Apakah Perbezaan Antara MP3, FLAC, dan Format Audio Lain?
Audio digital telah wujud dalam masa yang sangat lama jadi terdapat banyak jenis format audio di luar sana. Berikut adalah beberapa perkara yang lebih biasa, apa yang membezakannya, dan apa yang perlu digunakan.
Sebelum kita bercakap mengenai format audio setiap hari, penting anda memahami asas-asas, dan itu bermakna memahami PCM. Selepas itu, kami akan menangani format termampat.
Audio PCM: Di mana Ia Bermula
Modulasi Pulse-Code telah dibuat semula pada tahun 1937 dan merupakan penghampiran audio analog yang paling dekat. Iaitu, bentuk gelombang analog dianggarkan secara berkala. PCM dicirikan oleh dua sifat: kadar sampel dan kedalaman bit. Kadar sampel mengukur seberapa kerap (dalam masa per saat) amplitud bentuk gelombang diambil, dan kedalaman bit mengukur nilai digital yang mungkin. Dari segi format audio, ini cukup asas.
Bunyi sejati, di dunia nyata, berterusan. Dalam dunia digital, tidak. Entah bagaimana ini lebih membingungkan dengan audio daripada dengan video, jadi mari kita lihat video sebagai titik perbandingan. Apa yang kita tafsir sebagai "gerakan" atau berfikir sebagai "bendalir" dan sentiasa bergerak, sebenarnya, satu siri gambar yang masih ada. Dengan cara yang sama, amplitud gelombang bunyi dalam format digital tidak "cecair" atau sentiasa berubah. Ia berubah berdasarkan kriteria tertentu pada jangka masa yang ditetapkan.
Imej dari Wikipedia
Saya tahu ada banyak di sini yang mungkin bukan sifat kedua kecuali anda seorang jurutera, ahli fizik, atau audiophile, jadi mari kita pare ia lebih jauh dengan analogi.
Katakan air yang mengalir dari keran terbuka adalah sumber audio "analog" anda. Suhu air kita boleh dibandingkan dengan amplitud gelombang audio; ia adalah harta yang perlu diukur supaya anda dapat menikmatinya dengan betul. Pensampelan adalah bilangan kali sesaat yang anda masukkan jari anda ke dalam air yang mengalir. Semakin sering anda menendang jari anda ke dalamnya, semakin "berterusan" perubahan suhu menjadi. Jika anda melekat jari anda ke dalam air yang mengalir 44,100 kali sesaat, ia hampir seperti menjaga jari anda di bawah sana sepanjang masa, bukan? Itulah idea asas di sebalik pensampelan.
Kedalaman bit adalah sedikit lebih rumit. Daripada menggunakan jari anda, katakan anda menggunakan termometer yang benar-benar crapper. Pada dasarnya ia berkata "Panas" untuk apa-apa di atas suhu bilik dan "Dingin" untuk apa-apa di bawah. Tidak kira berapa kali anda mencelupkannya ke dalam air, ia tidak akan memberi anda maklumat yang berguna. Sekarang, jika bukan hanya 2 pilihan, katakanlah termometer mempunyai 16 kemungkinan nilai yang boleh anda gunakan untuk mengukur suhu air. Lebih berguna, kan? Kedalaman bit berfungsi dengan cara yang sama, di mana nilai yang lebih tinggi membolehkan perubahan yang lebih dinamik dalam amplitud bunyi digambarkan dengan tepat.
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, PCM merupakan asas untuk audio digital, bersama dengan variannya. Percubaan PCM untuk memodelkan bentuk gelombang, dengan seberapa banyak kemuliaan yang tidak dikompresikan yang mungkin. Ia istimewa, ia sudah bersedia untuk terjebak dalam pemproses isyarat digital, dan ia lebih kurang dimainkan secara universal. Kebanyakan format lain memanipulasi audio melalui algoritma, jadi mereka perlu diterjemahkan semasa bermain. Audio PCM dianggap "kehilangan," ia tidak dikompresi, dan oleh itu, terdapat banyak ruang cakera keras.
The Uncompressed Bunch: WAV, AIFF
Imej oleh codepo8
Kedua-dua WAV dan AIFF adalah format kontena audio lossless berdasarkan PCM, dengan beberapa perubahan kecil dalam storan data. Audio PCM, untuk kebanyakan orang, datang dalam format ini, bergantung kepada sama ada anda menggunakan Windows atau OS X, dan mereka boleh ditukar kepada dan dari satu sama lain tanpa kemerosotan kualiti. Kedua-duanya juga dianggap sebagai "lossless," tidak dimcompressed, dan audio (2-channel) PCM fail audio, dicetak pada 44.1 kHz (atau 44100 kali sesaat) pada 16 bit ("kualiti CD") hingga kira-kira 10 MB setiap minit. Jika anda merakam di rumah untuk tujuan pencampuran, inilah yang anda ingin gunakan kerana ia berkualiti tinggi.
Imej oleh BahasaJermanRoZ
Format Tanpa Kerosakan: FLAC, ALAC, APE
Codec Audio Lossless Percuma, Codec Audio Lossless Apple, dan Audio Monyet adalah semua format yang memampatkan audio, dengan cara yang sama yang dimampatkan di dunia digital: menggunakan algoritma. Perbezaan antara fail zip dan fail FLAC ialah FLAC direka khusus untuk audio, dan juga mempunyai kadar mampatan yang lebih baik tanpa kehilangan data. Biasanya, anda melihat kira-kira separuh saiz WAVs. Iaitu, fail FLAC untuk audio stereo pada "kualiti CD" berjalan hampir 5 MB seminit.
Bahagian atas adalah jika anda ingin melakukan manipulasi audio, anda boleh menukar kembali ke WAV tanpa kehilangan kualiti. Jika anda seorang audiophile dan mendengar banyak muzik dengan rangkaian dinamik, format ini adalah untuk anda. Sekiranya anda mempunyai set pembesar, tin, atau earbud yang hebat, format ini akan membawa nada untuk mempamerkannya.
Format Lossy: MP3, AAC, WMA, Vorbis
Imej oleh patrick h lauke
Kebanyakan format yang anda lihat dalam penggunaan sehari-hari adalah "lossy"; beberapa tahap kualiti audio dikorbankan sebagai pertukaran keuntungan yang besar dalam saiz fail. Rata-rata "CD kualiti" MP3 berjalan sekitar 1 MB seminit. Perbezaan besar berbanding PCM, tidak? Ini dipanggil mampatan, tetapi tidak seperti format lossless, anda tidak boleh benar-benar mendapatkan kualiti itu sebaik sahaja anda melupuskannya dalam format lossy. Format lossy yang berbeza menggunakan algoritma yang berbeza untuk menyimpan data, dan oleh itu mereka biasanya berbeza dalam saiz fail untuk kualiti setanding. Format Lossy juga menggunakan bitrate untuk merujuk kepada kualiti audio, yang biasanya kelihatan seperti "192 kbit / s" atau "192 kbps." Nombor yang lebih tinggi bermakna bahawa lebih banyak data sedang dipam keluar, jadi ada lebih banyak pemeliharaan terperinci. Berikut adalah beberapa butiran untuk format yang lebih popular.
- MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, codec audio lossy yang paling biasa hari ini. Walaupun terdapat masalah paten, ia masih sangat popular. Siapa yang tidak mempunyai MP3 tergelincir?
- Vorbis: Format lossy percuma dan sumber terbuka yang digunakan lebih kerap dalam permainan PC seperti Unreal Tournament 3. Peminat FOSS, seperti ramai pengguna Linux, pasti melihat banyak format ini.
- AAC: Advanced Audio Coding, format standard yang kini digunakan dengan video MPEG4. Ia sangat disokong kerana keserasiannya dengan DRM (cth. FairPlay Apple), penambahbaikan terhadap mp3, dan kerana tiada lesen diperlukan untuk mengalir atau mengedarkan kandungan dalam format ini. Peminat Apple mungkin akan mempunyai banyak di AAC.
- WMA: Windows Media Audio, format audio lossy Microsoft. Ia telah dibangunkan dan digunakan untuk mengelakkan isu-isu pelesenan dengan format MP3, tetapi kerana penambahbaikan utama dan keserasian DRM, serta pelaksanaan tanpa kerugian, masih ada. Ia benar-benar popular sebelum iTunes menjadi juara muzik DRMed.
Format Lossy adalah apa yang anda gunakan untuk semua perkara yang anda dengar dan simpan. Mereka direka bentuk untuk menjadi ekonomi ruang cakera keras. Format yang anda pilih bergantung pada pemain audio digital yang anda gunakan, berapa banyak ruang yang anda ada, berapa besar nitpicker yang berkualiti anda, dan sebilangan besar pembolehubah. Pada masa kini, komputer akan memainkan apa-apa, kebanyakan pemain audio (kecuali Apple, tentu saja) akan melakukan format lossy berganda, dan semakin banyak FLAC dan APE. Apple melekat ke MP3, ALAC, dan AAC.
Tidak Subjektif Kualiti Audio?
Tentu sekali. Pada akhirnya, itu telinga anda yang memakan sebahagian besar barang-barang ini, tetapi itulah sebabnya untuk memikirkan kualiti dengan serius. Apabila saya mula membuat koleksi muzik digital saya, saya tidak dapat memberitahu perbezaan antara MP3 128kbit dan CD audio. Untuk telingaku, tidak ada perbezaan yang ketara. Walau bagaimanapun, dari masa ke masa, saya menyedari bahawa 256 kbit terdengar lebih baik, dan selepas saya mendapat set kepala fon telanjang yang sangat bagus (dan mahal!), Saya kembali ke CD audio sepenuh masa! Ia juga bergantung pada genre muzik.
Imej oleh jonchoo
Terdapat banyak pembolehubah di sini, orang-orang, tidak membuat kesilapan mengenainya. Ia mengambil masa beberapa lama sebelum saya menetap menggunakan FLAC untuk beberapa muzik dan 320kbps MP3 untuk yang lain. Perkara yang saya cuba buat ialah percubaan untuk melihat apa yang paling sesuai untuk anda dan muzik anda, tetapi sedar bahawa selera anda berubah, persepsi anda, peralatan anda, dan kepentingan kualiti juga akan.
Dan semua perkara ini menjadi lebih rumit apabila anda bukan hanya bercakap tentang muzik, tetapi mengenai trek suara, kesan bunyi, bunyi putih dan coklat, dan lain-lain. Terdapat seluruh dunia bunyi di luar sana, jadi jangan berkecil hati! Dengan mempelajari apa yang anda boleh dan mendengar untuk diri sendiri, anda boleh menggunakan maklumat ini untuk kelebihan anda dalam projek audio masa hadapan anda. Saya akan meninggalkan anda dengan beberapa nasihat terbaik yang pernah saya dapat: "lakukan apa yang jelas hanya baik."