Laman » bagaimana untuk » Cara Edit Dunia Minecraft Anda Dalam-Permainan dan On-the-Fly dengan WorldEdit

    Cara Edit Dunia Minecraft Anda Dalam-Permainan dan On-the-Fly dengan WorldEdit

    Walaupun tarikan utama Minecraft sedang membina terdapat beberapa tugas yang agak membosankan dan praktikal memohon untuk menyalin dan menyisipkan butang. WorldEdit adalah butang itu (dan lebih banyak lagi). Teruskan membaca seperti yang kami tunjukkan kepada anda bagaimana untuk membebankan bangunan anda dengan editor dalam permainan yang memberikan anda alat penyuntingan yang menghidupkan dunia Minecraft anda menjadi kanvas.

    Kenapa Gunakan WorldEdit?

    Anda sentiasa boleh mengedit peta Minecraft anda (pembinaan dan kemusnahan adalah premis asas permainan selepas semua), tetapi alat dalam permainan asas membuat pengeditan besar memakan masa yang sangat lama. Melangkah seluruh gunung atau menggali saluran di antara lautan boleh mengambil beberapa minggu untuk usaha sebenar. Hari ini, kita melihat mod in-game yang memberi anda kekuatan bangunan yang seperti tuhan yang menjadikan gunung bergerak ke dalam projek mudah.

    Kenapa anda mahu menggunakan tutorial ini? Kerana beberapa perkara di Minecraft agak terlalu membosankan untuk berurusan dengan cara lama, terutama ketika ada cara yang lebih baik.

    Ambil contoh cara air berkelakuan di Minecraft. Di dunia sebenar jika anda mempunyai kolam di sebelah sungai dan anda ingin menghubungkan kedua maka anda hanya menggali saluran antara kedua-dua badan air dan fizik selebihnya (dengan mengandaikan mayat air berada pada ketinggian yang lebih tinggi, air hanya mengalir di antara dua dan paras di luar).

    Dalam Minecraft segala macam perkara pelik berlaku dalam senario yang sama. Jika saluran anda lebih daripada beberapa blok panjang, contohnya, air dari kolam akan jatuh ke saluran air, air dari sungai akan air terjun ke saluran, tetapi kedua-dua mayat air tidak akan menyamakan diri dan bergabung bersama seperti badan air yang sebenar.

    Suite penyuntingan dalam permainan membolehkan anda dengan cepat membetulkan kebiasaan yang mengganggu seperti ini dan lebih lagi. Lihatlah gambar utama tutorial ini untuk contoh tugas lain yang akan menjadi sangat membosankan. Dalam tangkapan skrin kami telah membongkar sebuah pondok tinggi di ellipsoid berongga kaca gelas. Jumlah masa yang diperlukan untuk mendapatkannya dengan sempurna dengan tangan (mengira, memetakan lapisan yang diperlukan, dan kemudian meletakkan semua blok kaca) mungkin mengambil masa beberapa hari. Dengan menggunakan arahan satu baris mudah, kami dapat mencipta bentuknya dalam hitungan detik (dan dengan cepat mengeluarkannya sebaik sahaja kita mengambil gambar itu).

    Dengan itu, mari kita lihat bagaimana kita boleh menambah alat penyuntingan kepada Minecraft yang membolehkan kita menghabiskan lebih banyak masa membina dan bersenang-senang, dan kurang masa melakukan tugas yang membosankan seperti mencuba tahap dan mengisi kanal.

    Memasang WorldEdit

    WorldEdit datang dalam beberapa perisa. Anda boleh memasangnya melalui Forge for Minecraft 1.6.4. dan anda boleh memasangnya melalui LiteLoader atau Forge untuk Minecraft 1.7.2 dan 1.7.10. Pemasangan adalah semudah meletakkan litemod yang sesuai atau fail balang dalam contoh atau pelayan / mod / folder anda.

    Memandangkan itu, dan bukannya mengulangi proses itu (kerana prosesnya sama dengan mana-mana mod lain), kami akan menggalakkan anda untuk mengambil fail yang betul untuk nombor versi Minecraft anda dan kemudian ikuti bersama dengan Tutorial modecasting Minecraft kami di sini.

    Menggunakan WorldEdit

    Sebaik sahaja anda telah menambah Dunia Edit ke permainan pemain tunggal anda atau ke pelayan anda, sudah tiba masanya untuk mendapatkan kotor tangan anda. Sebelum kita melakukannya, mari kita memberi jaminan bahawa WorldEdit akan mengambil sedikit kajian untuk benar-benar menguasai. Kemungkinan mod yang paling rumit yang pernah anda gunakan sekarang, dan ia jauh lebih berkuasa (dan dimuatkan) daripada pengalaman bangunan Minecraft tipikal anda.

    Terdapat sejumlah besar yang berlaku di bawah hud WorldEdit dan anda boleh menggunakannya untuk banyak tugas yang berbeza. Kami tidak mempunyai ruang di sini untuk melihat segala yang dapat dilakukannya, tetapi kami dapat mengintip pada tugas-tugas yang pengguna Dunia Edit baru ingin melompat terus menggunakan.

    Menyalin dan Memutuskan

    Mari kita lihat kes penggunaan yang sangat mudah untuk mendapatkan kaki kami basah. Ingat pasangan Kepulauan Mooshroom yang kami jumpai dalam tutorial AMIDST kami? Katakan kita mempunyai idea gila untuk membina jambatan gergasi di antara mereka untuk menyatukan kawanan Mooshroom. Sesiapa yang telah memainkan apa-apa jumlah Minecraft tahu betapa membosankan membina jambatan, terutama yang terperinci, sepanjang rentang ratusan blok air akan.

    Bukankah bagus untuk hanya menyalin dan menyisipkan sebahagian jambatan seperti kami menggunakan alat Stamp Clone di Photoshop? Dengan WorldEdit, kita boleh dengan mudah melakukannya. Inilah segmen starter kami, kami membina bahagian pertama jambatan supaya kami dapat mengklonkannya dan menggunakannya semula.

    Langkah seterusnya adalah mengaktifkan salah satu alat yang lebih mudah dijumpai di WorldEdit: tongkat. Tongkat ini membolehkan kami memilih ruang fizikal dengan memilih sudut-sudut ruang (bahagian atas kanan dan bawah kiri) yang ingin kami edit.

    Tekan "T" untuk menarik konsol dalam permainan dan taip "// tongkat". Anda akan mendapati diri anda memegang kapak kayu (aka tongkat) dengan arahan pada skrin yang memberitahu anda untuk klik kiri pada sudut pertama dan klik kanan di sudut kedua. Mereka memanggil mereka "pos" (pendek untuk kedudukan), tetapi lebih mudah untuk memikirkannya dari segi sudut-sudut pemilihan segi empat segi atau berbentuk kubus.

    Sebaik sahaja anda mempunyai objek yang dipilih maka sudah tiba masanya untuk menyalinnya. Sekarang, sebelum kita menyalinnya, anda perlu memahami satu perkara penting mengenai fungsi salinan / tampal di WorldEdit. Apabila anda menyalin sesuatu WorldEdit, ia mengingati orientasi badan anda ke objek tersebut. Jadi, jika anda menyalin rumah yang anda berdiri di atas, apabila anda tampal rumah itu, ia akan muncul di bawah badan anda sama seperti anda berada ketika anda berdiri di atasnya semasa proses penyalinan.

    Untuk menjadikan kehidupan lebih mudah, luangkan masa untuk melihat objek yang sedang anda kerjakan dan pilih jawatan yang akan menjadikannya mudah untuk cepat tampal dan bekerjasama dengannya. Dalam kes menyalin jambatan, perkara pintar yang perlu dilakukan adalah untuk berdiri di jambatan satu segmen dari segmen yang ingin anda salin. Dengan cara ini, anda boleh berdiri di jambatan yang sedia ada dan turun segmen selepas segmen semua sambil mengekalkan keadaan dengan kemas.

    Gunakan "// copy" dan perintah "// paste" untuk meneruskan. Sekiranya anda meniup pasta jangan panik, anda boleh membatalkannya dengan arahan "// undo".

    Inilah jambatan kami seperti beberapa bahagian yang disisipkan:

    Dengan tidak lebih daripada satu minit atau usaha tambahan, inilah yang kelihatan seperti diregangkan semua jalan ke pulau yang lain. Kami sedikit bimbang dengan Mooshrooms tidak benar-benar mendapatkan konsep jambatan itu, tetapi kami yakin mereka akan mengambilnya pada akhirnya.

    Sebelum kami meninggalkan tutorial pembinaan jambatan kami, kami ingin menekankan bahawa terdapat cara yang lebih baik untuk melakukan apa yang kami lakukan. Titik salinan dan menampal segmen-segmen jambatan itu adalah untuk memudahkan anda menggunakan alat dan melapisi kepingan itu. Di masa hadapan, anda boleh menggunakan arahan // stack untuk membina jambatan, dinding, atau bentuk pengulangan yang lain dengan seberapa segera yang anda mahu.

    Memperbaiki Air dan Lava

    Ingatlah contoh terdahulu kami tentang apa air kesakitan boleh di Minecraft? Ia tidak semestinya cara air sepatutnya berkelakuan mengikut undang-undang fizik. Daripada membazirkan sejam atau lebih cuba untuk mendapatkan air Minecraft untuk melakukan apa Minecraft air sepatutnya lakukan, anda boleh menggunakan WorldEdit untuk memperbaiki aliran dan kolam anda.

    Seperti yang kita nyatakan sebelum ini, air itu tidak berfungsi. Kami menggali saluran dari kolam kecil di Pulau Mooshroom ke lautan dan air di kedua belah pihak berubah menjadi air terjun kecil dan gagal bertemu di tengah-tengah. Kita semua tahu itu bukan bagaimana air berfungsi, tidak sedikit pun. Syukurlah ada set arahan di Edit Dunia untuk memperbaikinya.

    Perintah ajaib yang kita mendambakan adalah "// fixwater [radius]"; bersamaan lava ialah "// fixlava". Untuk melaksanakan perintah itu, pergi ke badan air atau lava yang anda ingin membaiki dan berdiri di pantai. Ini bermaksud berdiri di tepi blok yang bersamaan dengan permukaan air; berdiri terlalu tinggi atau terlalu rendah akan menghasilkan hasil yang tidak diingini.

    Semasa berdiri di atas pantai badan air anda yang teruk, tarik konsol turun dan masukkan perintah fixwater dengan bahagian [jejari] kira-kira jarak yang anda mahu untuk memperbaiki air. Jangan bimbang jika awak pergi terlalu jauh, air tidak akan membanjiri di pantai yang bertentangan itu akan kekal dalam kemurungan yang anda sedang cuba untuk membaiki. Satu arahan kecil yang mengambil masa dua saat untuk menaip, dan anda mempunyai saluran yang betul.

    Perintah yang berkuasa di WorldEdit juga boleh digunakan untuk beberapa anarki sampingan yang terlalu lama. Mati untuk mengetahui apa yang berlaku ketika anda / fixwater di luar batas-batas yang tetap di garis pantai?

    Lihatlah. Inilah kekacauan yang hebat yang anda boleh buat jika anda menggunakan perintah // fixwater di atas air terjun.

    Apa jua radius yang anda nyatakan adalah, air itu menembusi seperti meja dan menuangkan ke bawah (inilah sebabnya // arahan undo ada).

    Walaupun kita bercakap tentang masalah yang berurusan dengan cecair di Minecraft, mari kita tidak mengabaikan arahan saliran //. Katakan anda membina saluran dan kemudian memutuskan anda mahu mengosongkan semua air keluar dari kolam yang disambungkan-tidak ada masalah.

    Membina dinding blok yang memisahkan badan besar air (lautan) dari badan air kecil (kolam) dan hanya berdiri di tepi kolam (jauh dari air yang lebih besar jika ada). Ketikkan "// longkang" dan dengan usaha sifar seluruh kolam akan kering sebagai tulang.


    Walaupun kami lebih suka mengedit peta dunia kami semasa kami berada di dalam permainan, ada sesuatu yang dikatakan untuk kelajuan dan kecekapan menggunakan editor peta luaran untuk merobek ke dalam peta dan melakukan penyuntingan yang serius. Bersenjata dengan WorldEdit anda dengan cepat boleh mengubah dunia anda dengan keluar mendapatkan kecederaan pergelangan tangan atau membuang jam mengangkut baldi air.