Laman » Photoshop » Cara Menghiasi Old (Black & White) Foto - Tutorial Photoshop

    Cara Menghiasi Old (Black & White) Foto - Tutorial Photoshop

    Hari ini kita akan melakukan beberapa manipulasi foto dengan Photoshop. Dalam tutorial di bawah, kami akan membimbing anda melalui menampal bintik-bintik dalam foto hitam & putih lama dan kemudian mewarna itu.

    Mula-mula kita akan membimbing anda untuk melepaskan ketulan putih dari foto dan kemudian kami akan meneruskan pewarnaannya. Langkah-langkahnya agak standard. Muatkan Photoshop anda, dan lepaskan kami.

    Untuk mengikuti keseluruhan tutorial, kami mencadangkan anda memuat turun dan menggunakan imej berikut.

    Langkah 1

    Kami akan mulakan dengan membuang patch putih pada imej. Pilih Alat Cap Klon dan dengan menekan kekunci Alt pilih permukaan yang jelas dan sesuai di dekat semua patch putih dan sapukan pada patch putih. Teruskan proses ini sehingga semua patch dikeluarkan.

    Selepas mengeluarkan semua patch imej miskin anda akan kelihatan bersih seperti yang ditunjukkan dalam imej:

    Langkah 2

    Seterusnya, kami akan meneruskan pewarnaan imej. Adalah idea yang tidak baik untuk mewarna imej secara menyeluruh; kita akan melakukannya satu demi satu, objek pada satu masa.

    Pertama, kami akan memilih topi dengan membuat penggunaan Alat Lasso Magnetik - seperti ini:

    Langkah 3

    Untuk mewarnakannya, kami akan menggunakannya Hue dan Saturation (HSL). Terdapat banyak cara untuk mewarnai objek, tetapi HSL mungkin salah satu yang paling mudah dan paling fleksibel.

    Prosiding untuk mewarna topi, tambah nilai-nilai ini ke (HSL) 360, 35, - 26 dengan sewajarnya. (Semasa menggunakan HSL, pada tetingkap itu, jangan lupa untuk menghidupkan Colorize pilihan.)

    Langkah 4

    Selepas memohon warna, topi mungkin kelihatan kosong. Mari tambahkan beberapa Bunyi bising untuk itu. Pilih Penapis -> Bunyi -> Tambah Bunyi dan berikan jumlah "5"untuk itu.

    Semak Monochromatic pilihan untuk mendapatkan kesan hingar yang lebih lancar. Lihat imej seterusnya untuk perbezaannya.

    Langkah 5

    Seterusnya, kot itu. Prosesnya sama - hanya nilai HSL berbeza, yang masing-masing: 42, 10, - 63.

    Untuk menjadikan keseluruhan lapisan mantel lebih semula jadi, bukan menggunakan alat Bunyi Bising, kami mengambil kesempatan Tekstur Grain pilihan. Anda boleh menemuinya di bawah Penapis -> Galeri Penapis -> dalam tab Tekstur -> Butiran.

    Pilih pilihan berikut - Intensiti: "10", Kontras:"50"dan Jenis Grain:"Lembut".

    Dan kemudian anda akan melihat output:

    Langkah 6

    Melangkah ke hadapan - kasut. Untuk memberikan kasut kesan berkilat, kami akan menggunakan menu Imej -> Pelarasan -> Variasi. Pilih "Midtones"dan klik Okey.

    Cuba beberapa gabungan warna CMYK sehingga anda mendapat boot warna ini:

    Langkah 7

    Seterusnya, pintu. Pertama, mari kita mewarnakan sempadan pintu.

    Pilih satu tepi pintu dengan menggunakan Alat Rectangle Marquee. Tambah 15, 45, -53 nilai dalam alat HSL. Kemudian pilih Penapis -> Galeri Penapis -> dalam tab Tekstur -> pilih Bijian pilihan dan simpan Intensiti: "12", Kontras:"50"pilih jenis Grain:"Dibesarkan".

    Ikuti prosedur yang sama untuk semua sempadan pintu.

    Langkah 8

    Seterusnya, kami teruskan untuk mewarna segi empat tepat di antara pintu dengan nilai HSL berikut: 55, 20, -26 dan dalam Grain tekstur, teruskan intensiti: "12"Sebaliknya:"50"dan jenis Grain:"Dibesarkan".

    Langkah 9

    Kami akan membalut pewarna pintu dengan menambahkan warna ke sempadan, nilai HSL: 25, 7, -69. Kemudian di bawah Tekstur Grain menyimpan Intensiti: "12", Kontras:"50", dan mari kita tambah bunyi tambahan dengan memilih jenis Grain:"Biasa".

    Langkah 10

    Selepas pintu, kami meneruskan mewarna tanah. Untuk mewarna tanah, pilih bahagian itu dengan menggunakan Alat Wand Magic dan kemudian simpan nilai HSL: 20, 24, -56.

    Langkah 11

    Akhir sekali, kami akan mewarnakan latar belakang kayu imej. Untuk memberikan rupa kayu dan rasa, kami memberikannya nilai HSL: 31, 53, -45, dan kemudian tambah Bunyi "5" dengan menyemak Monochromatic pilihan.

    Setelah semua prosedur ini akhirnya anda akan melihat output seperti ini:

    Pembetulan Warna

    Kami selesai mewarna imej. Kini, kita meneruskan pembetulan warna yang paling penting dan terakhir. Pembetulan warna apabila dilakukan dengan betul, akan memberikan imej perasaan yang betul dan menjadikannya lebih realistik.

    Untuk meningkatkan kecerahan imej, kami pergi ke pilihan berikut: Menu imej -> Pelarasan -> Curves, dan tambah "186"untuk Pengeluaran dan "164"untuk Input.

    Mari kita mencerahkan bahagian imej yang berikut (di mana anak panah diarahkan ke). Mula-mula kita pilih bahagian dengan alat Rectangle Marquee. Kemudian pergi ke Penapis -> Galeri Penapis -> Keluarkan tab dan pilih Bercahaya dengan nilai berikut: Graininess: "0", Glow Amount: "11", Clear Number: "15". Dan akhirnya, teruskan ke menu Imej -> Pelarasan -> Curves dan tambah "200"untuk Ouptut dan "188"untuk Input.

    Ikuti proses di atas untuk bahagian imej yang lain tetapi dengan nilai yang berbeza dalam Bercahaya: Graininess: "2", Jumlah cahaya:"5", Jumlah yang jelas:"15"Kurva tidak diperlukan.".

    Untuk menggilap bayang-bayang topi dan kot, mari kita gunakan Membakar Alat dan dengan memilih Julat: Midtones dan menurunkan nilai Pendedahan kepada "20%"memohonnya pada bahagian bayang-bayang dengan sewajarnya.

    Kami akan menggunakannya Dodge Tool untuk mencerahkan mantel dan topi supaya kelihatan seperti lampu datang dari sebelah kanan, dan untuk memberikan rasa ketebalan untuk sempadan pintu, kami menggunakan Membakar Alat.

    Dan inilah caranya output akhir anda akan kelihatan seperti (atau serupa) selepas beberapa pembetulan warna.

    Nota editor: Jawatan ini ditulis oleh Manesh K untuk Hongkiat.com. Manesh adalah Animator oleh profesion dan pemilik Howtouse-photoshop.com di mana dia membantu orang hadir kreativiti mereka secara digital dengan tutorial Photoshop dan sumber yang berguna.