Bagaimana Membangun Permainan Dari Gores Tanpa Pengkodan
Sudah menjadi satu-satunya orang yang bermain permainan adalah mereka yang mempunyai peranti genggam mahal seperti GameBoy, atau konsol yang diberikan kepada mereka oleh ibu bapa mereka. Sekarang, hampir semua orang yang memiliki komputer riba, desktop, telefon pintar atau tablet - dari 5 tahun kepada nenek saya - bermain permainan.
Stigma sosial permainan telah berubah menjadi lebih baik, dari "anda hanya membuang masa anda, permainan akan membuat anda bodoh" kepada salah satu bentuk utama hiburan yang menguntungkan.
Beribu-ribu permainan baru sedang diterbitkan, baik oleh syarikat besar dan pemaju indie - dan mereka tidak akan melakukan itu jika mereka tidak memperoleh apa-apa wang, bukan? Tetapi inilah perkara: tidak semua pembuat permainan tahu bagaimana untuk kod. Malah, walaupun anda boleh membuat permainan tanpa menyentuh satu baris kod!
Pembina Permainan: Bagaimana Mereka Bekerja?
Pendidikan dan kerjaya saya didorong oleh permainan. Saya belajar pengaturcaraan di kolej dengan harapan satu hari dapat membina permainan saya sendiri yang dipanggil “Pokemon Rainbow”. Serius. Tetapi anda tahu apa?
Anda tidak semestinya perlu belajar cara kod untuk membuat permainan seperti Pokemon, Zelda, Harvest Moon, Flappy Bird, penembak orang pertama, permainan zombie, dan banyak lagi jenis permainan.
Terdapat perisian yang dipanggil pembina permainan yang membolehkan orang biasa seperti anda dan saya untuk hanya menyeret dan menggugurkan objek dan menetapkan mereka untuk melakukan tugas tertentu. Pembina permainan bekerja dengan cara yang membantu mengelakkan orang daripada pengekodan.
Ini mungkin kerana orang di belakang pembina permainan ini telah memprogramkan semua pergerakan permainan yang mungkin. Apa yang anda perlu buat ialah pilih tindakan pra-set yang hendak digunakan.
Perkara yang Anda Perlu Bermula
Sekarang, anda tidak perlu membina persekitaran atau watak-watak dalam permainan anda, ada beberapa perkara yang perlu anda perhatikan terlebih dahulu.
1. Permainan Naratif Anda
Apa permainan anda semua? Siapa watak awak? Apakah motivasi mereka? Anda perlu tulis naratif bagaimana dunia permainan anda berfungsi. Dan ini bukan sahaja terpakai kepada wira anda, tetapi juga kepada antagonis anda juga.
Sudah tentu, ia tidak perlu begitu lama. Fikirkan Super Mario Bros. Permainan itu sendiri tidak mendedahkan banyak kepribadian karakter, tetapi ia membantu dengan perkembangan permainan. Mario mencari Princess, yang sentiasa di istana yang lain. Mengapa Mario mencari dia? Dia diculik oleh Bowser! Lihat? Ia semudah itu.
2. Peraturan Permainan Anda
Bagaimanakah dunia anda berfungsi?? Adakah ia mengikut fizik dunia sebenar? Atau adakah ia mematuhi peraturannya sendiri? Anda perlu mentakrifkan peraturan anda pada awal dan berdiri dengannya. Sebagai contoh, berapakah jumlah nyawa atau mata kesihatan yang diperoleh oleh wira anda? Apabila wira mati, apa yang berlaku? Adakah musuh bertenang? Bagaimana dengan sistem meratakan anda? Bolehkah musuh melompat di atas dinding?
Anda mendapat idea itu. Anda perlu menetapkan batasan anda sendiri. Apa yang mungkin dalam permainan dan apa yang tidak. Ini akan berguna apabila anda sudah membina permainan anda.
3. Sumber Permainan Anda
Permainan bukan permainan jika ia tidak mempunyai perkara berikut:
- Grafik - anda tidak pernah melihat permainan tanpa grafik, kan? Bagi kebanyakan orang, grafik boleh membuat atau memecah permainan. Ramai pemain lebih suka permainan yang menarik, jadi anda mungkin perlu merancang (atau mempunyai seseorang yang merancang) watak-watak kreatif, latar belakang, pelan lantai, kesan serangan, dan banyak lagi.
- Muzik - muzik adalah komponen penting dalam permainan. Dari muzik latar belakang, kesan bunyi, dan juga suara. Bolehkah anda bayangkan permainan yang berjaya namun benar-benar senyap? Tidak!
- Kesabaran - anda akan memerlukan banyaknya. Kerana pembina permainan membolehkan bukan pengaturcara, dengan baik, membuat permainan, ini juga bermakna anda perlu melakukan banyak klik.
Sebaik sahaja anda mempunyai cerita, peraturan, dan sumber anda, perkara berikutnya yang perlu anda lakukan ialah memilih pembina permainan yang hendak digunakan. Sekarang, perkara yang indah tentang pembina permainan yang ada di pasaran adalah bahawa kebanyakan mereka mempunyai versi percuma yang boleh anda gambarkan sebelum membeli versi premium. Oleh itu, pastikan untuk menguji dahulu!
Pembina Permainan 3 Teratas
Saya telah menguji pembina permainan demi artikel ini dan saya telah mencuba pembina permainan 3 teratas ini. Terdapat versi percuma yang boleh anda gunakan untuk menerbitkan permainan HTML5 secara percuma, dan versi pro yang boleh anda tingkatkan, untuk menerbitkan permainan anda pada IOS, Android dan Windows.
Mari kita lihat PermainanMaker, Membina 2 dan GameSalad.
# 1. PermainanMaker
GameMaker adalah salah satu pembina permainan yang paling popular di luar sana, dan ia juga mempunyai ciri-ciri yang paling kuat di luar sana. Ia mengendalikan fizik, bangunan peta, reka bentuk sprite / watak, dan cukup banyak tentang semua yang anda perlukan untuk membuat permainan. Versi percuma membolehkan anda membuat permainan mudah yang boleh diterbitkan dan dimainkan di desktop.
Secara jujur, satu-satunya perkara negatif yang boleh saya fikirkan tentang GameMaker ialah tag harga. Versi percuma berfungsi dengan keajaiban, tetapi apabila tiba masanya untuk meningkatkan supaya anda dapat menerbitkan permainan anda di Mac, iOS, dan Android, anda memerlukan banyak wang tunai untuk melakukannya: sekitar $ 440 untuk menerbitkan pada iOS dan Android. Selain itu, GameMaker secara literal mempunyai semua yang anda perlukan untuk membina permainan anda.
Permainan yang Dibuat Menggunakan GameMaker
Siapa yang tidak tahu Steam? Permainan berikut sama ada di Steam sudah, sedia untuk muat turun, atau berwarna hijau untuk penerbitan.
Galactic Missile Defense. Ini adalah permainan yang menyegarkan di sekolah lama "melindungi bumi dari penceroboh asing" jenis permainan.
Wanderlust: Pengembaraan. Permainan RPG ditetapkan dalam dunia besar yang boleh anda pelajari. Sesuaikan watak anda, tingkatkan dan mainkan dalam masa sebenar dengan sehingga 3 kawan anda.
Lihat Tiada Kejahatan. Permainan teka-teki isometrik fantasi yang mempunyai teka-teki yang pelbagai untuk menyelesaikan, menceritakan naratif, dan hanya aneh dalam cara yang indah.
# 2. Membina 2
Constuct 2 adalah salah satu pembangun permainan paling kemas yang kini berada di pasaran. Ia tidak penuh dengan kekacauan dan anda boleh dengan mudah membina permainan dalam beberapa jam sahaja. Berbanding dengan GameMaker, Membina 2 adalah lebih mudah untuk belajar dan jauh lebih murah pada $ 129.99, dan membolehkan anda menerbitkan Mac, Windows, Linux, iOS, Android dan Wii U.
Perkara yang menarik yang saya dapati mengenai Construct 2 ialah antara muka penggunanya. Ia tidak cuba untuk menenggelamkan anda dalam semua butiran pembina permainan. Ia adalah intuitif dalam menambah tindakan dan peristiwa.
Permainan yang Dibuat menggunakan Membina 2
Banyak permainan yang anda lihat di Google Play Store, App Store iOS, dan kadang-kadang walaupun di Steam dibina menggunakan pembina permainan seperti Construct 2. Satu-satunya perkara adalah, mereka tidak akan memberitahu anda! Kerana kenapa mereka harus? Mereka mahu menyimpan rahsia kepada diri mereka sendiri: bahawa ia sangat mudah untuk membina permainan!
Penelope Seterusnya. Tindakan dan permainan perlumbaan ditetapkan di dunia di mana pemain dapat meneroka planet yang berlainan untuk mencari Ulysses.
Kisah CoinOp. StoryOp Story mengikuti pengembaraan kabin permainan arcade animasi yang bertujuan untuk mengumpulkan kad permainan.
Hungry Hal. Jadual-jadual telah bertukar dan kini anda adalah zombie dan anda mengejar orang untuk memakannya. Nah, itu pada asasnya!
# 3. GameSalad
GameSalad adalah pembina permainan lain yang membolehkan anda membina permainan tanpa menyentuh satu baris kod. Tetapi tidak seperti GameMaker dan Membina 2, GameSalad adalah "disewa" daripada pembelian. Anda boleh menjadi ahli pro untuk hanya $ 29 / bulan, yang sudah banyak jika anda mahu menguji air terlebih dahulu.
Walaupun GameSalad mempunyai semua yang anda perlukan, perkara paling menyedihkan ialah anda hanya boleh cuba pakej asas selama 15 hari. Anda juga tidak boleh memiliki pembina permainan, kerana ia berdasarkan langganan bulanan. Secara jujur, itu satu-satunya perkara negatif yang boleh saya katakan tentang GameSalad.
Permainan yang Dibuat Menggunakan GameSalad
Steam Punks. Platform RPG tindakan yang mempunyai permainan seperti Mega Man klasik dan Metal Slug.
Little Saw. Platformer yang mempunyai makhluk kecil yang mesti menavigasi jalannya melalui berpuluh-puluh peringkat sambil menawan bahaya dunia.
Fun Town. Permainan pendidikan bertujuan untuk kanak-kanak. Buat hamburger, menanam bunga, pergi membeli-belah, menunggang motosikal, atau cuba sedozen permainan mini lain.
Di mana Untuk Cari Aset Permainan
Rasa terinspirasi tetapi masih diragukan kerana anda tidak baik dengan reka bentuk watak atau penciptaan latar belakang? Sekiranya anda memerlukan sumber, ini adalah beberapa tempat dalam talian yang boleh anda ambil aset reka bentuk termasuk seni permainan, reka bentuk watak, fail bunyi, adegan latar belakang, muzik dan banyak lagi.
Bundle Art Game Terbuka menawarkan banyak soundtrack dan seni permainan ... semua secara percuma. Campurkan dan remix, gunakan mereka kerana mereka, tidak mengapa!
GSHelper, pasaran rasmi GameSalad. Ia mempunyai ratusan karya seni dan muzik yang dibuat secara profesional.
Scirra Marketplace, pasar rasmi Scirra, pencipta Construct 2. Anda boleh mencari beratus-ratus seni permainan dan soundtrack di sini untuk beberapa dolar.
Seni Permainan 2D untuk Pengaturcara untuk tutorial dan aset permainan yang anda boleh beli.
GraphicRiver untuk lebih 1500 aset permainan yang boleh anda gunakan dalam permainan anda.
GameTexture untuk aset permainan percuma. Sila semak lesen penggunaan.
OpenGameArt.org untuk aset permainan percuma yang dibina oleh komuniti. Walaupun tidak semua kelihatan baik di sini, terdapat juga perkara yang baik untuk mencari, anda hanya memerlukan kesabaran!
Bfxr untuk aset bunyi percuma. Boleh dikatakan, muzik lebih sukar untuk dibentuk daripada grafik, dan anda pasti perlu bermain-main di sekitar Bfxr jika anda tidak mahu membeli atau menyewa seseorang untuk muzik.
Freesound untuk muzik percuma. Dapatkan klip bunyi yang anda perlukan untuk menjadikan permainan anda lebih menyeronokkan.
AudioJungle untuk kesan bunyi dan muzik antara lain. Sekiranya anda masih ingat muzik dan kesan bunyi dari Mario bros dekad selepas anda berhenti bermain, anda memahami keperluan untuk memilih yang baik.
Permainan Lebih, Sekarang Apa?
Sebaik sahaja permainan anda selesai, perkara seterusnya yang akan anda lakukan ialah memasarkannya. Berikut adalah catatan yang dapat membantu anda meningkatkan muat turun aplikasi atau anda boleh pergi ke reddit dan minta orang untuk bermain permainan anda. Ingat untuk menjadi baik! Jika anda mempunyai dana yang tersedia, anda boleh memasarkan permainan anda menggunakan Iklan Facebook. Anda juga boleh meminta blog permainan untuk memaparkan atau mengkaji semula permainan anda.
Jadi, apa pendapat anda? Apa jenis permainan yang anda fikirkan membina?