Laman » Photoshop » Cara Buat Kesan Teks Flaming Yang Menakjubkan di Photoshop CC 2014

    Cara Buat Kesan Teks Flaming Yang Menakjubkan di Photoshop CC 2014

    Dalam tutorial ini, kami akan meneroka yang baru yang hebat Penapis api, diperkenalkan untuk Photoshop CC 2014. Penapis mencipta api dan kesan api yang boleh dibuat untuk menggulung dan mengikuti sebarang bentuk tersuai. Kami juga akan menambah beberapa bunga percikan api yang realistik, dari tip berus Photoshop buatan tangan.

    Inilah yang akan kami buat dengan tutorial ini.

    Lebih Banyak Tutorial mengenai Hongkiat:

    • Cara membuat reka bentuk antara muka pemain video yang anggun
    • Bagaimana untuk mewarna gambar lama (hitam & putih)
    • Cara menggambar topeng Barong Bali
    • Cara membuat kesan lukisan
    Langkah 1

    Buka imej latar belakang yang sesuai di mana anda ingin membina kesan teks yang menyala. Dalam contoh ini, kami telah menggunakan tekstur logam bermasalah 800 × 600 piksel dari doschdesigns tetapi apa-apa tekstur latar belakang yang agak gelap akan berfungsi dengan baik:

    Langkah 2

    Kami akan menambah beberapa pelindung teduhan dan warna untuk mencipta kesan utama yang rendah ke atas latar belakang kami. Pilih Alat Marquee Elliptical (M) dan lukis bujur besar di tengah-tengah latar belakang.

    Langkah 3

    Gunakan Cmd / Ctrl + Shift + I untuk memilih kawasan songsang dalam dokumen:

    Langkah 4

    Pergi ke Lapisan menu> Layer Penyesuaian Baru > Kurva perintah. Klik untuk tambah titik midtone tersuai pada baris Curve dan seret ke bawah untuk menggelapkan imej:

    Langkah 5

    Untuk melembutkan tepi vignette, kami akan menambah kabur ke Mask Lapisan Pelarasan. Pergi ke Penapis menu> Blur > Kabur Gaussian. Meningkatkan nilai Radius seperti yang diperlukan untuk membuat bulu lembut yang bagus untuk tepi bentuk elips.

    Langkah 6

    Pergi ke Lapisan menu> Layer Penyesuaian Baru > Hue dan Saturation. Semak kotak tick Colorize dan gunakan nilai berikut: Hue (30), Ketepuan (50), Lightness (-40)

    Langkah 7

    Pilih Alat teks (T) dan klik pada kanvas untuk membuat Layer Jenis. Menggunakan Pilihan bar untuk menetapkan saiz dan warna font yang diperlukan dan masukkan aksara yang diperlukan.

    Dalam contoh yang digunakan di sini, kami telah menggunakan nilai-nilai aksara berikut: Font: MetroBlack LT Two Regular, Size: 400 px, Color: 474747. Apabila anda selesai, gunakan pintasan Cmd / Ctrl + Enter untuk melakukan Layer Jenis perubahan.

    Langkah 8

    Di dalam Tetingkap menu> Lapisan Panel pilih Lapisan Latar belakang yang mengandungi imej tekstur logam. Gunakan pintasan Cmd / Ctrl + J untuk menduplikasi Lapisan dan seretnya di atas Lapisan Teks di Panel.

    Langkah 9

    Dengan Layer tekstur baharu dipilih, gunakan pintasan Cmd / Ctrl + Alt + G untuk menutup imej salinan ke Lapisan Teks di bawah.

    Langkah 10

    Dengan Layer Tekstur dipilih, Pergi Gambar menu> Pelarasan > Kurva perintah. Tambahkan titik nada tengah ke garis Kurva dan seret ke bawah untuk menggilap Lapisan lapisan tekstur.

    Langkah 11

    Kami seterusnya akan menambah beberapa Gaya Lapisan ke Lapisan Teks untuk mengangkatnya dari latar belakang. Di dalam Lapisan Panel, klik menu 'FX' dan gunakan Gaya Layer berikut:

    • Drop Shadow
    • Kelegapan:
    • Jarak: 20px
    • Sebarkan: 0 px
    • Saiz: 20 px
    • Bevel dan Emboss
    • Kedalaman: 1000%
    • Saiz: 5px
    • Sudut: 130
    • Ketinggian: 48
    • Serlahkan Warna: fa8b09
    • Serlahkan Opacity: 95%
    • Warna bayang-bayang: 000000
    • Kelegapan bayang-bayang: 85%

    Langkah 12

    Sekarang kami akan mewujudkan beberapa kebakaran digital untuk melingkari watak kami, menggunakan Fotografi CC Flame Filter baru yang hebat, dan beberapa Laluan tersuai untuk menunjukkan penempatan dan arahan nyalaan.

    Gunakan pintasan Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat Layer Baru dipanggil 'Flames'. Pilih Pen alat (P) dan dalam dokumen itu, lukis jalan satu sisi watak teks di mana anda mahu api muncul:

    Langkah 13

    Apabila anda mencapai titik di mana anda mahu api berakhir, tahan kekunci Cmd / Ctrl dan klik di mana sahaja pada dokumen yang jauh dari titik Jalur. Untuk membuat api lain, lukis segmen Path yang lain menggunakan langkah yang sama, tetapi ingat kepada Cmd / Ctrl + klik pada akhir segmen Path supaya api akan diberikan secara individu:

    Langkah 14

    Pergi ke Penapis > Render > Api Penapis. Dalam kotak dialog, tetapkan nilai utama yang berikut:

    • Jenis Api: Satu Api di sepanjang Jalan
    • Lebar: 37 px
    • Flame Lines: 9
    • Bergelut: 66
    • Jag: 0
    • Kelegasan: 49

    Langkah 15

    Kotak dialog penapis menyediakan pelbagai nyalaan api dan kesan tak terhingga yang hampir tak terhingga, jadi anda juga harus mencuba dengan menyesuaikan tetapan di atas untuk membuat nyalaan api yang anda inginkan. Setelah anda menyesuaikan nilai, klik okey untuk menggunakan kesan Penapis:

    Langkah 16

    Seterusnya kami akan menambah teduhan tambahan untuk membina cahaya di sekitar api kami.

    Di dalam Tetingkap > Lapisan Panel, pilih Layer api dan gunakan pintasan Cmd / Ctrl + J untuk menduplikasinya.

    Langkah 17

    Nama ulang Salinan salinan ke 'Flame Glow' dan gerakkannya di bawah Layer Flames dalam senarai Panel.

    Langkah 18

    Tukar Mod Campuran di dalam Lapisan Panel kepada Warna mengelak. Menggunakan Pindah alat untuk mengimbangi imej salinan sedikit ke kanan dan ke bawah.

    Langkah 19

    Pergi ke Penapis > Blur> Gaussian Blur perintah. Laraskan Radius Blur untuk melembutkan tepi kesan cahaya. Dalam contoh yang digunakan di sini, nilai 8.0 telah digunakan:

    Langkah 20

    Untuk mengurangkan kekuatan kesan Dodge Warna ke atas imej latar belakang, pergi ke Gambar menu> Pelarasan > Hue dan Saturation perintah.

    Langkah 21

    Turunkan Ketepuan gelangsar untuk mengeluarkan beberapa keamatan warna dalam cahaya.

    Langkah 22

    Gunakan pintasan Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat Lapisan Baru. Namakan 'Extra Glow'. Dalam Panel Lapisan, gerakkannya di bawah Flames Glow Lapisan.

    Langkah 23

    Tukar Mod Campuran Lapisan ke Warna mengelak.

    Langkah 24

    Pilih Berus alat (B). Dalam kotak peralatan, klik Swatch depan dan ubah Warna kepada CAAF50.

    Langkah 25

    Gunakan berus lembut yang besar untuk cat dalam beberapa butiran cahaya tambahan di sekitar tepi api dan di atas watak teks.

    Mod Warna Dodge berfungsi dengan baik untuk membina kesan cahaya berseri, tetapi ia sangat sensitif terhadap perubahan kecil dalam warna cat anda. Jika kesan cahaya terlalu kuat, atau menghasilkan perubahan warna yang tidak diingini, cuba mengurangkan nilai Lightness dan / atau Hue untuk warna cat dalam kotak peralatan sehingga anda mendapat hasil yang betul.

    Langkah 26

    Untuk sentuhan penamat, kami akan menambah beberapa percikan api ke pangkal api dengan menggunakan berus dibuat khusus. Gunakan pintasan Cmd / Ctrl + N untuk membuat dokumen baru Dalam kotak dialog, tetapkan sifat berikut dan kemudian klik OK:

    • Nama: Prototaip Spark
    • Lebar: 50 px
    • Ketinggian: 20 px
    • Mod Warna RGB
    • Kandungan Latar Belakang: Putih
    Langkah 27

    Pilih Rectangular Marquee alat (M) dan lukis segi empat tepat mendatar kecil dalam dokumen itu.

    Langkah 28

    Gunakan pintasan Cmd / Ctrl + I untuk membalikkan kawasan ini kepada hitam. Gunakan pintasan Cmd / Ctrl + D untuk mengalih keluar pemilihan.

    Langkah 29

    Untuk menambah beberapa pergerakan ke prototaip api, pergi ke Penapis > Blur > Penapis Blur Motion. Tetapkan jarak ke 13px, Sudut hingga 0 darjah dan klik OK. Untuk menyimpan berus khas dari imej Spark, pergi ke Edit menu> Tentukan Preset Berus arahan:

    Langkah 30

    Sekarang tukar kembali ke dokumen teks Flaming. Pilih Berus alat (B), yang kini harus menunjukkan Prototaip Spark kami sebagai tip Berus aktif. Kami perlu melaraskan beberapa sifat stroke cat untuk hujung khas ini untuk menghasilkan beberapa kesan realistik seperti kesan.

    Pergi ke Tetingkap menu> Berus Panel dan gunakan nilai berikut kepada Sifat Berus:

    • Bentuk Tip Berus
    • Saiz: 10 Px
    • Bulat: 35%
    • Jarak: 350%
    • Bentuk Dinamik:
    • Jitter Size: 100%
    • Sudut Jitter 3%
    • Kawalan Jitter Sudut: Arah
    • Penyebaran:
    • Penyebaran: 300%
    • Kedua-dua Paksi: Ditipu

    Langkah 31

    Gunakan Shortcut Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat Layer Baru dipanggil ' Berwarna percikan '.

    Langkah 32

    Menetapkan Warna Hadapan kepada Putih dalam Kotak Alat. Dalam tetingkap dokumen, mula cat di beberapa percikan api di sekitar pangkal api. Mulakan pukulan cat anda di pangkalan dan lukis ke arah yang anda mahu mereka bepergian sama ada dalam garis lurus atau lengkung lengkung. Seperti yang telah kami tetapkan Kawalan Jitter Sudut kepada 'Arah', percikan api harus selari dengan arah pergerakan tetikus anda:

    Langkah 33

    Sebagai sentuhan penamat, kami akan menambah beberapa perubahan warna pada beberapa bunga api. Pada papan kekunci, tekan kekunci '/' kepada Kunci Telus itu kawasan di Sparks Layer dari perubahan. Pilih a berus cat bulat lembut pratetap, tetapkan nilai saiz hingga 50 px.

    Langkah 34

    Dalam kotak peralatan, tetapkan Warna pendahuluan kepada EB7E13. Mulailah cat di sekeliling pinggir laluan percikan dengan alat Berus untuk menambahkan beberapa variasi warna pada bunga api.

    Anda boleh terus melukis warna oren dan kuning yang berbeza ke dalam bunga api untuk membina palet warna yang lebih kompleks seperti yang diperlukan.

    Langkah 35

    Mengagumi keputusan anda.

    Nota Editor: Ini ditulis untuk Hongkiat.com oleh Ben Richardson. Ben adalah pengarah Latihan Ketajaman, sebuah perniagaan latihan IT yang berpangkalan di Guildford, UK dan berkongsi beberapa petua yang delegasi telah mendapat lebih berguna daripada kursus Photoshop mereka.

    Sekarang Baca: 28 Fresh Photoshop Text Effect Tutorials