Laman » Grafik » Garis Panduan Asas untuk Sketching Produk

    Garis Panduan Asas untuk Sketching Produk

    Di dalam bidang reka bentuk produk, keupayaan untuk mewakili idea anda dengan menggunakan kaedah visual yang berkesan seperti lakaran membuka pintu untuk komunikasi yang lebih baik antara pereka dan pelanggan. Pereka mendapati bahawa menggunakan lakaran adalah cara yang cekap untuk mempercepatkan proses mengembangkan idea dalam kehidupan sebenar.

    Ada kalanya lakaran boleh meluahkan lebih banyak daripada kata-kata dan anda mendapat pemahaman segera tentang konsep. Lakaran adalah berguna untuk pereka yang bekerja dalam kumpulan dan lakaran dapat memberikan cara yang mudah dan pantas untuk memberi gambaran kepada orang lain.

    Artikel ini akan memperkenalkan garis panduan utama untuk lakaran produk yang berguna kepada pereka yang baru saja memulakan perjalanan ke reka bentuk produk. Beberapa langkah utama ini akan menunjukkan bahawa ia tidak begitu sukar untuk menjadi baik pada sketsa produk.

    Anda perlu menyukainya

    Untuk menjadi mahir dalam sesuatu, ia memerlukan banyak usaha dan masa yang tidak terkecuali ketika datang ke sketsa produk. Perkara yang paling penting untuk diketahui sebelum memulakan lakaran ialah untuk benar-benar memahami sama ada anda benar-benar berminat dalam subjek ini. Anda perlu merasakan keseronokan dan kegembiraan apabila pen / pensel berada di tangan anda. Akan ada masa-masa yang hanya suka untuk membuat lakaran akan membuat anda mengalami hari-hari kasar.

    Bahan dan Peralatan

    Pereka produk bergantung banyak pada bahan yang mereka gunakan untuk membuat sketsa. Dengan memilih peralatan yang sesuai, mungkin untuk menyatakan idea anda dengan cara yang terbaik dan membuat sambungan visual produk anda dengan pelanggan. Tidak perlu membeli bahan mahal untuk membuat lakaran yang indah. Walaupun dengan penanda abu-abu, pereka profesional boleh menghasilkan kepingan seni yang menakjubkan. Peralatan asas ialah mempunyai tiga penanda kelabu yang 20% ​​jauh dari satu sama lain. Sebagai contoh, penanda 10%, 30% dan 50%. Ia cukup untuk mempunyai tiga penanda warna utama - kuning, biru dan merah. Jika anda mempunyai belanjawan untuk membeli lebih banyak penanda memilih warna sekunder seperti hijau dan oren. Juga, jangan lupa untuk membeli penanda hitam. Tanda penanda yang paling popular untuk lakaran produk ialah Penanda Aksara, penanda Prismacolor dan Letraset. Anda juga akan memerlukan beberapa liner hitam dan pena bulu untuk kontur. Perkara yang terbaik adalah untuk mencuba diri sendiri dan mencari pen yang betul yang berfungsi untuk anda.

    Dapatkan sketsa

    Lihat sekeliling dan lakaran seperti apa yang anda lihat dan bernafas di sekeliling anda. Gunakan pen kerana kelebihan pen adalah bahawa ia tidak boleh dipadamkan dan anda perlu memulakan halaman baru. Perlu diingat bahawa semua lakaran anda perlu disimpan tidak diedit. Anda sentiasa boleh menukar halaman seterusnya dan mula membuat lakaran semula. Tidak lama lagi, anda akan melihat bahawa anda mula melakar secara bebas dan tanpa terlalu memikirkannya. Lihatlah buku ini yang ditulis oleh Richard Brereton - “Buku Sketch: Seni Tersembunyi Pereka, Illustrator & Kreatif”. Anda akan melihat bahawa buku sketsa tidak perlu membosankan.

    Kredit imej

    Perspektif - Apa itu?

    Untuk mewujudkan lakaran realistik, perkara yang paling penting ialah mengetahui perspektif dan cara menggunakannya. Lukisan perspektif yang baik memberikan gambaran tentang sesuatu yang biasanya dilihat oleh mata, ia kelihatan “semulajadi”. Perspektif dalam kamus bermaksud pembiakan sesuatu yang tiga dimensi dan dihantar dalam satah dua dimensi. Terdapat beberapa jenis lukisan perspektif: perspektif satu titik, dua titik dan tiga titik. Perspektif dua titik paling banyak digunakan dalam lakaran produk kerana ia menghasilkan konsep produk yang boleh dibaca yang cukup.

    Baca lebih lanjut mengenai perspektif dan bagaimana untuk membinanya di sini

    Kedudukan yang betul dari pensil

    Rahsia untuk keupayaan untuk membuat garis lurus panjang, bersembunyi dengan cara anda memegang pensil / pen. Dan, biasanya, kemahiran pertama yang harus diperoleh oleh pemula, adalah mempelajari cara menggambar garis lurus tanpa penguasa. Lukisan dengan pergelangan tangan akan menghasilkan hanya garis pendek dan tidak rata di atas kertas, tetapi dengan siku anda dapat menarik garis panjang.

    Mulakan dengan geometri mudah

    Jangan mengharapkan untuk duduk dan membuat karya ini dengan segera. Pada mulanya, mula menarik bentuk yang berbeza - segi empat, segi tiga, segi empat tepat, dan oval. Anda boleh bertanya, mengapa membuang masa pada bentuk mudah jika kebanyakan bentuk produk adalah kompleks? Jawapannya ialah segala-galanya dapat dipecah menjadi bentuk. Contohnya, iPod nano diperbuat daripada dua segi empat, dua bulatan.

    Jenis lakaran

    • Lakarkan proses. Maksud utama adalah mengenai pemahaman tugasan. Terdapat lebih banyak penulisan yang membuat lakaran. Tumpuan adalah meneliti masalah dan menganalisis pertandingan.
    • Lakaran idea. Lakaran yang dibuat oleh pereka bentuk semasa membangunkan idea produk. Terutama dibuat secara kasar dan tanpa butiran.
    • Lakaran penjelasan. Dibuat untuk menerangkan fungsi, bentuk dan struktur konsep reka bentuk. Ini adalah lakaran yang dikemukakan kepada pelanggan. Boleh dibaca kepada semua orang.
    • Lakaran persuasif. Menanam lakaran yang biasanya dibuat dalam perisian digital seperti program CAD, Adobe Photoshop dan lain-lain. Terperinci dan berwarna-warni untuk mempengaruhi penonton dan menjual konsep reka bentuk.

    Kredit imej

    Shadows

    Bayang-bayang muncul pada objek di kawasan di mana pencahayaan disekat atau tidak langsung. Sebelum mewujudkan bayang-bayang adalah penting untuk memilih arah di mana sumber cahaya akan datang. Terdapat dua bayang utama yang biasanya ditarik - cahaya matahari, dan bayang-bayang Cast. Bayang bayang harus cukup besar untuk menekankan bentuk objek, tetapi ia tidak sepatutnya menjadi subjek utama dalam lakaran. Ia juga membawa ilusi kedalaman ke lakaran anda. Pastikan ia mudah dan cepat. Jika ia kelihatan baik dan objek itu menjadi tumpuan utama, maka anda telah melakukannya dengan betul.

    Untuk penjelasan teknikal pembinaan bayang-bayang lihat laman web ini

    Kredit imej

    Kepentingan butiran

    Menambah butiran untuk lakaran, memberikan maklumat penting untuk pelanggan dan pereka lain. Butiran boleh menunjukkan saiz keseluruhan objek. Juga, ia mewujudkan lebih realistik melihat produk yang anda buat. Ia semua mengenai butiran apabila semuanya datang dalam satu bahagian. Luangkan masa untuk meneroka beberapa objek setiap hari. Adakah mereka mempunyai butang, cuba memahami mengapa terdapat getah, kepingan logam di tempat tertentu.

    Keluarkan borang

    Lukisan konsep reka bentuk sepatutnya menunjukkan daya tarikan visual terhadap produk kepada pengguna. Ia pada dasarnya bermaksud butirannya sering dibesar-besarkan untuk membentangkan ciri produk yang terbaik. Unsur-unsur menggambarkan produk itu sendiri dan itulah sebabnya mereka perlu dibesarkan untuk menekankan butiran ini. Malah dalam kartun anda sering melihat hidung besar, telinga, bibir kerana butiran ini menunjukkan sifat unik seseorang.

    Rujukan

    • Forum reka bentuk produk
    • Bahan video - “Reka Bentuk Produk oleh Sketching Pengalaman pengguna - Bill Buxton”
    • Lakaran harian oleh seorang pereka Spencer Nugent
    • Kerja-kerja terkini dari pereka industri utama
    • 30 Buku Penting untuk Pereka Perindustrian
    • Majalah reka bentuk industri & sumber
    • Reka bentuk & kejuruteraan automotif