Laman » sekolah » Bertemu dengan Mobs of Minecraft

    Bertemu dengan Mobs of Minecraft

    Terdapat makhluk besar dan kecil, mesra dan berbahaya, dan gabungannya, menaburkan semua di seluruh dunia Minecraft. Mengetahui apa yang anda lawan adalah jauh ke arah hidup.

    NAVIGASI SEKOLAH
    1. Bermula dengan Minecraft
    2. Memperbaiki Prestasi Minecraft pada Komputer Lama dan Baru
    3. Bertemu Biomes dari Minecraft
    4. Meneroka Struktur Minecraft
    5. Bertemu dengan Mobs of Minecraft
    6. Meneroka Mod Game Minecraft
    7. Menghidupkan Malam Pertama Anda Dalam Mod Survival
    8. Tambang Pertama Anda, Perisai, dan Eksplorasi Lanjutan
    9. Perlombongan lanjutan dan Magic of Enchanting
    10. Saya seorang Petani, Anda seorang Petani, Kami Petani Semua
    11. Kejuruteraan dengan Redstone
    12. Mewujudkan Peta Minecraft Custom
    13. Memuat turun dan Memasang Peta Tersuai
    14. Menyediakan Multiplayer Tempatan dan Custom Player Skins
    15. Meneroka Pelayan Multiplayer Minecraft

    Kami telah mengkaji biomas dan struktur Minecraft, kini sudah tiba masanya untuk mengalihkan perhatian kami ke atas kumpulan perusuh yang mengisi dunia. Walaupun Minecraft boleh kelihatan kosong pada masa-masa, ia jarang berlaku di mana sahaja di peta di mana anda tidak dapat mencari makhluk semacam itu. Walaupun ketika anda berada di tengah-tengah padang pasir yang kelihatan tandus, beberapa ayunan pickax anda biasanya akan mengungkapkan gua-gua di bawah pasir yang dipenuhi makhluk.

    Minecraft mobs mampu memberi anda keupayaan untuk berinteraksi (seperti dengan penduduk kampung dan penjinak binatang), makan (seperti dengan perompak membuktikan makanan pasif), dan keupayaan untuk melawan (anda akan dapati lebih daripada beberapa makhluk besar dan kecil yang agak tidak mesra).

    Dalam Minecraft lingo, makhluk-makhluk ini tergolong dalam "mobs" dan boleh dibahagikan secara meluas ke dalam perusuh Pasif, Neutral, Utiliti, dan Agresif.

    Sekiranya anda bermain, anda akan mendapat perasaan yang berbeza bahawa keseimbangan makhluk yang mesra kepada yang bermusuhan sangat dipengaruhi oleh makhluk yang bermusuhan, anda tidak membayangkannya. Kadar pemijahan untuk perusuh agresif diukur dalam pecahan kedua sedangkan kitaran bertulang untuk perusuh pasif (seperti haiwan) hampir setengah minit panjang.

    Setiap 1/20th Sekali lagi permainan itu bertanya "Haruskah saya menimbulkan gerombolan yang agresif di dekat pemain?" sedangkan ia hanya bertanya "Haruskah saya menimbulkan gerombolan pasif di dekat pemain?" hanya sekali setiap 20 saat (dan hanya pada siang hari di permukaan). Rintangan-rintangan itu bermakna anda akan berlari ke dalam kumpulan yang lebih agresif daripada perusuh pasif.

    Mobs pasif

    Pekerja perisai terdiri daripada makhluk yang tidak akan, dalam keadaan apa pun, menyerang pemain. Beberapa perusuh pasif boleh dibiakkan untuk membuat lebih banyak daripada mereka, cth. babi boleh dibiakkan untuk memberi ladang secara berkesan kepada mereka. Selain dari kelawar, tikus pasif selalu bertelur di ketinggian tertinggi yang diterangi untuk bahagian yang mereka tanam ke.

    Ini bererti walaupun sebuah gua yang diterangi dengan baik di bawah dataran biome tidak akan mempunyai seekor lembu rawak menanam ke dalamnya sebagai lembu akan selalu bertelur di padang rumput permukaan di atas.

    Babi

    Babi biasanya mendapati perayauan dalam kumpulan kecil 3-4 ahli dan bertelur di kawasan berumput / berhutan. Apabila dibunuh mereka mengeluarkan 1-3 daging babi mentah (tetapi jika dibunuh dengan api, mereka jatuh daging babi yang dimasak).

    Di samping memburu mereka untuk makanan, pemain juga boleh membiak mereka (dengan memberi mereka wortel) untuk menghasilkan lebih banyak babi dan boleh meletakkan pelana pada mereka untuk menunggang mereka seperti kuda kecil dan perlahan. Kuda yang kecil dan perlahan anda perlu memimpin dengan lobak merah dan tongkat jika anda mahu mendapatkan mana-mana sahaja, iaitu.

    Kambing biri-biri

    Domba bertelur dalam kumpulan 2-8 haiwan di kawasan berumput / berhutan dan menyediakan pemain dengan bulu (berguna untuk membuat barang-barang seperti katil). Membunuh seekor domba akan menghasilkan satu blok bulu, memotong domba akan meninggalkan kambing hidup dan menghasilkan 1-3 blok bulu.

    Walaupun bulu adalah berguna, ia boleh mengecewakan jika biome yang anda berada adalah berat domba (kerana mereka menghasilkan apa-apa pemain boleh makan).

    Kambing boleh dibiakkan dengan memberi mereka gandum. Kira-kira 80 peratus daripada semua kambing biri-biri secara semulajadi dalam permainan itu adalah putih, tetapi domba boleh menelurkan sebagai hitam, coklat, kelabu, cahaya kelabu dan, sangat jarang, merah jambu.

    Selain warna asas, anda boleh mewarnai warna lain seperti warna kuning, biru, dan hijau, dan kambing yang dicelup akan kekal warna itu (menghasilkan bulu berwarna yang ingin anda geser dari mereka).

    Ayam

    Ayam menghasilkan lebih daripada satu jenis drop. Apabila anda membunuh ayam, ia akan menurunkan bulu 0-2 dan satu hidangan ayam mentah (ayam yang dimasak jika dibunuh dengan api). Kiri hidup, mereka akan menjatuhkan telur ayam setiap 5-10 minit. Telur boleh dituai dan menanam lebih banyak ayam atau digunakan dalam resipi.

    Ayam pembiakan agak menyeronokkan: anda membuang telur yang dikumpul seperti baseballs dan setiap telur yang pecah mempunyai peluang untuk menanam anak ayam.

    Ayam boleh dibiakkan menggunakan biji (seperti gandum, tembikai, atau biji labu). Ayam bertelur di kawasan berumput / berhutan.

    Lembu

    Seperti haiwan jenis lain, lembu bertelur di kawasan berumput / berhutan dalam kumpulan 2-8. Seperti ayam, lembu adalah makhluk yang sangat serba boleh kerana mereka membekalkan kedua-dua makanan (1-3 daging lembu mentah ketika dibunuh, stik jika dibunuh dengan api), serta susu jika menanam menggunakan baldi dan 0-2 unit kulit setelah kematian.

    Mereka boleh dibiakkan menggunakan gandum dan dengan senang hati akan mengikuti anda jika anda menyimpan gandum di tangan anda. Berjalan perlahan-lahan dan anda boleh dengan mudah mendapatkan seluruh kumpulan untuk mengikuti anda.

    Mooshrooms

    Mooshrooms seperti lembu mutant, mereka menggunakan model badan yang sama seperti lembu tetapi hanya menanam dalam kawanan 2-8 mooshrooms, dalam Biome Mushroom yang jarang berlaku. Sama seperti lembu, mereka menghasilkan kulit dan daging lembu jika dibunuh (stik jika dibunuh dengan api), dan mereka boleh ditanam dengan baldi.

    Sebagai tambahan kepada butiran seperti lembu, bagaimanapun, mooshrooms juga boleh dijepit (mereka akan menggugurkan lima cendawan merah) yang boleh mereka "diperah" dengan menggunakan mangkuk dan mereka akan menghasilkan rebus cendawan. Terima kasih kepada pelbagai titisan yang tersedia dari mooshroom, ia adalah makhluk yang paling serba boleh dalam permainan. Mooshrooms boleh dibiakkan dengan gandum.

    Kuda

    Kuda (dan keledai kurang kerap), bertelur di dataran dataran / savannah. Sekiranya terbunuh mereka menurunkan unit kulit 0-2 dan dalam kes yang jarang berlaku, jika mereka mempunyai peralatan tambahan, pelana, perisai kuda, atau dada. Memandangkan kebanyakan kuda hanya menghasilkan sejumlah kecil kulit, lebih praktikal untuk menjinakkan dan merawat mereka untuk menggunakannya sebagai pengangkutan.

    Untuk menjinakkan kuda liar, hanya klik padanya untuk menunggangnya. Kuda akan membuang anda. Ulangi proses sehingga kuda tetap tenang. Sebagai alternatif, anda boleh dengan mudah menjinakkan kuda dengan pelana. Tidak kira bagaimana anda menjinakkan kuda, pelana diperlukan untuk mengarahkan gerakan kuda sekali dijinakkan.

    Kuda boleh dibiakkan menggunakan epal emas atau wortel; kuda yang dibiakkan dengan keledai menghasilkan keldai yang, seperti keldai, boleh dipasang dengan dada untuk membantu bahan pengangkutan. Memandangkan perbelanjaan relatif mewujudkan epal emas dan wortel (mereka pada asasnya adalah buah asas / sayur-sayuran yang disalut dengan emas), anda harus benar-benar menetapkan kuda pembiakan untuk menjalankannya, tetapi hei, tiada siapa yang berkata menjalankan ladang kuda akan murah.

    Ocelots

    Ocelots adalah kucing liar yang terdapat dalam biome Jungle. Apabila liar, semua oselot melihat warna sama-tan dengan bintik coklat.

    Pemain boleh menjinakkan oselot liar dengan menggunakan ikan mentah. Setelah makan ikan mentah ocelot liar, ia akan berubah menjadi kucing domestik dan mengambil salah satu daripada tiga corak warna yang disediakan untuk kucing. Ocelot / kucing adalah kebal terhadap kerosakan dan sangat baik untuk menjauhkan diri Creepers (makhluk serangga agresif yang akan kita jumpa dalam sekejap).

    Kecuali diperintahkan untuk duduk (dengan klik kanan pada mereka) kucing akan bersiar-siar dan mengikuti pemain. Kucing Minecraft, seperti kucing dunia nyata, menikmati melompat di atas katil, dada, dan permukaan tinggi lain.

    Bats

    Bats bertelur secara semula jadi di dalam gua dan ruang gelap yang tertutup besar yang lain. Walaupun reaksi pertama anda memukul mereka, tidak seperti kebanyakan permainan video kelawar adalah tidak berbahaya. Bukan hanya itu tetapi mereka tidak berguna kerana mereka tidak mempunyai titisan, tidak boleh dijinakkan, dan tidak memberikan pengalaman apabila dibunuh.

    Mereka berguna bagaimanapun, kerana mereka cenderung agak bising dan merupakan penunjuk yang baik dari gua yang berdekatan. Apabila menggali mineshaft ia membayar untuk mendengar kelelawar kelawar kerana ia biasanya menunjukkan sistem gua berhampiran. Kucing adalah satu-satunya kumpulan pasif terbang.

    Cecair

    Cecair didapati dalam mana-mana biome yang mempunyai air. Walaupun nama itu, model badan sotong sebenarnya lebih dekat dengan bentuk kepada sotong.

    Cecair benar-benar pasif dan, apabila dibunuh, akan menurunkan 1-3 kantung dakwat. Kantong ini boleh dikumpulkan untuk digunakan sebagai pewarna dan dalam penciptaan barang-barang yang lebih maju seperti buku dan kuil.

    Penduduk kampung

    Penduduk kampung adalah satu-satunya manusia (atau mungkin kita harus mengatakan watak manusia) dalam permainan dan bertelur di kampung. Setiap penduduk mempunyai profesion (ditunjukkan oleh warna jubah / apron mereka); warung berkulit coklat adalah petani, berkulit putih adalah pustakawan, imam berkulit ungu, penduduk kampung yang berkulit hitam adalah tukang besi, dan berkulit putih adalah tukang daging.

    Anda boleh klik kanan pada penduduk kampung untuk berdagang dengan mereka; profesion mereka mempunyai pengaruh yang kuat terhadap apa yang mereka akan berdagang dengan anda. Penduduk kampung sentiasa barang dagangan untuk zamrud atau zamrud untuk item, cth. mereka mahu dua puluh ayam mentah untuk lima zamrud.

    Walaupun sering kali perdagangan sangat menguntungkan penduduk kampung, kami masih mengesyorkan menyemak dagangan apabila anda berada di dekat sebuah kampung kerana mungkin untuk mengumpulkan barangan yang lebih tinggi / sulit untuk mendapatkan barang dengan mudah menggunakan sistem perdagangan. Kami kerap berlari ke petani yang dengan senang hati akan berdagang zamrud dalam pertukaran untuk tumpukan gandum (kami menganggap mereka sendiri yang kaya dan hanya mahu lebih banyak ladang kerana kita selalu memperdagangkan mereka gandum keluar dari ladang mereka sendiri).

    Walaupun penduduk kampung terus membiak jika penduduk kampung menurun (anda kadang-kadang akan melihat penduduk kecil yang berukuran kecil kecil berjalan), mereka tidak mempunyai ciri-ciri yang membezakan jantina dan, kecuali untuk warna pakaian mereka, semuanya kelihatan sama.

    Halaman seterusnya: Golems, Zombies, Creepers, dan Skeletons