. Dengan ciri 3D dilumpuhkan, penghalang dimatikan supaya cahaya yang sama mencapai kedua-dua mata anda, yang menghasilkan rupa 2D. Dengan 3D diaktifkan, bit cahaya disekat daripada mencapai mata sama ada. Setiap mata melihat imej yang berbeza, mewujudkan rupa 3D dan ilusi kedalaman di dalam otak anda.
Ini juga mengapa TV 3D tanpa kaca dan skrin yang sama mempunyai sudut tontonan yang sempit. Jika anda pernah menggunakan Nintendo 3DS, anda akan tahu bahawa anda perlu melihatnya dari sudut yang sangat khusus untuk memastikan cahaya mencapai salah satu mata anda kerana ia direka bentuk. Kesannya tidak akan berfungsi sebaliknya.
Kredit Imej: Cmglee di Wikimedia Commons
Anda boleh belajar banyak lagi mengenai teknologi paparan 3D dengan beberapa carian web pantas. Tetapi, jika anda melihat TV 3D tanpa kaca, hanya tahu bahawa mereka bekerja seperti Nintendo 3DS yang besar. Jika anda suka kesan itu, anda mungkin suka TV ini! Tetapi, secara jujur, kebanyakan orang yang kita kenal - termasuk beberapa peminat Nintendo - bukan peminat besar kesan 3D.
Jadi tidak, penyelesaian 3D tanpa kaca mungkin tidak akan membawa kepada letupan 3D TV dan filem. Paling banyak, mereka berpotensi menjadi ciri bonus yang dihasilkan pengeluar untuk setiap TV tunggal - seolah-olah bagaimana setiap TV kini menjadi TV pintar, walaupun anda tidak mahu ciri-ciri pintar itu. Tetapi masalah sebenar akan kekal: Bagaimana anda mendapatkan kandungan 3D untuk TV 3D tersebut? Anda hanya boleh memulihkan Avatar dan Graviti berkali-kali. Untuk benar-benar bekerja dengan baik dalam 3D, rancangan filem atau TV perlu ditembak dalam 3D dan direka bentuk untuknya dan bukannya ditangani selepas itu.
Kredit Imej: Mike Lee di Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoang di Flickr