Laman » Reka Bentuk Web » Alat dan Tips berguna untuk Antara muka Mesra Pengguna

    Alat dan Tips berguna untuk Antara muka Mesra Pengguna

    Mencapai kecemerlangan dalam bagaimana laman web dipaparkan (UI), dan keupayaannya untuk memberikan pengalaman pengguna yang baik (UX) adalah objektif yang jelas. Mempunyai hak alat untuk mencapai kecemerlangan anda mencari adalah kunci dalam memenuhi objektif tersebut.

    Untuk menggunakan alat UI dan UX dengan berkesan, anda mesti memahami dengan jelas apa yang kedua entiti ini terdiri daripada, dan apakah cara terbaik untuk mendekati mereka. Walaupun kedua-dua istilah sering keliru antara satu sama lain, mereka, bagaimanapun, tidak sama. Teknik reka bentuk UI dan UX sebenarnya agak berbeza dari satu sama lain.

    Dalam berikut saya akan mempamerkan beberapa alat UI / UX yang paling berguna dan petua berguna tertentu yang akan membolehkan anda mencipta antaramuka yang mesra pengguna.

    InVision

    InVision adalah a platform reka bentuk produk digital yang berfungsi dengan cara kerja pasukan reka bentuk moden. Dari prototaip cepat ke integrasi pengujian pengguna, papan putih digital untuk mudah alih pemaju mudah, kedudukan InVision pasukan reka bentuk produk untuk bekerjasama pada setiap langkah proses.

    Awak boleh membuat prototaip cepat dan menjalankan tinjauan secara langsung. Penyegerakan automatik yang kuat, ciri perkongsian dan komen yang diperkemas, dan ciri keselamatan bermakna InVision boleh skala dengan pasukan reka bentuk dan syarikat anda.

    Invision langsung mengulas mengenai reka bentuk.

    Awak boleh mendaftar untuk percubaan percuma InVision atau InVision Enterprise mengikut keperluan anda atau syarikat anda.

    Proto.io

    Pernah mahu melihat bagaimana produk akhir anda akan kelihatan seperti, lama sebelum projek anda siap untuk membungkus? Untuk tujuan ini Proto.io mungkin hanya alat yang tepat untuk anda.

    Alat ini membolehkan anda melakukan prototaip cepat dan perpustakaan UI interaktifnya membuat mockups statik dan prototaip hotspot kelihatan primitif.

    Perpustakaan UI Bahan Reka bentuk proto.io.

    Anda boleh menggunakan Proto.io seret dan lepas fungsi ke sebarang elemen UI anda bekerja dengan. Memandangkan ia berfungsi pada penyemak imbas web anda, tidak perlu memuat turun malar dan apabila prototaip bersedia untuk diuji, anda boleh melakukannya pada peranti sebenar untuk menilai rupa, rasa dan kebolehgunaannya, sementara berkongsi reka bentuk anda dengan ahli projek lain.

    Lakaran

    Lakaran adalah aplikasi reka bentuk grafik moden yang agak mudah dipelajari dan digunakan. Ia adalah kombinasi dari a alur kerja berasaskan vektor, operasi Boolean, pengeditan tepat pixel dan kemampuan saiz semula pintar.

    Awak boleh mewujudkan banyak bentuk kompleks tanpa perlu melalui banyak kerepotan. Bentuk yang anda buat boleh diedit, dan disesuaikan dengan susun atur laman web atau antara muka yang anda fikirkan.

    Notis

    Notis menggabungkan prototaip reka bentuk, kolaborasi, dan fungsi pengurusan tugas pada satu platform. Alat UI / UX ini mengubah skrin statik ke dalam prototaip interaktif tanpa menulis satu baris kod.

    Anda boleh membuat video masa nyata untuk berkongsi prototaip dan maklumat projek berkaitan anda. Notis membantu organisasi tugas, dan melihatnya projek anda tetap teratur.

    Maklumat yang dikongsi bersama antara rakan sekerja dan pihak berkepentingan adalah versi dikawal, yang penting kerana Notism menggalakkan reka bentuk pantas dan lelaran prototaip. Alat lukisan khas membenarkan lakaran yang akan dibuat terus pada kandungan dikongsi. Nota dan lakaran juga boleh ditambah pada garis masa video.

    Notis mengulas dengan lakaran.

    Besar Mudah

    Great Simple mempunyai banyak penyelesaian jika masalah anda berkisar mencari baik UI dan wireframe kit, atau satu set elemen reka bentuk teras yang komprehensif. Produk telah dicipta dengan tujuan memuaskan walaupun pereka yang paling menuntut.

    Mereka Kit Rekabentuk IOS dan Kit Reka Bentuk Bahan, sepatutnya mempunyai tempat dalam toolkit anda, bersama dengan iOS dan Android kit percuma yang telah dimuat turun lebih daripada 70,000 kali. Jika anda pengguna Sketsa; tiada masalah. Produk Sederhana Mudah adalah serasi dengan kedua lakaran dan Adobe Photoshop.

    Beberapa Tips untuk Membuat UI yang lebih baik

    Pengguna internet adalah pemetik dan lebih canggih apabila bekerja dengan paparan digital daripada kes itu hanya beberapa tahun yang lalu. Mereka cepat tayar kerana perlu didirikan dengan pengalaman yang tidak bermutu, sesuatu agensi reka bentuk perlu ambil perhatian. Adalah penting bahawa perniagaan ini menganggap kualiti pengalaman ini tetapi bagaimana mereka melakukannya?

    Lihat kiat dan kiat berikut untuk membuat jenis antara muka pengguna yang memikat pengguna dan memberi mereka pengalaman terbaik dengan produk anda:

    Simpan mudah

    A Antara muka pengguna yang hebat tidak dapat dilihat; atau sangat dekat dengannya. Itu hanya bermakna bahawa satu-satunya perkara yang pengguna lihat adalah perkara yang pengguna perlukan, dan tidak lebih daripada itu. Jangan cuba menjadi comel atau pandai. Buat intuisi tujuan.

    Buat semuanya jelas

    UI anda boleh lakukan kerja yang baik untuk memamerkan kemahiran reka bentuk anda, dan apakah perancangan yang baik; tetapi dengan cara yang sangat halus. Pengguna suka UI yang terdiri daripada a penggabungan yang bijak bagi kejelasan, kesederhanaan, dan kesempurnaan. Jika pengguna berjuang untuk mencuba dan memikirkan apa yang perlu dilakukan seterusnya, mereka lebih tepat untuk meninggalkan laman web anda dan pergi ke tempat lain.

    Cuba buat butang, ikon dan panggilan kepada tindakan mudah dicari; dan pastikan butang ditandakan dengan jelas dan ringkas.

    Buat interaksi yang cekap

    Reka bentuk UI mestilah diarahkan untuk menjadikan hidup mudah bagi penggunanya. UI yang baik membolehkan pengguna menjalankan tugas mereka dengan lancar dan cekap. Interaksi cekap hanya boleh dilakukan apabila a Reka bentuk UI bebas daripada gangguan, dan tidak dimuatkan dengan pilihan yang, walaupun bagus untuk dimiliki, boleh juga tersembunyi sehingga keperluan untuk mereka timbul.

    Terlalu banyak perkara yang lebih sesuai membuat kekeliruan daripada menyelesaikan masalah.

    Selaras dengan reka bentuk anda

    Konsistensi adalah salah satu reka bentuk UI yang baik. Pengguna tidak sepatutnya perlu beralih gear semasa mereka berjalan melalui sesi. Mereka dengan cepat membangunkan tabiat penggunaan, dan mereka mahu dapat bertahan. Mereka cepat belajar di mana hendak melihat dan apa yang mereka perlu lakukan untuk meneruskan. Jangan membuat UI anda menjadi cabaran, atau teka-teki yang akan diselesaikan.

    Gunakan pola reka bentuk yang biasa

    Pengguna suka biasa dan mudah memahami mesej, arahan, dan tindakan semasa mereka melayari laman web. Anda tidak boleh misalnya menggerakkan lokasi keranjang belanja di sekitar dari halaman ke laman, lebih dari yang Anda akan mengubah kandungan menu. Cari pengguna corak reka bentuk yang akan suka, dan berpegang kepadanya.

    Fahami bagaimana UI memainkan UX

    Merekabentuk UI yang ada intuitif dan mudah dari perspektif pengguna bukan tanpa cabarannya. Anda masih perlu menyimpan aliran pengguna dan maklumat utama jenama dan produk dalam fikiran, yang melibatkan pemikiran dari segi reka bentuk UX, atau bekerjasama dengan pereka UX.

    Melaksanakan hierarki visual

    Setiap elemen reka bentuk yang anda letakkan pada halaman harus mempunyai peranan untuk dimainkan, tetapi ada yang lebih penting daripada yang lain. Melaksanakan hierarki visual hanyalah satu perkara menonjolkan elemen yang paling penting dengan menjadikannya lebih besar dan / atau cerah, dan terletak di mana mereka akan mudah dijumpai.

    Kesimpulannya

    Merancang persembahan laman web, dan teknik reka bentuk yang diperlukan untuknya kebolehgunaan dan kepuasan pengguna, melibatkan amalan yang berbeza. Kedua-dua entiti itu bukan satu dan sama, walaupun mereka sering keliru dengan satu sama lain. Reka bentuk UI bersifat digital dan memerlukan susun atur, kedudukan unsur, dan alat penyuntingan.

    Reka bentuk UX bukan digital, dan melibatkan pengujian pengguna dan penggunaan analisis pengguna. Kedua-dua tugas reka bentuk menggunakan prototaip, kolaborasi, dan teknik pengurusan tugas.