Reka Bentuk Reka bentuk Antara Muka Video Player - Tutorial Photoshop
Era ini hanya mengenai antara muka yang anggun. Ia bukan hanya kelihatan profesional, tetapi yang paling penting memberi orang rasa kebolehpercayaan, dan itulah yang paling dicari oleh kebanyakan perniagaan. Mengetahui pentingnya, saya akan menunjukkan kepada anda langkah demi langkah untuk merekabentuk antara muka pemain video yang anggun.
Kami akan menggunakan gaya lapisan, lukisan vektor, dan beberapa lukisan manual untuk melengkapkan antara muka ini. Mari masuk ke dalam proses penciptaan!
Sumber yang Diperlukan
Untuk mengikuti tutorial ini, anda memerlukan sumber percuma ini.
- Corak Pixel Ulang dari PSDfreemium
Langkah 1: Membuat Latar Belakang
Mulakan dengan membuat fail baru dengan saiz 800 × 500 px. Lukis kecerunan jejari dari putih ke kelabu.
Langkah 2
Marilah kecerunan dengan menambahkan Penyesuaian Layer> Hue / Saturation dan mengurangkan tetapan Lightness.
Langkah 3
Buat lapisan baru dan isikannya putih. Klik Penapis> Bunyi> Tambah Bunyi. Tetapkan mod gabungannya untuk Multiply.
Langkah 4
Lapisan bunyi duplikat yang baru kami buat dengan menekan Ctrl + J. Aktifkan alat pergerakan kemudian tekan anak panah dan anak panah kanan sekali untuk memindahkannya 1 px ke bawah dan ke kanan. Tekan Ctrl + I untuk membalikkan warna dan tetapkan mod gabungannya ke Skrin. Di sini, kita mempunyai tekstur yang bagus.
Langkah 5
Pilih kedua-dua lapisan bunyi dan kemudian tekan Ctrl + G untuk memasukkannya ke dalam kumpulan. Kurangkan Opacitynya kepada 50%.
Langkah 6: Bentuk Asas Pemain Video
Lukis segi empat tepat dengan warna: # 151d25.
Tambah Gaya Lapisan: Lapisan Gradien dan Strok.
Inilah hasilnya selepas menambahkan Gaya Layer.
Langkah 7: Tajuk Bar
Lukiskan bentuk segi empat tepat di atas antara muka utama. Tetapkan warna ke # 272e36. Kami akan menggunakan persegi panjang ini untuk bar tajuk.
Tambah Gaya Layer: Drop Shadow dan Gradient Overlay.
Langkah 8
Zum lebih hampir ke sisi kiri persegi panjang. Aktifkan alat pensil dan tetapkan saiz berusnya kepada 1 px. Lukis beberapa baris sebagai kemuncak.
Langkah 9
Lukis kemuncak lain di bahagian atas bar tajuk. Buat lapisan baru dan kemudian lukis 1 px garis putih. Padamkan kedua-dua hujung menggunakan alat penghapus lembut. Kurangkan Opacitynya kepada 10%.
Langkah 10
Ulangi proses sebelumnya di sebelah kanan bar tajuk.
Langkah 11
Berikut adalah apa yang kita ada dalam pembesaran 100%. Seperti yang dapat anda lihat, sorotan sangat halus. Tetapi, antara muka tidak begitu rata lagi.
Langkah 12: Minimum, Maksimum dan Tutup Button
Lukiskan segi empat tepat di sebelah kanan bar tajuk. Gunakan warna # 5c3936. Ini akan menjadi latar belakang untuk butang yang rapat.
Tambah Gaya Layer: Gradient Overlay.
Langkah 13
Tambah simbol dekat yang dibuat daripada dua laluan segi empat bertindan dalam mod, Tambah ke Bentuk.
Tambah Gaya Layer: Glow Luar.
Ini adalah hasil selepas kami menambah Outer Glow ke simbol dekat.
Langkah 14
Ulangi proses ini untuk menambah memaksimumkan dan meminimumkan simbol.
Langkah 15
Mari tambah pemisah di antara setiap simbol. Buat lapisan baru, lukis garis hitam 1 px dan kurangkan Opacitynya kepada 30%. Di sebelahnya, lukis garisan hitam 1 px lagi dan kurangkan Opacity lapisannya hingga 70%. Sekali lagi, kali ini membuat 1 garisan putih px dengan Opacity 5%.
Inilah yang kita ada dalam saiz 100%. Kini, kami mempunyai garis masuk yang baik dan menambahkan kedalaman ke dalam antara muka.
Langkah 16
Letakkan baris tersebut dalam lapisan kumpulan berasingan dengan memilihnya dan tekan Ctrl + G. Hold Alt dan seret kumpulan untuk menduplikasinya. Letakkan garisan di antara setiap simbol.
Langkah 17
Tambah tajuk video pada bar tajuk. Tambah Gaya Layer: Drop Shadow dan Gradient Overlay. Gaya Layer ini akan menambah kesan logam ke dalam teks.
Langkah 18: Skrin
Lukiskan segi empat tepat untuk kawasan skrin. Gunakan # 272e36 untuk warnanya.
Tambah Gaya Layer: Drop Shadow dan Gradient Overlay.
Langkah 19
Buat lapisan baru dan kemudian menarik perhatian menggunakan alat pensil dengan 1 px berus.
Langkah 20
Sekali lagi, lukis lagi pada bahagian atas kawasan skrin.
Langkah 21
Lukiskan segi empat yang lebih kecil dengan warna # 252626.
Tambah Gaya Layer: Drop Shadow, Shadow Inner, dan Overlay Gradient.
Inilah hasilnya selepas menambah Gaya Layer.
Langkah 22: Kemajuan Bar
Lukis segi empat dengan warna # 272e36 di bawah skrin.
Tambah Gaya Layer: Drop Shadow dan Gradient Overlay.
Langkah 23
Sama seperti yang kita lakukan sebelum ini, lukiskan beberapa sorotan pada segi empat tepat menggunakan alat pensel 1 px.
Langkah 24
Berikut adalah apa yang kita ada dalam pembesaran 100%.
Langkah 25
Lukiskan segi empat yang lebih kecil dengan warna # 313131.
Tambah Gaya Layer: Shadow Inner, Inner Glow, dan Overlay Gradient.
Inilah yang kita ada.
Langkah 26
Duplikat persegi panjang yang baru kita buat dengan menekan Ctrl + J. Tukar warna ke # 357ffa.
Tukar tetapan Layer Styles.
Menggunakan tetapan ini, inilah yang kami ada sekarang.
Langkah 27
Aktifkan alat Seleksi Langsung dan kemudian pilih mata di sebelah kiri. Tekan Shift + Arrow Kiri beberapa kali untuk memindahkan mata yang dipilih.
Langkah 28
Tambah maklumat trek masa keseluruhan di atas bar pemuatan.
Langkah 29
Lukis segi empat hitam yang meliputi kemajuan dan kemudian mengurangkan Opacitynya kepada 10%.
Di bawah, anda boleh melihat perbezaan ketara pada pencahayaan bar kemajuan sebelum dan selepas menambah segi empat hitam.
Langkah 30
Tarikan kemunculan pada bar progres menggunakan alat pensil 1 px.
Inilah yang kita lihat dalam perbesaran 100%.
Langkah 31: Butang
Mari buat lagi segi empat sama dengan warna # 272e36. Kali ini kami akan menggunakannya untuk meletakkan beberapa butang pengawal.
Tambah Gaya Layer: Drop Shadow dan Gradient Overlay.
Langkah 32
Tambah beberapa sorotan di sebelah kiri persegi panjang.
Langkah 33
Gunakan alat bentuk asas untuk menarik beberapa butang.
Langkah 34: Bayangan
Pegang Ctrl dan klik bentuk asas antara muka untuk membuat pemilihan baru berdasarkan bentuknya. Buat lapisan baru dan letakkan di belakang pemain video. Isi pemilihan dengan hitam. Keluarkan pemilihan dengan menekan Ctrl + D. Melembutkan bayangan dengan menggunakan Gaussian Blur, klik Tapis> Blur> Gaussian Blur.
Langkah 35: Tambah Refleksi
Duplikat bentuk asas antara muka dan kurangkan Pengisiannya kepada 0%. Letakkannya di atas skrin. Lukis poligon di sebelah kiri persegi panjang dan tetapkan modnya untuk ditolak.
Tambah Gaya Layer: Gradient Overlay.
Langkah 36: Corak halus pada Skrin
Pada masa ini, skrin kelihatan sangat rata. Pilih kawasan skrin utama dan isikan dengan warna apa pun. Tetapkan Isi kepada 0%.
Dapatkan corak piksel yang bagus dari PSDfreemium. Gunakan salah satu tetapan yang tersedia pada Gaya Layer: Overlay Corak.
Pastikan coraknya sangat halus dengan menetapkan Opacitynya kepada hanya 1%.
Langkah 37
Akhirnya, aktifkan alat berus. Tetapkan kekerasan berus kepada 0% dan tetapkan Opacitynya sangat rendah, 2 atau 3%. Cat cahaya lembut di tengah skrin.
Langkah 38: Keputusan Akhir
Inilah hasil tutorial. Saya harap anda belajar beberapa teknik baru dan bersenang-senang semasa mengikuti.
Muat turun JPA
Tidak dapat mencapai langkah tertentu? Berikut adalah fail PSD hasil untuk anda menguji dan bermain dengan.
- Tutorial Antara Muka Pemain Video Rapi