Apakah Steam Direct, dan Bagaimana Ia Berbeza daripada Greenlight?
Greenlight wap adalah percubaan besar untuk menyokong pemaju permainan PC bebas: cara yang murah dan mudah untuk pencipta untuk mendapatkan akses kepada platform pengedaran permainan terbesar di dunia. Malangnya, ia juga merupakan kegagalan besar-untuk setiap kejayaan permainan "hijau" yang akan menjadi hit, seperti Stardew Valley atau Broforce, ia seolah-olah seperti berpuluh-puluh dan berpuluh-puluh tajuk yang kurang baik dan umumnya tidak diingini, banyak yang tidak lengkap atau berkumpul-bersama dari aset yang telah dibeli terlebih dahulu.
Akibatnya, Valve telah memperkenalkan penggantian lengkap untuk Greenlight, yang kini digelar "Steam Direct." Apa yang berubah? Apa yang tidak? Bagaimana mungkin sistem baru memperkenalkan beberapa kawalan kualiti yang sangat diperlukan? Mari kita lihat.
Bayaran Penyerahan Adalah Sama, Tetapi Kini Bagi Setiap Permainan
Valve telah menambah penghalang kewangan yang lebih serius untuk masuk untuk Steam Direct. Greenlight memerlukan hanya $ 100 derma (yang pergi ke amal, bukan Valve itu sendiri) untuk menimbulkan halangan kecil di jalan para peminat dan pemaju shovelware. Yuran untuk Steam Direct juga $ 100, tetapi bukannya membuka akaun pemaju bebas yang kebanyakannya sekatan, ia akan membolehkan pemaju untuk menyerahkan hanya satu permainan atau aplikasi ke Steam dengan satu ID aplikasi unik. Penyerahan permainan tambahan, masing-masing akan melalui proses pemeriksaan yang sama (lihat di bawah), juga akan menjadi $ 100.
Ini adalah perbezaan penting. Walaupun satu pasukan kecil yang melancarkan projek semangat satu permainan tidak akan mempunyai apa-apa perubahan yang nyata dalam nasib mereka, seseorang hanya membeli satu tan aset permainan Unity yang telah dibuat sebelum ini dan berharap dapat membalikkannya kepada beberapa wang tunai cepat di platform Steam tiba-tiba akan melihat pelaburan yang serius. Ia membantu bahawa yuran (atau yuran) boleh diperolehi semula pada projek yang memperoleh sekurang-kurangnya $ 1000 dalam jualan permainan atau mikrofon, jadi pemaju yang serius dan bergantung pada jualan permainan untuk pendapatan yang boleh didiami akan mempunyai sekurang-kurangnya peluang untuk membuat pelaburan kecil itu kembali pada setiap tajuk.
Steam Mendapatkan Serius Tentang Penyaringan
Aspek komuniti Steam Greenlight bermaksud bahawa Valve berfikir pendekatan yang luas terbuka adalah lebih baik, bergantung pada pengguna Steam sendiri untuk menyaring emas dari katalog hijau Greenlight. Itu terbukti mudah dimanipulasi, kerana pemaju yang tidak bertanggungjawab akan menghasilkan undi palsu atau mengeluarkan wang daripada ekonomi kad perdagangan Steam yang baru lahir. Dengan sistem Direct yang baru, halangan Steam ke kemasukan semakin sedikit serius.
Sebagai tambahan kepada yuran baru $ 100 untuk setiap permainan individu, pemaju perlu menyerahkan identifikasi peribadi dan / atau syarikat, termasuk info cukai yang dapat diverifikasi. Ini mungkin bermakna nombor keselamatan sosial untuk pemaju Amerika dan setara tempatan di negara lain-jenis perkara yang sama yang perlu anda tunduk kepada majikan baru untuk mendapatkan pihak berkuasa cukai tempatan mengesahkan gaji anda. Itu langkah terlalu jauh untuk pengguna kurang berkomitmen, dan cara yang baik untuk membezakan Steam Direct daripada platform yang lebih terbuka seperti Itch.io atau Google Play Store.
Ulasan Manual untuk Setiap Permainan
Sedangkan Greenlight pada mulanya hanya membenarkan beberapa permainan tertentu untuk memasuki Play Store sesuai sebagai tajuk penuh atau calon Akses Awal, jaringan itu akhirnya terbuka lebar setelah proses pengundian pengguna diberikan lebih banyak pengaruh. Yang mengakibatkan agak banyak, untuk meletakkannya dengan lembut, crap mendapatkan Akses Awal tanpa niat jelas yang pernah selesai. Menurut dokumen pengenalan Steam Direct, itu tidak akan berlaku lagi: pemeriksaan sepintas lalu Greenlight akan ditangguhkan untuk sistem yang lebih serius di mana setiap permainan yang masuk ke kedai Steam akan secara manual dimainkan oleh injap pekerja.
Pemaju shovelware yang berkualiti rendah, seperti Pembunuhan Digital yang terkenal, akan mendapati ia lebih keras berlaku di Steam Direct.Ini tidak bermakna bahawa permainan berkualiti rendah tidak akan pernah melalui penapis yang lebih baru dan lebih tegas, tetapi ia harus memantapkan tahap kualiti minimum yang banjir tajuk baru dalam beberapa tahun kebelakangan ini tidak mencukupi. Seperti yang dinyatakan awal tahun ini, jumlah katalog Steam meningkat sebanyak 40% dalam satu tahun pada tahun 2016, sebahagian besarnya terima kasih kepada jumlah besar tajuk Greenlight. Dengan Steam Direct, kelantangan itu akan berkurang secara dramatik, diharapkan dengan peralihan yang sepadan dengan kualiti relatif.
Apa Arti Ini untuk Pemain?
Pemaju permainan akan mempunyai beberapa perubahan serius yang berlaku seperti Steam berfungsi, tetapi melainkan anda telah melabur dalam sistem pengundian Greenlight, pemain seperti anda mungkin tidak akan melihat banyak perubahan serta-merta di kedai Uap Steam. Sebilangan kecil permainan selesai dan Akses Awal mungkin akan memukul seksyen "keluaran baharu" untuk sekurang-kurangnya beberapa bulan akan datang, dan kami boleh tetapi berharap bahawa keluaran yang lebih sedikit ini akan lebih sesuai untuk bermain masa sebenar. Walaupun mereka tidak, dasar pembayaran balik Steam - yang tidak berlaku ketika Greenlight memulakan keturunannya yang mantap ke dalam lubang shovelware-sepatutnya membantu meringankan masalah kesakitan.
Bahawa dikatakan, Greenlight adalah kegagalan kerana mudah bagi pemaju yang tidak bertanggungjawab untuk memanipulasi. Valve seolah-olah cuba untuk mengekalkan kelemahan itu dengan minimum dengan Steam Direct, tetapi kita perlu memberi masa untuk melihat jika pemaju mencari keretakan dalam sistem baru.
Kredit imej: Senapang Senapang Kertas Batu