Perlombongan lanjutan dan Magic of Enchanting
Dalam pelajaran terdahulu kami, kami menunjukkan kepada anda cara untuk mengekalkan diri anda dalam Mod Survival. Kini sudah tiba masanya untuk menyerlahkan bagaimana anda boleh pergi dari hidup seperti pemukul untuk hidup seperti seorang raja.
NAVIGASI SEKOLAH- Bermula dengan Minecraft
- Memperbaiki Prestasi Minecraft pada Komputer Lama dan Baru
- Bertemu Biomes dari Minecraft
- Meneroka Struktur Minecraft
- Bertemu dengan Mobs of Minecraft
- Meneroka Mod Game Minecraft
- Menghidupkan Malam Pertama Anda Dalam Mod Survival
- Tambang Pertama Anda, Perisai, dan Eksplorasi Lanjutan
- Perlombongan lanjutan dan Magic of Enchanting
- Saya seorang Petani, Anda seorang Petani, Kami Petani Semua
- Kejuruteraan dengan Redstone
- Mewujudkan Peta Minecraft Custom
- Memuat turun dan Memasang Peta Tersuai
- Menyediakan Multiplayer Tempatan dan Custom Player Skins
- Meneroka Pelayan Multiplayer Minecraft
Terdapat beberapa bidang pertumbuhan dalam Mod Survival tanpa meninggalkan keselesaan The Overworld: perlombongan untuk membuat alat canggih, mempesonakan untuk meningkatkan peralatan, pertanian, mesin redstone (besar dan kecil), dan mempesonakan. Potongan-potongan roti adalah satu lagi bidang pertumbuhan tetapi kerana ia memerlukan penjelajahan yang luas dari The Nether untuk mencapai, kami akan meninggalkan keseriusan eksplorasi itu kepada pembaca.
Seperti yang kita telah berulang kali, anda boleh memainkan Minecraft pada apa juga yang anda mahukan dan tidak pernah melampau seperti pengembara yang mengalami kemalangan, tetapi cukup mendebarkan untuk melangkah lebih jauh dari hidup di dalam sebuah pondok dan sebenarnya mempunyai perkara seperti makanan lestari dan alat automatik.
Sebelum kita masuk ke dalam kerja lanjutan seperti menubuhkan sebuah ladang atau membina sebuah relau yang dapat memuat sendiri, kita perlu memberi tumpuan kepada sesuatu yang lebih asas dan asas kepada permainan: membina lombong pertama saya yang luas dan terpandu untuk memperoleh sumber dan kemudian belajar cara menaik taraf senjata, perisai dan alat kami.
Kemudian, bersenjata dengan gear yang lebih baik, kami akan menunjukkan kepada anda bagaimana untuk memikat dan membaiki gear supaya anda boleh mengambil lebih banyak hits, memukul lebih keras, dan saya lebih cepat.
Mari kita mulakan dengan melihat apa yang sebenarnya kita perlombongan dan di mana kita boleh menemuinya.
Bertemu dengan bijih
Kami sudah berbincang mengenai dua bijih yang terdapat dalam permainan: arang batu dan besi. Sebagai tambahan kepada bijih asas, terdapat lima lagi: emas, berlian, batu lapis, lapis lazuli, dan zamrud. Mengetahui di mana untuk mencari bijih-bijih ini, bagaimana untuk mengekstrak mereka, dan apa yang perlu dilakukan dengan mereka sebaik sahaja anda telah melombong mereka, adalah kunci kepada pemikiran yang berkesan dan maju.
Dalam imej di atas, kami telah menyusun dua daripada setiap bijih dan kemudian menggunakan bingkai untuk memegang apa yang kelihatan seperti bijih dalam bentuk terakhir (sama ada dicelup atau diekstrak melalui perlombongan). Dari kiri ke kanan: arang batu, besi, berlian, emas, lapis lazuli, batu karang merah, dan zamrud. Mari kita lihat lebih intim pada setiap daripada mereka.
Bijih Batu Bara
Batu arang adalah bijih paling banyak dalam permainan dan ditemui di semua ketinggian. Anda dapat menemuinya di sekeliling gunung sepanjang jalan ke dasar batu. Di Biome Extreme Hills, anda juga boleh mencari urat batubara yang terdedah besar hanya untuk perlombongan. Batu arang ditemui dalam urat yang berkisar dari 5-64 unit.
Batu bara, seperti yang telah kita pelajari, adalah penting untuk membuat obor, bijih peleburan, makanan memasak, dan lebih disukai untuk arang kerana lebih mudah diperolehi apabila pemain sedang menjalankan operasi perlombongan. Perlombongan arang batu juga merupakan sumber pengalaman yang sangat baik kerana ia adalah risiko yang rendah (arang batu tidak akan bertarung dengan anda), memberi anda sesuatu yang anda perlukan, dan boleh dilakukan pada awal permainan.
Anda tidak perlu menapis arang ke apa pun kerana ia jatuh dari bijih batubara dalam bentuk yang boleh digunakan tetapi anda boleh, untuk menjimatkan ruang, mengisi grid pada meja kerajinan anda dengan arang batu untuk "menumpuk" arang batu ke kubus arang batu (9 benjolan batubara menghasilkan 1 blok arang batu). Mencipta kiub adalah cara yang lebih berkesan untuk menyimpan arang batu yang besar.
Batu arang boleh ditambang dengan mana-mana pickaxe gred.
Bijih besi
Bijih besi adalah bijih kedua yang paling biasa dalam permainan dan boleh didapati di mana-mana di antara lapisan 68 dan batuan dasar (yang terbaik untuk mendapatkan di bawah lapisan 50 jika anda mencari besi). Besi bijih besi berkisar dari 4-10 unit.
Besi amat penting untuk pelbagai jenis resipi kerajang. Anda memerlukannya untuk perisai, senjata, dan peralatan, serta baldi, hoppers, minecarts, rel, anvils, dan lain-lain item permainan yang lebih maju.
Seperti yang kita pelajari dalam pelajaran survival kita sebelum ini, anda perlu mencium besi. Apabila anda melombong besi anda mengumpul blok bijih mentah yang kemudiannya perlu dicelupkan dalam relau. Tidak seperti arang batu yang anda tidak mempunyai pengalaman semasa perlombongan besi; anda mendapat pengalaman apabila anda mengeluarkannya dari relau selepas peleburan. Seperti arang batu, anda boleh menyusun besi menjadi kiub untuk penyimpanan yang lebih cekap.
Besi memerlukan batu, besi, atau biji berlian untuk saya.
Berlian bijih
Bijih berlian adalah bijih langka kedua dalam permainan (kedua hanya untuk bijih zamrud) tetapi yang lebih berharga kerana ia adalah penting untuk banyak ciptaan permainan maju. Bijih berlian didapati dalam urat 1-9 unit dan terletak di antara batuan dasar dan lapisan 16 (dengan kebanyakan berlian yang ditemui di atau di bawah lapisan 12). Jika anda mahu berlian, anda perlu menggali dengan mendalam dan teliti.
Berlian diperlukan untuk perisai berlian dan alat (yang paling kuat dan paling tahan lasak dalam permainan) serta kreasi canggih seperti meja mempesonakan, kotak juke, dan pelbagai alat permainan akhir.
Anda tidak perlu mencium berlian apabila rehat bijih dan mendedahkan berlian pada masa perlombongan. Seperti arang batu, pengalaman berlian jatuh apabila ditambang. Anda boleh, jika anda mendapati diri anda bernasib baik kerana mempunyai lebihan berlian, berlian timbunan menggunakan meja kerajinan untuk membuat kiub berlian.
Bijih berlian memerlukan jet besi atau berlian untuk saya. Jika anda menggunakan pickaxe lain, anda masih akan memecahkan blok, tetapi ia tidak akan menghasilkan berlian.
Ore Emas
Emas adalah bijih langka yang muncul di antara batuan dasar dan lapisan 33, dengan sebahagian besar bijih emas yang terdapat pada atau di bawah lapisan 29. bijih Emas terdapat dalam urat 4-8 unit.
Seperti bijih besi, bijih emas mesti dicelup untuk menghasilkan jongkong dan anda mendapat pengalaman semasa proses peleburan bukan semasa proses perlombongan. Emas diperlukan untuk pelbagai ciptaan dalam permainan yang maju (dan cukup berguna) seperti jam dan rel minecart yang dikuasakan.
Bijih emas memerlukan jet besi atau berlian untuk saya.
Lapis Lazuli Ore
Bijih lapis lazuli agak tidak biasa. Ia didapati pada lapisan 33 dan ke bawah dengan kepekatan tertinggi bijih yang terletak di sekitar lapisan 13-16. Lapis lazuli bijih muncul dalam urat 1-8 unit.
Bijih tidak memerlukan peleburan; setiap blok ditambang jatuh 4-8 unit lapis lazuli. Seperti bijih bukan lebur yang lain, ia juga memberi pengalaman apabila ditambang. Lapis lazuli adalah salah satu daripada bijih penggunaan yang lebih terhad dalam permainan kerana terdapat sangat sedikit yang anda boleh lakukan dengannya melampaui perkara yang berwarna biru atau mengubah lapis lazuli menjadi blok di atas meja kerajinan dan menggunakan blok sebagai aksen hiasan.
Bijih lapis lazuli boleh dilombong dengan batu, besi, atau biji berlian; ia adalah bijih terdalam dalam permainan yang boleh ditambang dengan hanya pickaxe batu.
Redstone Ore
Bijih Redstone adalah bijih yang agak jarang dijumpai pada lapisan 15 dan ke bawah. Bijih berlaku dalam urat 4-8 blok.
Bijih tidak memerlukan peleburan. Apabila dilombong bijih menembusi 4-5 unit batu merah dan pengalaman (seperti bijih bukan lebur yang lain). Kebanyakan pemain mula mengumpul batu permata (ditemui semasa pencarian mereka untuk berlian) pada awal permainan, jauh sebelum mereka mula menggunakannya. Adalah bijak untuk menyimpan batu merah di dada kerana ia agak sukar untuk dicari dan ia banyak digunakan dalam ciptaan yang lebih maju seperti kompas, jam, dispenser, dan versi pendawaian elektrik Minecraft. Kami akan menyelidiki lebih banyak ciptaan merah di dalam pelajaran yang akan datang.
Bijih Redstone mesti dilombong dengan pickaxe besi atau berlian.
Emerald Ore
Bijih Emerald adalah bijih langka mutlak dalam permainan. Bukan sahaja ia bertelur di Biome Extreme Hills (biome yang cukup jarang sendiri), tetapi ia hanya menghasilkan satu blok pada satu-satu masa dan hanya menjatuhkan satu zamrud apabila ditambang. Ia dijumpai di antara batuan dasar dan lapisan 32.
Bijih tidak memerlukan peleburan kerana ia menjatuhkan kandungannya seperti bijih berlian. Emeralds melayani satu tujuan dan satu tujuan sahaja dalam alam Minecraft: perdagangan. Emeralds adalah satu-satunya zat mata wang seperti dalam Minecraft dan anda menggunakannya untuk berdagang dengan penduduk kampung. Memandangkan kesukaran perlombongan untuk zamrud, bagaimanapun, adalah lebih mudah untuk melibatkan diri dalam beberapa perdagangan dengan penduduk kampung yang mempunyai zamrud tetapi ingin perkara-perkara seperti ayam dan gandum, atau untuk melihat di Kuil-kuil dan Dungeon dada, daripada menghabiskan hari perlombongan keluar seluruh alam di Extreme Hills biome mencari blok bijih individu.
Bijih zamrud mesti ditambang dengan zakar besi atau berlian.
Menyediakan Perlombongan Lanjutan
Sekarang kita telah mempelajari tentang bijih, di mana mereka berada, dan apa alat yang kita perlukan, mari kita memberi tumpuan kepada persediaan untuk saya.
Penyediaan yang betul boleh mengubah pengalaman perlombongan anda daripada mengecewakan (dan berpotensi maut) menjadi pemburu pemburu seperti zen untuk pembesaran bijih besar seterusnya. Berikut adalah contoh jenis peralatan pelombong baru yang berpotensi membawa ekspedisi pertambangan utama pertama mereka.
Dalam tangkapan skrin di atas, anda dapat melihat kami memakai set lengkap besi baju besi dan kami mempunyai alat besi. Sekiranya anda belum menemui besi yang mencukupi untuk membuat pelbagai set, pastikan sekurang-kurangnya mempunyai kapak pick dan pedang besi, kemudian buatlah batu yang keluar. Pickaxes berfungsi dengan baik di batu, bijih arang batu, dan bijih besi, dan anda boleh menyimpan pickaxe besi untuk bijih peringkat yang lebih tinggi.
Selain bersenjata diri dan membawa alat tambahan, pastikan untuk memadam obor yang cukup dan makanan seperti kehabisannya adalah nasib yang tidak baik jika anda kehilangan tanah. Di luar asas-asas ini sangat berguna untuk mempunyai tangga sekiranya anda ingin mendapatkan dinding gua yang curam tanpa melambai tangga untuk melakukannya (atau perlu keluar dari lubang yang anda telah jatuh), serta tanda-tanda (selepas beberapa waktu segala-galanya bawah tanah mula kelihatan sama). Membuat perkara dengan tanda seperti "Lava Pools" atau "Mine Finished" boleh membuat navigasi jauh lebih mudah dan lebih selamat.
Anda boleh membuat tangga dan tanda-tanda dengan resipi berikut.
Jika anda mempunyai besi untuk ganti, membuat baldi menawarkan cara untuk membawa air dengan anda di bawah tanah dan membawa lava kembali jika anda mahu. Mengapa membawa air? Ia berguna untuk membuat lava selamat. Anda mencurahkan air di atas lava untuk menjadikannya cobble atau obsidian yang padat dan tidak berbahaya, dan anda boleh menggunakan air seperti jenis lif. Ia mengalir di atas permukaan yang tinggi dan jatuh ke bawah, memberikan pelongsor yang perlahan dan selamat untuk anda turun dan naik. Inilah resepi baldi:
Di samping semua peralatan itu, anda mungkin perhatikan kami membawa berapa jumlah kit berkhemah mini: meja kerajinan, tempat tidur, dada, dan relau. Ramai pemain merasa sangat berguna untuk membina sebuah kem asas perlombongan. Sebaik sahaja anda mula bekerja di lombong besar, ia adalah kesakitan untuk terus mengangkut semua harta rampasan anda kembali ke pangkalan utama anda. Menyediakan pangkalan kecil di bawah permukaan di mana anda boleh membuang inventori, alat kraf, dll. Sangat berguna.
Beberapa perkara lain yang mungkin anda pertimbangkan untuk membawa, tetapi tidak ditunjukkan dalam tangkapan tangkapan inventori kami di atas, termasuk tongkat (anda boleh membuat obor dengan arang batu yang anda temukan serta menghidupkan tongkat dan masuk ke dalam alat asas) dan log (kecuali jika anda mendapati Terbengkalai Mineshaft anda boleh menuai kayu dari, balak akan menjadi satu-satunya kayu untuk alat membuat anda akan di bawah permukaan). Selanjutnya, mempunyai relau atau dua bawah dalam pangkalan perlombongan anda memudahkan untuk mencium semua bijih yang anda temukan.
Jika anda tidak mempunyai sumber untuk senarai inventori penuh yang kami ada di atas, jangan berkeringat. Mulakan perlombongan dan anda akan segera mendapatkan bekalan yang anda perlukan.
Jenis-jenis Galian
Terdapat banyak cara untuk saya memandangkan ada cara untuk bermain Minecraft, tetapi gambaran umum tentang asas-asas itu harus membuat anda produktif perlombongan secara ringkas. Walaupun anda hanya boleh mula menggali dan terus menggali untuk keseronokan itu (kami akan mengakui sering menikmati hanya menggali di jalan meandering mencari gua dan Mineshafts Terbengkalai), jika anda ingin memaksimumkan masa anda menghabiskan perlombongan, ia terbaik untuk menggunakan sejenis sistem yang lebih canggih.
Pertukangan Tangga
Ingat lombong mudah yang kami mulakan dalam tutorial Survival Mode? Itulah salah satu jenis lombong yang paling asas. Anda hanya menggali sedikit ke hadapan dan sedikit ke bawah, membina tangga ke tanah.
Jika anda terus bergerak ke hadapan dan ke bawah dengan tangga anda, anda dengan cepat akan dapat agak jauh dari pangkalan utama anda dan, berpotensi, di luar jejak kemas kini bahagian utama pangkalan utama anda masuk Apabila anda berada di luar jejak kemas kini permainan itu pada dasarnya menjeda mana-mana aktiviti di zon itu (relau berhenti peleburan, tumbuhan berhenti berkembang, dan lain-lain).
Satu varian di lombong tangga, lombong tangga lilin mengawalnya: daripada turun ke atas dan ke bawah, sehingga anda telah bergerak jauh dari pangkalan anda, anda membina tangga tetapi belok ke kiri (atau kanan) setiap beberapa langkah untuk membuat bentuk gabus. Keuntungan dari reka bentuk ini ialah anda boleh dengan mudah tinggal di dalam radius kemas kini bahagian pangkalan anda.
Walaupun anda boleh membuat tangga yang sangat ketat (sebagai kecil sebagai 2x2 blok jejak) mereka bukanlah yang paling berkesan untuk perlombongan, tetapi mereka berkesan untuk mendapatkan anda ke dasar rok dengan cepat dan selamat. Kebanyakan pemain lebih suka tangga lebih besar dengan 3 × 3 atau jejak kaki yang lebih besar kerana mereka bergerak lebih banyak batu dan meliputi kawasan yang lebih besar.
Tambang Menegak
Jika tangga tidak membawa anda turun ke dasar batu secepat yang anda mahukan, anda sentiasa boleh membina sebuah lombong menegak. Kami bukan peminat besar reka bentuk (tidak pernah menggali 'n semua, anda tahu) tetapi ia boleh dilakukan dengan selamat jika anda berhati-hati.
Jenis lombong menegak yang terbaik ialah reka bentuk 1 × 3. Anda memerlukan tangga dan kesabaran untuk kaedah ini. Tambang 1 × 3 parit kemudian, semasa berdiri di parit, lombong 2 menghalang (mencipta parit kecil di dalam parit). Melangkah ke parit dan letakkan tangga di dinding pusat parit. Terus melangkah ke belakang dan sebagainya, sambil menambah tangga anda, semasa anda turun.
Ingat, tidak pernah saya lurus ke bawah semasa bekerja di lombong menegak kerana anda mungkin mendedahkan kolam atau lava atau penurunan menegak yang mematikan. Apabila menggali sebuah lombong menegak, ramai pemain meninggalkan sedikit bumbung di sini atau di sana supaya mereka jatuh dari tangga, mereka tidak akan jatuh keseluruhan panjang batang.
Lombong menegak mudah dalam reka bentuk tetapi boleh menjadi sukar untuk menarik diri dengan selamat. Ingat untuk menjadi liberal dengan meletakkan tangga dan cuba mengejar segala-galanya sehingga anda tidak boleh jatuh jauh.
Lombong mendatar
Lombong mendatar yang paling mudah adalah paling kurang berkesan: pertambangan ke hadapan dalam garis lurus. Perlombongan mendatar harus benar-benar dipanggil "cabang" atau "bulu" perlombongan, kerana cara terbaik untuk menggunakannya adalah untuk menggali aci mendatar dan kemudian membuat cawangan di luar sisi terowong utama. Apabila dilihat dari atas, lombong cawangan kelihatan seperti antena TV udara lama dengan terowong tengah dan berpuluh-puluh (atau lebih) terowong kecil tunggal bercabang dari lokasi pusat.
Semasa membina tangga ke bawah dan menggali aci menegak cukup jelas, mari kita lihat pada lombong cawangan mudah.
Imej di atas adalah pandangan mata dari lombong mudah yang kami digali selepas menghasilkan dunia batu "superflat" (kami akan membincangkan lebih lanjut mengenai penjanaan peta dalam pelajaran yang akan datang). Kami hanya menggali terowong 2 × 2 ke hadapan dan kemudian, setiap 2 blok, menggali aci 2 mendatar 1x2. Hanya dalam jarak yang singkat, memanjangkan cawangan / bulu kecil kita keluar 8 blok keluar, kita menemui tiga urat besi dan dua urat arang batu (dan jika kita menggali sedikit lagi kita akan mendedahkan satu lagi dari masing-masing, seperti yang dilihat pada setiap pinggir tangkapan skrin).
Tumpukan dan mengalahkan lombong ini setiap lima blok menegak dan ada peluang yang sangat kecil anda akan terlepas sebarang bijih.
Perlombongan Quarry
Bercakap tentang tidak kehilangan apa-apa bijih, apabila anda benar-benar positif mesti mendapatkan setiap satu bit bijih di antara anda dan batuan dasar maka sudah tiba masanya untuk membina kuari.
Perlombongan kuar adalah sangat padat tenaga kerja tetapi mempunyai hasil yang sangat tinggi kerana tidak ada peluang anda akan terlepas walaupun blok bijih tunggal. Untuk membina lombong kuari, betulkan seberapa besar yang anda mahukan (pemain biasanya membuat kuari yang bersaiz 20 × 20 atau 30 × 30), dan kemudian mulailah pelupusan semua blok di tapak awal, lapisan dengan lapisan, meninggalkan tangga atau tangga mudah di sepanjang dinding lubang besar yang anda menggali. Secara kebiasaannya, anda akan terus mengalir terus ke bumi sehingga anda mencapai dasar batuan.
Ia adalah tenaga kerja yang intensif, ia mengambil masa yang lama, anda akan melalui satu tan pickaxes, dan ia meninggalkan lubang besar di dalam tanah yang agak hodoh (dan agak berbahaya), tetapi dalam proses anda akan mengumpulkan tumpukan arang batu dan besi, banyak emas, batu karang merah, serta beberapa berlian.
Mempesona Gear Anda untuk Kemasyhuran dan Kemuliaan
Setelah membina lombong pertamanya dan melabur beberapa kali mengayuh pickaxe, anda akan mengumpulkan tumpukan dua perkara: bijih dan pengalaman. Apa yang perlu dilakukan dengan bijih cukup jelas pada ketika ini dalam permainan: senjata dan perisai, dan kemudian bergerak ke kerajinan alat dan peranti yang lebih maju. Apa yang Minecraft tidak begitu jelas, apakah yang perlu dilakukan dengan semua pengalaman yang telah anda kumpulkan.
Anda mendapat orbs pengalaman (bola hijau bersinar kecil) dari perlombongan, mengalahkan mobs bermusuhan, peleburan dan memasak di relau, haiwan pembiakan, dan memancing (lebih pada kedua-dua terakhir dalam pelajaran kemudian).
Ini bola mengisi meter di atas bar akses cepat anda tetapi permainan tidak membuatnya segera jelas apa yang anda lakukan dengan mereka. Tidak seperti kebanyakan permainan video yang meningkatkan tahap pengalaman tidak diterjemahkan terus ke dalam kebolehan yang semakin meningkat. Contohnya, anda tidak lebih baik memerangi atau mencari bijih kerana tahap anda meningkat.
Dalam pengalaman Minecraft digunakan sebagai satu jenis unit penyimpanan "sihir" yang membolehkan anda membelanjakan sihir yang tersimpan kepada kedua-dua senjata, alat, dan perisai yang memikat di meja pesona, serta membaiki senjata, alat dan perisai yang dikatakan di atas anvil.
Kerajinan Jadual Pesona Anda
Kerajinan meja pesona pertama Anda adalah acara yang cukup besar dalam Mod Survival kerana menandai kemajuan Anda pada tangga pencapaian. Untuk membuat satu, anda memerlukan alat canggih, obsidian, berlian, dan buku.
Mari lihat prasyarat yang perlu anda mulakan. Anda perlu menemui berlian sama ada untuk digunakan dalam resipi meja pesona sebenar dan untuk membuat kuku berlian untuk menambang obsidian (juga untuk digunakan dalam pembinaan jadual pesona). Obsidian adalah blok langka yang boleh ditemui secara semulajadi dalam permainan, tetapi ia lebih cepat untuk membuat sendiri dengan menuangkan air ke atas blok sumber lava.
Cari kolam yang berdiri lava (blok sumber tidak mengalir dan mempunyai permukaan licin dan masih) dan kemudian tuangkan air ke atasnya untuk menjadikan blok menjadi obsidian. Anda dapat lihat dalam tangkapan skrin di atas bagaimana air yang dituangkan di atas blok sumber berubah menjadi obsidian tetapi air yang dituangkan di atas lava bergerak berubah menjadi batu bara.
Sebaik sahaja anda mempunyai sumber obsidian, anda perlu lombong sekurang-kurangnya empat blok dengan menggunakan janggut berlian. Jangan terkejut dengan berapa lama masa itu, obsidian adalah salah satu blok yang lebih degil dalam permainan: ia mengambil masa 9.4 saat untuk mengendalikan satu blok obsidian dengan pickaxe berlian, dan lebih dari empat minit untuk melombongnya dengan pickaxe lain ( tetapi anda tidak mendapat blok).
Sebagai tambahan kepada obsidian bahan baru lain yang anda perlukan adalah sebuah buku. Anda tidak boleh menjadi pakar penyihir yang kuat di pesisir tanpa buku spellbook, kini anda boleh?
Buku dibuat dengan menggunakan kulit, yang boleh anda dapatkan dari membunuh lembu dan kuda, dan kertas. Kertas tidak semulajadi ditemui dalam permainan tetapi sebaliknya dibuat dari tebu.
Tebu ditemui (seperti yang dilihat di tangkapan skrin di atas) yang tumbuh di sepanjang tepi mayat air. Ia agak jarang tetapi sukar untuk mencari jika anda melakukan sedikit hiking. Walaupun anda hanya memerlukan tiga unit tebu untuk membuat sebuah buku, kami mengesyorkan mengumpul seberapa banyak yang anda boleh dan, jika di dekat pangkalan anda, menanam semula beberapa di tepi pantai di mana anda mendapatinya.
Pertama anda perlu membuat kertas dari tebu dan kemudian anda perlu menggabungkan kertas dengan kulit untuk membuat buku. Berikut adalah resipi.
Sebaik sahaja anda mempunyai buku di tangan, sudah tiba masanya untuk menggabungkan obsidian dan berlian ke dalam jadual pesona. Kraf meja pesona dengan resepi berikut dan letakkannya di pangkalan anda. Biarkan sekurang-kurangnya 2 blok terbuka di semua sisi meja pesona. Ruang mempesonakan anda sepatutnya menjadi 5 × 5 blok dengan meja pesona di pusat - dua blok dari setiap pinggir ruang (kami akan menerangkan mengapa hanya seketika). Inilah resepi meja pesona dan contoh ruang yang mempesona keluar dari dinding tempat perlindungan kami.
Lelaki yang miskin kelihatan sedikit kesepian di dalam bilik besar yang besar itu tetapi jangan bimbang, kami akan berkelana untuk merangsang tempat itu dalam sekejap.
Menggunakan Jadual Pesona Anda
Jadual Pesona diletakkan, tiba masanya untuk melihat proses mempesona. Sekiranya anda mengklik pada jadual pesona (seperti yang anda lakukan pada jadual kerajinan), anda akan melihat antara muka pesona.
Apabila anda meletakkan item yang boleh diisi di dalam slot di bawah buku, buku itu akan membuka dan mempamerkan pesona yang terdapat di dalam tiga slot di sebelah kanan buku. Anda akan perhatikan bahawa pesona yang ada dilabel tetapi dalam bahasa asing.
Sedikit kesenangan dari trivia Minecraft: nama-nama pesona tidak betul-betul aneh, walaupun kelihatan seperti itu, tetapi sebenarnya kata-kata yang ditulis menggunakan glyph dari Standard Galactic Alphabet, yang seterusnya adalah dari siri permainan video 1980-an Komandan Keen.
Yang berkata, semasa anda boleh menterjemahkan teks pesona itu, ia tidak terus diterjemahkan ke nama pesona itu. Enchantments Minecraft sebenarnya seperti "Unbreaking," "Knockback," dan "Lure," yang sebenarnya menggambarkan fungsi mereka.
Jika anda meluangkan masa untuk menterjemahkan nama-nama misteri pada senarai pesona penterjemahan membaca seperti "undead embiggen humanoid" dan "skrol pelbagai kubus." Walaupun teks pada pesona mengatakan sesuatu itu tidak berkaitan secara langsung dengan pesona yang anda akan pergi dapatkan juga teks glyph walaupun secara konsisten berkaitan dengan pesona sebenar.
Satu-satunya perkara pasti yang boleh anda baca dari senarai pesona adalah tahap pesona yang akan anda dapatkan, contohnya. anda akan melihat teks glyph dan kemudian nombor seperti 1, 6, 11, dan lain-lain.
Setelah anda meletakkan item di meja pesona dan klik salah satu dari tiga pesona, buku itu akan ditutup dan item anda sekarang akan berkilauan dengan kuasa pesona baru.
Mousing over item akan memaparkan pesona. Pedang yang kita terpesona kini dipenuhi dengan "Smite I" yang meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh musuh-musuh undead.
Meningkatkan Jadual Pesona Anda
Satu perkara yang mungkin anda perhatikan dalam tangkapan skrin sebelumnya yang memperlihatkan pesona sebenar adalah bahawa mereka semua pesona peringkat rendah (yang tertinggi adalah tahap 6). Untuk menggunakan pesona tahap yang lebih tinggi, anda perlu meningkatkan kawasan mempesonakan anda dengan rak buku. Sama seperti penyihir buku cerita yang disusun dalam menara yang dikelilingi oleh buku-buku spell, semakin banyak pengetahuan yang anda kumpulkan, makhluk enchantmen anda menjadi lebih kuat.
Kami sudah tahu resipi buku, mari kita belajar resipi untuk rak buku dan kemudian isi ruang kami yang mempesonakan dengan mereka.
Konfigurasi di atas mewakili keseimbangan antara estetika dan fungsi. Jumlah maksimum rak buku yang memberi rangsangan kepada kuasa mempesonakan adalah 15 (apa-apa yang melebihi hiasan murni atau cara yang tidak cekap untuk menyimpan buku). Di bilik kami yang mempesona di atas, kami memenuhi sudut jauh dari bilik dengan 2 blok kayu oak, yang sama warna dengan rak buku, dan kemudian mengapit bilik dengan dua bank lapan rak. Itulah rak tambahan yang tidak memberi faedah, tetapi ia kelihatan lebih baik supaya kami dengan senang hati menambahkannya.
Mari lihat di meja yang mempesona sekarang yang kami tambah dalam rangsangan rak buku.
Sekarang kita bercakap! Dengan rak buku di sekeliling meja, anda boleh memaksimumkan pesona (dengan andaian anda mempunyai pengalaman yang ada) sehingga tahap 30. Mari kita gunakan tahap 30 pesona dan lihat apa yang kita dapat.
Bukan sahaja kami mendapat tahap pesona yang lebih tinggi, kami mendapat dua pesona tahap yang lebih tinggi: "Bane Anthropods" (kerosakan yang lebih tinggi kepada labah-labah dan sebagainya) dan "Unbreaking" (meningkatkan ketahanan item).
Kuasa yang disediakan oleh rak buku adalah garis pandangan, jika anda ingin menurunkan peringkat pesona anda boleh meletakkan sesuatu di antara rak buku dan meja seperti obor atau pos pagar.
Sebelum kita membincangkan perbincangan mengenai jadual yang mempesonakan, ada satu tipu muslihat yang perlu diingat. Sering kali anda akan mempunyai banyak pengalaman yang tersimpan tetapi anda tidak semestinya mempunyai item yang anda ingin meraih.
Ini membawa risiko kerana, apabila kematian, anda kehilangan semua pengalaman anda (sesetengahnya dijatuhkan di tapak kematian anda tetapi walaupun anda kembali untuk memulihkannya, anda tidak akan mendapat jumlah penuh). Cara yang rumit untuk menyimpan pengalaman untuk digunakan pada pesona adalah dengan memikat buku. Buku ini mengambil pesona dan boleh disimpan di dalam dada untuk kemudian. Anda mengorbankan buku itu dalam proses tetapi anda mendapat keupayaan untuk menyimpan pesona itu dan secara terpilih menerapkannya pada item yang anda ingin menarik kemudian.
Kembali ke Blacksmithing: The Anvil
Selepas mempesona beberapa item, anda mungkin berfikir "Wah, pedang berlian ini dengan pesona ganda hebat ... tapi apa yang saya lakukan apabila ia memakai?"
Itu dilema, anda membuat senjata mewah, anda mempesona, dan sudah tentu anda ingin menggunakannya tetapi setiap kegunaan mengurangkan daya ketahanan. Nasib baik ada mekanik dalam permainan untuk menangani alat-alat yang dipakai: anvil.
Kerajinan Anvil Anda
Resipi anvil adalah satu yang mudah tetapi mahal pada awal permainan kerana memerlukan 30 jongkong besi. Anda perlu mengambil 27 jongkong besi untuk membuat tiga kiub besi. Ingat resipi kubus arang batu: sembilan unit di meja kerajinan menghasilkan satu kiub.
Sebaik sahaja anda mempunyai kiub besi, anda meletakkannya di atas meja kerajinan seperti meja dan membuat pangkal dari unggun besi.
Anda boleh meletakkan anvil anda di mana sahaja anda suka, tidak seperti jadual mempesonakan, ia tidak memerlukan objek sokongan tambahan. Kami ingin menolong tukang besi kampung miskin dengan menggantikan batu bata dengan batu yang lebih sesuai dengan taktik besi (dan sebaik sahaja ia mempunyai kelebihan yang tepat, kita pasti dia tidak keberatan jika kita berhenti menggunakannya).
Menggunakan Anvil Anda
The anvil adalah alat yang mengagumkan dan digunakan untuk membaiki, menamakan semula, menggabungkan, dan percaya atau tidak, bahkan memperlihatkan barang-barang. Sama seperti menggunakan jadual pesona, menggunakan anvil menanggung kos pengalaman.
Fungsi yang paling awal dan paling penting kepada pemain menggunakan alat untuk memperbaiki gear. Jika anda mempunyai pedang yang sangat baik dengan pesona tingkat tinggi di atasnya, anda akan mahu membaikinya dan menyimpannya dalam susunan kerja yang baik daripada menanggung kos pembuatan kera yang baru dan menggunakan pesona baru.
Dalam tangkapan skrin di atas, anda dapat melihat bahawa pedang besi yang rosak kami memerlukan jongkong besi tambahan dan menggunakan pengalaman untuk memulihkan keadaannya yang baru. Bagi anda yang telah mengambil nota dekat di rumah, anda akan ingat bahawa pedang besi hanyalah tongkat ditambah dua jongkong besi begitu jelas, anda ingin menyimpan pembaikan untuk barangan dengan pesona yang baik. Ia tidak masuk akal untuk membaiki item biasa apabila kos pembaikan cukup banyak kos pengeluaran barang asal ditambah dengan banyak pengalaman yang hilang!
Yang berkata, ada satu contoh di mana membaiki barang-barang biasa masuk akal. Anda boleh menggabungkan item biasa pada anvil untuk kos yang sangat minimum dan tahap ketahanan mereka akan digabungkan. Dua pedang berlian yang dipakai hingga ketahanan 50% boleh digabungkan menjadi pedang daya tahan 100%. Ini adalah kesepakatan yang lebih baik dari sudut tenaga dan sumber daya, daripada mencari berlian yang cukup untuk membuat lebih banyak pedang.
Trik rekombinasi ini menjadi lebih mahal tetapi lebih berguna apabila anda berhadapan dengan senjata yang terpesona kerana ia membolehkan anda menyusun enchantments.
Dalam tangkapan skrin di atas, anda dapat melihat bagaimana dua pedang terpesong yang rosak dapat digabungkan menjadi satu pedang yang mempunyai ketahanan penuh dan pesona yang disusun kedua-dua item. Ini adalah cara terbaik untuk membuat senjata yang sangat kuat. Lagipun, jika anda akan menghabiskan sumber dan tenaga untuk terus membaiki senjata, ia sepatutnya bernilai.
Anda juga boleh menambah pesona ke item biasa dan terpesona sama dengan menggabungkan mereka dengan buku pesona. Ingat hantaran kami sebelum ini tentang menyimpan pengalaman dan pesona dalam buku-buku untuk mengelakkan kehilangan pengalaman apabila anda mati? Dengan pengimejan anda boleh mengambil item, menambah buku yang terpesona, dan memasukkan item itu dengan pesona itu.
Kos pengalaman adalah sangat minima yang membuat ini cara yang bagus untuk menumpuk pesona dan memohon secara terpilih. Buku ini dinamakan selepas pesona ia terpakai.
Silap mata terakhir adalah penamaan. Ia bukan ciri permainan kritikal tetapi ia sangat menyeronokkan untuk menyesuaikan item anda dengan nama khas. Untuk menamakan semula item pada anvil, hanya klik pada kotak berwarna tan di bahagian atas antara muka dan padamkan nama asas, contohnya. "Pedang Besi", dan gantikannya dengan nama anda sendiri, mis. "The How-To Geek Sword of Infinite Might!" Menukar nama item adalah mahal berbanding contohnya, menggabungkan dua item biasa, jadi fikirkan ia sebagai cukai kesombongan.
Pelajaran seterusnya: Saya Petani, Anda Petani, Kami Petani Semua
Pada ketika ini dalam pengalaman Minecraft anda, anda mungkin mengambil tahu betapa pentingnya sumber dan berapa banyak tenaga yang diperlukan untuk mencari dan mengumpulkannya.
Dalam pelajaran seterusnya, kita akan melihat konsep "pertanian" dan bagaimana anda boleh membudayakan barang-barang dalam permainan supaya anda boleh menghabiskan lebih sedikit masa mencari makanan, kayu, dan sumber-sumber yang boleh diperbaharui dan lebih banyak masa mencari berlian berharga.
Untuk kerja rumah anda, bekerjasama memperluaskan lombong pertama saya dan terowong ke dalam yang cukup untuk memukul berlian (dan kolam lava) supaya anda boleh bereksperimen dengan mempesonakan. Anda perlu menemui besi yang mencukupi dalam proses yang membina sebuah anvil dan membaiki perisai, alat, dan senjata yang terpesona tidak berpeluh.