Laman » bagaimana untuk » Bagaimana Sistem Bonus Poket Bonus Pokémon Go Bekerja

    Bagaimana Sistem Bonus Poket Bonus Pokémon Go Bekerja

    Ia mungkin bukan permainan rusuhan yang dilancarkan, tetapi Pokémon Go terus menerima kemas kini yang substantif daripada pemaju Niantic. Baru-baru ini, ia memperkenalkan bonus menangkap, yang akhirnya memberi maksud kepada kebanyakan pingat yang anda hasilkan.

    Sistem pingat di Pokémon Go telah lama menjadi sumber keajaiban bagi banyak pelatih. Apa sebenarnya mereka? Ya, keren untuk mendapatkan pingat (sayangnya tidak lencana, tetapi tidak masuk akal untuk memisahkan rambut), dan mereka memberikan sesuatu yang dapat mengagumi dan menjejaki kemajuan anda, tetapi itulah tentangnya.

    Versi terbaru aplikasi Pokémon Go (0.41.2 untuk Android dan 1.11.2 untuk iOS) telah mengubah sistem pingat supaya mereka kini dibahagikan kepada dua bahagian. Bahagian medal teratas menjejaki apa yang akan kita panggil medit merit. Mereka tidak mempunyai apa-apa kesan ke atas permainan, mereka hanya wujud untuk hak bercakap anda sendiri. Bahagian medal bawah, yang dilihat di sini tertutup di dalam dataran merah, kini menghitung ke arah sesuatu yang baru yang dipanggil "bonus menangkap Pokémon".

    Ia juga lebih mudah untuk melihat sejauh mana anda berada pada pingat seterusnya. Sebagai contoh, untuk mendapatkan pingat emas Youngster, anda perlu menangkap 300 Rattata kecil. Anda boleh menyemak perkembangan anda dan berapa banyak yang anda perlukan untuk menangkap dengan mengetuk ikon medali di bahagian bawah mana-mana skrin medali.

      

    Bahagian bawah skrin medali adalah di mana perubahan penting telah berlaku. Untuk menjelaskan bagaimana mereka berfungsi, mari kita lihat skrin tangkapan. Di sini, kami telah tersandung pada Nidoran. Anda akan melihat sekarang bahawa ada ikon kecil yang muncul di bahagian atas, seperti ditunjukkan oleh anak panah.

    Nidorans adalah sejenis racun jenis Pokémon, yang sesuai dengan Punk Girl pingat. Sekiranya kita membuka skrin pingat dan mengetuk Puncak Gadis Punk, kita dapati kita telah memperolehi tahap emas dan memberi kita satu bonus penangkapan jenis racun +3.

    Di sini, seorang Magmar telah muncul. Magmars adalah Pokémon jenis api. Pokémon jenis api akan memberi anda pingat Kindler. Dalam contoh berikut, kami hanya memperoleh pingat peringkat gangsa, yang menjaringkan kami bonus menangkap jenis api +1.

     

    Akhirnya, kadang-kadang, Pokémon dwi-jenis tertentu mungkin mempunyai medali bertindih. Pidgeys, contohnya, tidak hanya mendapatkan medali Schoolkid untuk Pokémon biasa-jenis, tetapi juga pingat Burung Keeper, untuk Pokémon jenis terbang. Walau bagaimanapun, anda hanya akan mendapat purata untuk Pokémon dwi-jenis, jadi walaupun bonus menangkap menambah sehingga +6, ia hanya mungkin untuk memperoleh +3.

     

    Jadi, apakah semua bonus menangkap ini? Pertama, mereka sebenarnya tidak memberi anda lebih banyak mata apabila anda menangkap sesuatu. Anda tidak akan mendapat 103 XP berbanding 100 XP. Sebaliknya, bonus tangkapan sepatutnya menjadikan Pokémon lebih mudah.

    Ia tidak jelas betul-betul bagaimana bonus tangkapan baru berfungsi, tetapi kebanyakan pengguna Pokémon Go membuat spekulasi bahawa ia adalah peratusan. Ini masuk akal, kerana ia menjaringkan dengan baik dengan kadar penangkapan asas Pokémon, dan juga berfungsi dengan semua pengganda lain dalam permainan, seperti jenis Pokéballs (biasa, hebat, ultra), membuang jenis (bagus, hebat, cemerlang, curveballs), berry razz, dan sebagainya.

    Untuk memahami ini, kita perlu menjelaskan teori di sebalik bagaimana kadar tangkapan dalam Pokémon Go berfungsi. Ingat, ini adalah teori, nombor yang tepat mungkin tidak sesuai dan tidak benar-benar penting, tetapi ia menjelaskan mekanik tangkapan permainan dan bagaimana bonus menangkap baru berfungsi.

    Apabila anda berlaku pada pelbagai spesies Pokémon, mereka semua mempunyai spesifik kadar tangkapan asas. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata, dan Pokémon biasa lain dikatakan mempunyai kadar penangkapan asas sebanyak 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur, dan Squirtle kononnya mempunyai kira-kira kadar penangkapan asas 16%; jarang dan berkembang Pokémon mempunyai kadar tangkap pangkalan yang lebih rendah, dan sebagainya.

    Kadar tangkapan asas berbeza dari menangkap peluang, yang berdasarkan pada peringkat jurulatih. Sebagai tahap pelatih, kemungkinan penangkapan berkurangan. Jadi, jika anda menghadapi Magikarp, yang mempunyai kadar penangkapan asas sebanyak 56%, sebagai pelatih peringkat 1, anda mempunyai peluang untuk menangkap 100% masa Magikarp. Sebagai pelatih level 25, peluang menangkap anda berkurang hingga 42%.

    (Ya, ini mungkin kelihatan kontra-intuitif tetapi ketika anda naik, Pokémon cenderung muncul dengan kuasa tempur yang lebih tinggi (CP), menjadikannya lebih sukar untuk ditangkap. Ini bermakna anda lebih kerap perlu menggunakan item seperti bola besar, bola ultra , berry razz, dan pengganda lain, untuk meningkatkan peluang penangkapan anda.)

    Kesempatan menangkap ini wujud sebelum anda membaling bola, di mana pengganda dimainkan, dan jelas memberi kepercayaan kepada pentingnya menangkap seberapa banyak Pokémon yang dapat anda lakukan kerana pelatih level 1 jelas tidak akan memiliki pingat emas +3 untuk sebarang jenis Pokémon.

    Oleh itu, secara teorinya Pidgey, dengan peluang menangkap 40%, dan dengan multiplier +3, bermakna anda kini mempunyai peluang 43% untuk menangkapnya. Jika anda menambah faktor-faktor lain seperti jenis buang, jenis Poké ball, dan pengganda berry razz, peluang menangkap anda meningkat dengan ketara.

    Untuk lebih menggambarkan pengganda ini, di sini adalah pecahan matematik hipotesis yang dilakukan oleh commenter pada Reddit untuk memberi anda gambaran yang lebih baik tentang bagaimana ini mungkin goncang dengan sistem bonus menangkap baru:

    Peluang menangkap asas: 10%

    Bonus untuk pingat emas: + 3% untuk menangkap peluang menangkap

    Pengganda untuk lontaran "hebat": 1.5x

    Pengganda untuk curveball: 1.25x

    Pengganda untuk razz berry: 1.25x

    Pengulang untuk bola ultra: 1.5x

    Keseluruhan peluang menangkap tanpa bonus: (10%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 35.2%

    Keseluruhan peluang menangkap dengan bonus: (10% + 3%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 45.7%

    Malangnya, kami tidak mempunyai formula matematik Niantic rasmi untuk memberi anda gambaran tentang bagaimana semua ini keluar. Walaupun kita dapat memberitahu anda bahawa secara empirik, sistem bonus menangkap baru memudahkan untuk menangkap Pokémon biasa (Pidgey, Rattata, Magikarp), dan secara keseluruhan kami perhatikan kami menggunakan sumber yang lebih sedikit untuk menangkap semua jenis Pokémon.

    Terdapat jelas insentif sekarang untuk menangkap lebih banyak Pokémon kerana semakin banyak anda menangkap, semakin mudah. Sistem tangkapan baru tidak semudah sistem buddy yang telah ditambah sebelumnya, namun dalam banyak hal ia menambah nilai yang lebih besar untuk pelatih yang serius yang masih berdedikasi untuk mengisar dan meratakannya.